更新时间:2024-03-25 13:43
犀牛坦克是游戏《命令与征服:红色警戒2》中苏联阵营的主力车辆单位。《红色警戒》游戏中苏联装甲部队的主力兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型略大,行进速度略慢,但攻击力和防御力相对较高,对付步兵伤害较低,但可以碾压步兵。对比天启坦克,犀牛坦克更显得物美价廉,所以苏联玩家们一般会采用犀牛坦克作为主战单位。但是犀牛坦克属于陆战单位,只能对地面和海面(在有效射程内)攻击,不能对空,这使得空军单位成为了犀牛坦克的致命克星。
价格:$900,$675(建造工业工厂后)
生命:400(三星后所受伤害减少三分之一)
装甲:重甲
视野:8
移动速度:6
攻击距离:5.75
建造条件:苏联战车工厂
老兵级强化:生命强化、伤害强化、视野强化、速度上升
精英级强化:生命恢复、生命强化、伤害强化、攻击间隔降低
武器:
特殊能力:
1.活动炮塔:炮塔能够旋转。
2.移动攻击:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。使火力能够更好发挥且能平均承担伤害。
选中:
Vehicle reporting 车辆报到
Ready comrade 准备就绪,同志
Awaiting orders 等待命令
移动:
Location confirmed 位置确认
Moving 行动
Changing position 更改位置
攻击:
Attacking 开火!
We will bury them 送他们入葬去
Encountering enemy 与敌人交战
Target sighted 目标被瞄准
犀牛坦克对灰熊坦克在一个十字形的范围内有一格的射程优势。在游戏视角内犀牛在对正上下左右方打时射程会比灰熊远一格。另外,对付哨戒炮和机枪碉堡亦是如此。5.75的射程会约等于6,比灰熊坦克多了1,这是其一大射程优势。
《红色警戒2》的苏联玩家联网对战时有一个兵种绝对不会不出,那就是价廉物美的犀牛坦克。犀牛坦克无需高科(作战实验室),可迅速在前期就形成规模。在脆弱的盟军灰熊坦克面前所向无敌,而天启坦克,虽然单一作战能力较犀牛坦克更强,但属重型坦克,造价昂贵,机动性较弱,因此与犀牛坦克相比,无法迅速形成很强大的坦克作战群,也无法快速机动,所以被很多玩家所“遗弃”。(当然了,也有一些战术,比如天启ZZ流,天启原谅流等)
网战中,苏军的战术核心无一不是围绕犀牛坦克展开。步兵、狗都是为了掩护犀牛坦克、吸收敌军炮火而存在的。
(所有)英雄单位(仅尤里的复仇):谭雅、菁英战斗兵、尤里X;
反装甲步兵:重装大兵(部署姿态)、磁爆步兵、狂兽人;
反装甲坦克:幻影坦克、战斗要塞(装载反装甲步兵或心灵控制单位)、天启坦克、神经突击车、磁电坦克;
(所有)空军单位:火箭飞行兵、夜鹰直升机、武装直升机、基洛夫空艇、登月火箭员、入侵者战机、黑鹰战机、镭射幽浮、航空母舰的黄蜂战机;
海军单位:航空母舰,无畏级战舰、雷鸣潜艇(注:导弹类武器攻击坦克对手可以走位躲避,操作较难);
(所有)心灵控制单位:尤里复制人、心灵突击队、精神控制车、心灵控制塔;
攻击型建筑:光棱塔、巨炮、战斗碉堡(有驻军)、磁暴线圈、坦克碉堡(有驻军)、驻军建筑、科技前哨站。
犀牛坦克原本无法在月球行动,原废案有一种特别的“苏联月球坦克”,使用激光,名为“UTNK”。被人们戏称“超重的犀牛”。
它是官方原设定给玩家在苏联第6关飞向月球这关使用的光棱犀牛,后来废除。该坦克有自己的模型,是泰伯利亚之日的火焰战车,因为代码有一句Image=HTNK,所以和犀牛坦克外形一样,去掉这条代码就会暴露真面目。提取UTNK时,需要把他代码的Techlevel=-1改成1。
UTNK不是位置标定器,它和位置标定器是不同的单位,虽然外形都是犀牛坦克。UTNK的价格1000块,犀牛坦克900,速度,血量和犀牛坦克一样,语音也是犀牛坦克的,三星前用的是光棱坦克的武器,三星后变回三星犀牛坦克的武器;位置标定器没有语音,也没有移动声,血量更低,主武器是光棱坦克的散射武器,副武器是磁能坦克的散射武器。(引用)
犀牛坦克在红色警戒2的mod中具有其他形象