更新时间:2023-11-09 12:59
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
主武器[RedEye2]
伤害:75
攻击间隔:55
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
与苏联的防空炮对比
爱国者的单发威力比防空炮要大得多,但是每秒伤害低于防空炮,与神盾巡洋舰一样追踪性没有防空炮好,有10%的导弹在针对像战斗机这样的快速目标时无法击中。并且爱国者射速有些慢,一个导弹只能伤害一个目标,不像防空炮范围伤害。射程与防空炮相同。
其实二者防空能力差不多。谁更好用仁者见仁智者见智。
与尤里的盖特机炮对比
盖特机炮初始威力与爱国者差不多,但射速比防空炮还快,准确性也很好,还可以对地攻击(心灵终结中不能。),而且在打基洛夫飞艇时可以开启疯狂攻击,威力远强于爱国者。所以爱国者与防空炮一样,不如盖特机炮厉害。