更新时间:2024-10-01 14:49

牛(Cow)是Minecraft主世界中一种常见的友好生物。它们是皮革、生牛肉、牛排和牛奶的主要来源。

生成

自然生成

牛会在草方块上至少2格,亮度等级大于等于7的空间上生成。但它们不会生成于沙漠、恶地及其变种、雪原及其变种、山地及其变种[仅基岩版]和红树林沼泽生物群系(除非与村庄一同生成)。每只自然生成的牛有5%的概率生成为幼年个体。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有友好生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

牛也能生成在村庄的牛圈里。

哞菇

用剪刀为哞菇剪除蘑菇会使其变成牛。

掉落物

成年牛在被杀死时固定掉落(掉落物数量受抢夺魔咒影响):

皮革和生牛肉(或牛排)的掉落数量受抢夺魔咒影响,每级抢夺魔咒会使最大掉落数量增加1。

与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。

行为

它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他友好生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。

牛会跟随拿着小麦的玩家,但当拿着小麦的玩家与牛之间的距离大于8格时,牛会停止跟随玩家。

对成年牛使用桶可以获得奶桶。

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