更新时间:2024-08-11 14:05
爆裂葡萄(Grapeshot)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的一种植物道具,原型是葡萄。
阳光:150
冷却时间:缓慢
攻击范围:3X3范围
伤害:1800
植物特征:紫色植物,兄弟成群
使用方法:一次性植物,瞬间向8个方向炸开,能在场中弹跳
获取方法:限时宝物(中文版),内购(国际版)
装扮效果:爆炸后留下一滩范围3X3,持续十秒的葡萄汁,葡萄汁对行走在上面的僵尸造成减速
2阶:弹跳锻炼:伤害为2400,葡萄弹射次数增加一次,
3阶:强力弹跳:伤害为3600,葡萄弹射次数增加两次
其实,爆裂葡萄并不是多值得多介绍的植物。一方面,作为爆发植物,可设计的创意本就不多。2代中,爆发植物基本只能沦为植物技能的补充,成为游戏中的配角。中前期还好,后期4阶植物增多,尤其是花园系统出现后,基本一段时间后几乎所有玩家都能有些能压图的高阶植物,冷却长、考操作的爆发植物成为大部分非技术自虐型玩家首先抛弃的一类。能量花+复制能量花作为标配,配合瓷砖分分钟就能打出爆发植物难以超越的翻盘效果。最终爆发植物成为发展到畸形的类别。另一方面,作为爆发植物,干净利落伤害高是核心要素,可供设计的方向本就不多,窝瓜为爆发植物设计的原点,土豆地雷增加预判设定,樱桃增加九宫格范围,辣椒增加线性范围,葡萄本质也没脱离这样的设定,二段弹射能说是圈地内的创新,但放眼全植物,在保龄泡泡上也能看出很直接的嫁接。不能怪设计者,对爆发植物的需求就是如此简单明了,设计者发挥空间本就不大,一不小心还会设计出岩浆番石榴这种奇葩,葡萄虽说差强人意,但发挥不负众望没沦为鸡肋已是很难得的结果。
葡萄伤害分两阶段,一段范围伤害与二段“米”字形弹射。看起来有点像番石榴“一段爆发、二段持续”的设定,但与番石榴本末倒置的设计不同,葡萄在设计上牢牢把握了爆发植物对爆发力的坚持,一段范围伤害充足,二段弹射不仅伤害不俗,且针对性强不墨迹,更不会留下岩浆占格导致失去救场机会,是块很有分量的添头。
首先,葡萄弹的弹射次数是有限的,接触僵尸或地图边界都算弹射一次,葡萄的进阶技能均为弹射次数+1,这就避免了在尸海中无限弹射的BUG级威力;其次,4个斜弹葡萄弹使用效果和保龄泡泡类似,不可能反复打击同一个僵尸,个人戏称“随缘弹”,打到就赚,毕竟葡萄一段爆发就能打出范围清场效果,斜弹葡萄弹基本就是添头;最后,值得说的就是直弹葡萄弹,有僵尸时直弹葡萄弹能通过来回弹射达到弹射输出最大化,收益很大,有僵尸时竖弹葡萄弹通过“怼墙反”至少能发挥出一半的输出价值,横弹葡萄弹左右其中一边没僵尸就会飞走,不过总体上伤害增加还是很大的。
因为葡萄二段弹射在救场上有一定增益,而在前场压制中增益很大,成功做出一个略带持续输出的二段爆发植物,这一点来说,葡萄还是很成功的植物。
比起技能来说,保龄泡泡技能能清场,葡萄清场力或许略有不足,但实用位置灵活、点杀能力优秀;比起爆发植物来说,樱桃炸弹和火爆辣椒都是标准的针对爆发,葡萄保证爆发力的同时增加了一个略不稳定但可估约的续航输出,应对现版本尸海更得心易手。