更新时间:2024-08-07 22:46
特技(tè jì),电影用语,指摄制特殊镜头的技巧、特殊的技能或技巧。
电影用语,指摄制特殊镜头的技巧、特殊的技能或技巧。
按照电影的类型和风格可使用不同的特殊效果技法,大体分类如下:
从简单的老人化妆到狼人,《拯救大兵瑞恩》、《星舰骑兵》等影片中的伤员和弥留之际的士兵都是用特殊化妆手法来表现的。传统的特殊化妆耗费很多时间和金钱,因为特殊化妆用的材料价格高昂,而且熟练的化妆师也很少。可参考的网络站点有电影《从黄昏到黎明》里扮演Sex Machine的Tom Savini的主页和叫Joeblasco的教育机构站点。
Animatronics(电子动画学)是Animation和Electronics的合成词,是利用电气、电子控制等手段制作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。
《星球大战》中的R2-D2,《侏罗纪公园》中的恐龙,《勇敢者的游戏》中的狮子和蜘蛛,都是用电子动画学制作的演员。在电子动画学领域中,费尔·提贝有权威,在电影《侏罗纪公园》和《星舰骑兵》中担任过电子动画效果监督。
电子动画学在运动捕捉领域里也在跃跃欲试。要用电脑图形非常自然地表现人体不可能表现出来的形态,靠关键帧动画是不容易得到自然移动的效果的。结果就要靠机器人演员来做需要的动作,然后在电脑里利用机器人演员的数据制作出很自然的动作。如果想想Stan Winston制作的Mouse Hunter就容易理解了。
从1977年制作的电影《星球大战》开始,计算机图形在电影中占的比例越来越大。如今电脑特技技术有了相当的发展。卢卡斯原以为因电脑特技技术的落后,他所策划的9部《星球大战》系列电影不可能在有生之年完成了。但是如今电脑和CG技术取得了飞跃性的发展,电脑特技能表现的领域也越来越广阔,《星球大战》系列电影也可以全部完成了。
电影中的巨大水柱和恐龙等都是利用CG进行再创造的形象。如今通过这种影像,人们可以感受到计算机图形技术离我们如此之近,在这些创作中,制作《蚂蚁》的PDI公司和制作《玩具总动员》、《昆虫总动员》等影片的Pixar公司都是不断开发利用新技术、开拓CG应用领域的先锋。
这是影视剧特殊效果制作中占最大比例的部分。影视剧中的2D效果基本使用Dissowe或Wipe.Pan以及Matte Painting等合成影像。这对形象的自然表现非常重要。
过去用传统的光学方式进行影像合成,合成的影像越多,画面质量越差。为了克服画面质量下降,ILM用了Vista Vision摄像机。而如今因数字技术的应用,影像合成质量和特殊效果等都使电影的表现力得到很大的提高。《阿甘正传》中跟总统握手的场面是展示数字合成技术无限应用潜力的最好的例子。
把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型的叫做Miniature(微缩模型)。微缩模型是电影史上使用历史很长的传统特殊效果。这种特殊效果将来也会在影视剧中继续使用。
理论上可以用CG来代替微缩模型,但是,CG比模型摄影质量和真实感都差,比例和细节部分都不够理想。因此电影制作中还是把微缩模型作为首选。只有用微缩模型无法拍摄到的场面才用CG制作。因此CG的利用还是有限的。举个例子,影片《Lost in Space》没有用微缩模型摄影,而把大部分场面用CG来表现。因此影片的真实感和深度感都很差,看电影的感觉就像玩电子游戏时的感觉一样。
因此,业内人士不赞成使用CG模特。简单举个例子,电影中所有有关纽约市的微缩模型都是由Hunter Gratzner来制作的。而如果用CG来表现纽约市的话,如何管理那么多的数据量,对CG工作者们来说还是难题。
爆破效果是利用化工技术表现出的效果,在特殊效果领域中占很重要的地位。一般用爆破微缩模型或用CG合成渲染影像,跟其它部分连起来使用。
因火药的制作方法不同,火焰的形态和颜色也不同。炸药的安装位置和用量决定爆炸时场面的形态。因此这是相当依赖经验和理论的专业领域。在互联网中查找跟Pyrotechnic有关的站点就很容易找到详细说明爆破效果理论的主页。
拍摄真正的爆破场面不是件容易的事情。因此利用装有Real Motion, Pyromania, Fire Effect等爆破场面的CD-ROM或Max的After Burn, Light Wave的Hyper Boxell等也是一种办法。Hyper Boxell或 After Burn是应用Volume Metric和Shaer的插件。如果使用得当,就能得到非常逼真的效果。特别是After Burn, 在电影《绝世天劫》中用过,很有名气。但是After Burn的渲染时间比Hyper Boxell慢得多,质量方面因很久没有做过比较,不能断定,可能不相上下。