更新时间:2021-12-16 09:02
牛头怪是一种强壮的,通常非常好战的人形怪物。雄健有力的双角加上娴熟的武艺,使它们成为热衷于地下城探险的英雄们的强劲对手。牛头怪职业的出现,允许玩家角色让这个狡猾、凶残的敌人,从一开始就在我们的冒险队伍中服役了。
牛头人MINOTAUR
大型人形怪物
生命骰:6D8+12(39HP)
先攻权:+0
速度:30英尺
防御等级:1(-1体型,+5天生)
攻击:超大巨斧+9/+4近战,抵撞+4近战
伤害:超大巨斧2D8+6,低撞1D8+2
面宽/触及:5英尺*5英尺/10英尺
特殊攻击:嗅觉灵敏,天生狡猾
豁免:强韧+6,反射+5,意志+5
属性:力量19,敏捷10,体制15,智力7,感知10,魅力8
技能:威吓+5,跳跃+8,聆听+8,搜索+6,侦察+8
专长:强韧加强,猛力攻击
身高:7尺
阵营:通常是混乱邪恶
进化:视职业而定
语言:巨人语
注:抵撞攻击能造成4D6+6的伤害.
牛头人免疫迷宫术,不会迷路,能追踪敌人,不会陷入措手不及状态.
创建牛头怪怪物职业需要仔细审查这个怪物在战斗中的每一项令人敬畏的能力:力量、体型、天生防御和天生攻击能力。然后将这些优点逐步分配到其成长的各个阶段,直到牛头怪达到最终完全成熟——ECL=8(包括等级调整值+2)。一名LV1的牛头怪只有完全成熟时的一部分力量,但必须承受在智力和魅力上的全部处罚。它还具有天生攻击能力,该特性在冲锋时能造成额外伤害,并稍具一些天生防御加值。牛头怪将会尽可能据此逐渐提升余下的属性点,直到达到LV8完全成熟(具有6HD)。在牛头怪成长期的大部分时间里,因为发育还不够成熟,因而没有大型生物的体型优势(比如说10英尺的触及范围)。牛头怪成长到6级的时候开始逐渐成熟,并且获得大型生物的体型尺寸。
当达到第8级之后,如果你喜欢的话还可以继续使用《怪物图鉴》上的怪物进化规则来进化牛头怪。人形怪物具有很高的基本攻击加值(等同于战士)和2项擅长的豁免,这是可能是吸引一些玩家采用此进化规则的动机。一名牛头怪角色的进化方向还有些其它选择,包括成为战士(获得奖励的额外专长)、野蛮人(获得狂暴能力和某些技能)或者游荡者(获得偷袭能力以及更多的技能)。
·初始属性调整值:力量+2,敏捷+2,智力-4,魅力-2。众所周知,狡猾凶猛的牛头怪依赖他们强大的力量和天生的武力战胜对手。牛头怪随着等级提升将获得力量和体质的增长,虽然也会随之降低敏捷。
·速度:牛头怪的地面速度是30英尺。
·黑暗视觉:牛头怪可以在黑暗的环境下看到60英尺远。
·自动获得语言:巨人语。牛头怪有足够的智力接受一种额外语言,而首选的一般是通用语。
尽管牛头怪的分类是人形怪物,但他们经常联合其他不同的巨人类生物,包括食人魔、双头巨人和真正的巨人。具有这种程度体型的怪物们才会为牛头怪所承认,更小型的则很可能根本看不上眼。
·天赋职业:牛头怪。一名牛头怪最佳的兼职选择是战士、野蛮人和游荡者。
牛头怪的职业技能(以及各技能的关键属性)为手艺(智力)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、聆听(感知)、搜索(智力)和侦察(感知)。
达到大体型的时候,牛头怪在躲藏检定时受到-4的体型处罚。
下面是所有牛头怪怪物职业的所有特性
擅长的武器与防具:牛头怪擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
专长:牛头怪在第1个等级、第4个等级和第8个等级分别各获得1项专长。LV8以后,请依照其有效角色等级(天生HD、等级调整值与职业等级之和)根据表2-5:经验值与等级奖励,正常获得专长。
感觉敏锐(EX):一名LV1的牛头怪在聆听、搜索和侦察的技能检定上获得+1的种族加值。该加值在LV4时提升为+2,在LV6时为+3,在LV8时成为+4。
天性狡猾(EX):虽然大多数的牛头怪智力并不太高,但他们与生俱来就非常狡猾,并且具有相当不错的逻辑思维能力。在第2级的时候,一名牛头怪就再也不会迷路。在第4级,当他拥有嗅觉灵敏这项能力后,就能用气味来追踪生物。在第7级,牛头怪可以免疫迷宫术的效果,并且不会陷入措手不及的状态。
嗅觉灵敏(EX):牛头怪具有灵敏的嗅觉。从第4级开始,就可以察觉到嗅觉范围内的对手(如果对方在上风处则范围加倍,若对手在下风处则范围减半),并且可以用类移动作来通过嗅觉确定对手的所在。若气味的来源,比如说一名对手,在5英尺范围内,牛头怪就可以精确定位来源的方向。牛头怪可以凭嗅觉灵敏能力来进行追踪。
大型体型:在第6级,牛头怪将成长为大型生物,并且天生触及范围也将扩展到10英尺,这也将导致其受到通常大体型生物所共有的相关处罚。
抵撞:牛头怪以雄健的双角作为天生武器。刚开始第1级的时候,当牛头怪进行抵撞攻击只能造成1D4加力量调整值的伤害。当成长到第3级,基础伤害就提升到1D6,并且在第7级的时候达到1D8。当牛头怪冲刺时可以用犄角做出抵撞攻击,并依照下表造成额外的伤害。牛头怪冲刺时将其力量调整值的1.5倍加到其抵撞所造成的伤害上。
抵撞的基础伤害 冲刺时的伤害
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1D4 2D6
1D6 2D8
1D8 4D6
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因为抵撞属于天生攻击能力,因此一名牛头怪可以先用近战武器攻击,再以-5的罚值将抵撞攻击视为第二攻击手段,这属于全回合攻击动作。当进行攻击动作时,只要有足够的能力,则可以用近战武器(但不包括抵撞攻击)展开多重攻击(使用同一件武器进行多次攻击,并在后续的每一击攻击检定上累计受到-5处罚)。
表3-1:牛头怪
生命 基本 强韧 反射 意志 技能 挑战
等级 骰数 攻击加值 豁免 豁免 豁免 点数 等级 特殊能力
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1 1D8 +1 +0 +2 +2 (2+智力调整值)×4 1 抵撞1D4,获得专长,天生防御+2
2 2D8 +2 +1 +3 +3 2+智力调整值 1 力量+2,感觉敏锐(+1),天性狡猾(不会迷路)
3 2D8 +2 +1 +3 +3 - 2 体质+2,天生防御+3,抵撞1D6
4 3D8 +3 +1 +3 +3 2+智力调整值 2 力量+2,嗅觉灵敏(10英尺),感觉敏锐(+2),
嗅觉灵敏(追踪敌人),获得专长
5 3D8 +3 +1 +3 +3 - 3 天生防御+4,体质+2
6 4D8 +4 +1 +4 +4 2+智力调整值 3 力量+2,敏捷-2,嗅觉灵敏(20英尺),大体型,
触及范围10英尺,感觉敏锐(+3)
7 5D8 +5 +1 +4 +4 2+智力调整值 4 天生防御+5,天性狡猾(不会措手不及,免疫迷宫术)
抵撞1D8
8 6D8 +6/+1 +2 +5 +5 2+智力调整值 4 嗅觉灵敏30英尺,感觉敏锐+4,获得专长
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