猎刃

更新时间:2024-06-29 17:24

《猎刃》是中娱在线开发的一款国产3D无职业动作网游,因游戏的独特系统和玩法而得名,该游戏于2011年发行。

游戏背景

四千年前,南卡大陆经历了一场末日浩劫,一个巨大的怪兽袭击了这里,整个南卡大陆几乎被夷为平地,生灵涂炭,无一幸免。包括最强的赤珈族人,和他们发达的文明和先进的技术,瞬间灰飞烟灭,变成了传说。“只要有阳光、水,和呼吸,我们就要活下去。”在灾难中幸存下来的赤珈族人,和其他幸存者坚持着信念,重建家园,顽强的生活下去。赤珈族人生来有狩猎的天赋,他们靠狩猎为生。但是,赤珈族以外的人,无论怎样艰苦学习,也只能模仿赤珈族人技艺的一点皮毛,且无法充分利于己用。渐渐的,人们发现,只有拥有最纯正的赤珈族血统,才能成为猎人。于是,赤珈族人建立了自己的村落,以保证血统的纯正。猎人们肩负起了保卫其它村落的使命——保护他们免受其它生物的骚扰。他们将生活的地方叫做晨曦之地,意为光明和希望。

猎人们在探索晨曦之地时,发现动物变得异常古怪,它们性情凶狠暴躁,且能使用自然的力量袭击人类,赤珈族人称这种动物为厄拉尼,意思是奇特的凶猛动物。在南卡大陆上,有许多厄拉尼和赤珈族遗迹,遗迹中有很多残存的史料,上面记载着赤珈族辉煌的古代文明,及提炼自然能量的方法,和增强物品或能力的技艺。人们把晨曦之地以外的地方叫做塞夏达,意为神秘危险的地方,传说那里有强大的厄拉尼,所以鲜有人涉足,但也有人说那里有更多的赤珈族遗址,和对抗厄拉尼的方法,使得年轻人们对那个地方非常向往和好奇。据说去那里的猎人,很少有活着走出来的,而归来的人也无法完整的描述出里面的情景,只说骇人的生物比比皆是,相比起晨曦之地出现的厄拉尼,恐怖百倍。这更给塞夏达蒙上了一层恐怖而神秘的面纱。猎人们为了保卫晨曦之地,设立了猎人公会,讨伐怪物、押送物资,很多事情都可以委托他们去做,很多年轻人也都是从这里踏上自己的冒险之路。猎人公会只吸收那些通过严格猎人考核,血统纯正的赤珈族人。人类村落被猎人们守护着,在晨曦之地过着男耕女织的生活,猎人公会继续发展壮大,冒险者们的脚步越走越远,到处欣欣向荣。

繁荣的背后,却是隐隐的危机。动物们开始袭击村庄,厄拉尼在晨曦之地附近游荡,谣言四起,这一切都让村长星延头痛不已,猎人公会为了讨伐厄拉尼,开始集结更多的猎人共同保卫家园。塞夏达强大的厄拉尼,赤珈族遗迹蕴藏的秘密,一切似乎都在暗示着什么。初出茅庐的猎人摩拳擦掌,是要安居乐业的生活,还是探索新奇的旅程?历史等待被掀开,未来还未被谱写。这一切到底是什么,就等待着冒险者们去探索。

怪物介绍

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游戏配置

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特色系统

宠物系统

首次获得的宠物为宠物蛋,右键使用宠物蛋,弹出起名框给宠物起名字,变为宠物右键点击宠物装备,提示可按Ctrl+z。召入召出:召出后右键点击宠物可查看宠物属性。宠物满级时(70级)头顶会冒桃心特效,代表宠物进入发情期。此时宠物主人可去宠物NPC处为自己的宠物征友-争到友的宠物会和对方“心动”(是一个状态),只有互相心动的宠物升阶时才会100%成功。心动后的宠物主人要和对方主人组队去宠物NPC处升阶,升阶过程中可加入保护现有技能和资质的道具,升阶成功后系统会以宠物蛋形式直接发还到玩家背包内,右键打开后宠物升阶。

副本系统

若闯入者击杀副本内原所有玩家,则闯入者将变为副本“原住民”。原有玩家将退出副本,不获得任何奖励。副本内玩家击杀全部闯入者,或者在闯入者的干扰下杀死BOSS,则副本原有玩家胜利,副本结束。副本原有玩家除获得副本应有收益外,还将根据被闯入次数,获得累积奖励。

武器系统

《猎刃》强调真实的动作感,玩家的每一次攻击都必须准确地作用在怪物身上才会对其造成伤害,因此玩家在狩猎时必须与怪物进行贴身缠斗。在《猎刃》里,每一种武器都有着其独特的战斗方式,玩家的战斗方式会根据战斗时使用的武器不同而有很大差异。

长刀:长刀是最容易上手的武器,威力较大、攻击范围较广、攻击速度适中,独有的蓄气槽设定,可以让玩家在蓄气满后发挥威力强大的必杀技。长刀能够在战斗中进退自如,但使用长刀的猎人必须时刻注意自己的气炼值,它是使用招式的根本,有时气炼值甚至比生命值更加重要。

片手:又名单手剑,这是最敏捷、防御能力也较强的武器。短小轻盈的武器使猎人拥有极高的机动性,利用盾牌则可以使用招架和打断等技能。当玩家使用单手剑进行防御的时候,可以抵挡住怪物绝大多数的攻击。

双剑:双剑是所有武器中攻击速度最快、攻击距离最短的,使用它进行战斗的玩家必须尽量靠近对手才能给对方致命一击。

重剑:在重剑拥有巨大的攻击范围和极高的伤害力,在近身作战时罕有敌手。当猎人使用近乎野蛮的力量挥舞起重剑时,可以防止敌人的靠近,但是由于武器过于沉重,猎人的行动能力会大大降低,被远程武器攻击时将很难有还手之力。

轻弩:是一种远程武器,它最大的特点就是拥有灵活的行动力,不仅移动速度较快,也拥有不错的攻击速度和攻击力,还可以使用瞄准镜精确锁定敌人位置,是既容易上手,又方便实用的武器之一。缺点是当弩箭耗尽时需要停下来装填,且使用轻弩时只能穿着轻型装备,防御较低。

法杖:法杖可以对一定范围内的敌人进行攻击、削弱或对一定范围内的队友进行治疗、强化。虽然缺乏独立作战的能力,但是会成为团队作战时最有力的辅助单位。

槊:槊是一种结构复杂的重型兵器,可以在攻击时伸缩以达到扩大攻击范围的目的,由于武器自身重量较大,使用时凭借着自身重量可以产生强大的杀伤力,如果没有足够的力量,很难发挥槊的全部威力。

家族系统

家族农场是升级氏族建筑的资源来源。家族农场产出的资源,家族长提供给氏族作为氏族建造建筑物的消耗品。家族族长创建为家族后,找家族管理员思瑜创建家族农场。完成任务后,家族就拥有了属于家族自己的农场了。通过家族管理员思瑜兑换选项对农场进行操作。

家族农场共有三个资源场景,分别为矿产资源、昆虫资源、植物资源。家族可以在不同的资源场景中进行生产,生产资源需要工人,随着家族等级的提升工人数量也会增加,每级家族多一个工人,20级家族共有20个工人,每个共有拥有三种关于资源的技能,技能的提高决定生产资源时最终的产量。生产资源时系统会自动分配最适合生产该资源的工人。

合成系统

当合成熟练度达到350的时候,可以学习合成专精,合成专精可以制作更高、质量更为优秀的道具,合成专精分为药剂药水专精、狩猎道具专精、精炼道具专精,每个人通过任务训练可以学习一种合成专精。

氏族系统

当家族不断壮大后,家族族长可以申请把家族创建为氏族,氏族中可以容纳更多的成员,当氏族创建成功后,氏族可以吸纳其他家族加入氏族,氏族拥有自己的主城,主城中氏族可以发展自己的科技建筑。

氏族长可通过氏族管理员艺儒对其他氏族进行宣战,宣战会消耗一定氏族贡献度及氏族资源,被宣战的氏族会收到邮件告知。攻守双方氏族成员通过氏族管理员艺儒进入氏族会议厅,通过会议厅内氏族战NPC查看氏族战目前的战斗状态,并选择进入相应的场景。

竞技系统

竞技场规则

玩家以队伍的单位进行比赛,在比赛规定时间内,每击杀一个敌人,将获得一定的积分,杀敌越多,则积分越高,当比赛时间结束后,积分高的队伍将获得胜利。

竞技场流程

《猎刃》竞技场必须以5人战队的形式报名,所以在进入竞技场之前,你必须先组好自己的战队。组好自己的战队以后,由队长在竞技场管理员陵尹处报名。

晶石系统

晶石是一种稀有道具,可以利用晶石提升装备的品质,一般一种晶石只能够对一定等级阶段的指定装备提升品质。装备品质的提升,会在装备的信息中,有名称下方的星形符号表示出来。装备随着品质的提升,装备的名称颜色也会发生变化。提升过品质的装备属性,会在精炼后,获得更高的提升。但不用担心是不是已经精炼过的装备,再提升品质,会损失已经精炼部分的属性,一件装备无论是先提升品质还是先精练,获得的最终属性是一样的。

有了合适的晶石,就去找村庄中的武器锻造师和防具锻造师,选择武器/防具品质提升的选项,就可以进行品质提升了,界面和精炼界面大同小异,放入要提升品质的武器/防具,再放入合适的晶石,就可以提升了。晶石可以在任意副本中随机获得,除了能获得完整的晶石以外,还可以获得晶石的碎片、和晶石晶体,当您等级达到70级,并拥有了晶石的碎片或晶体可以在NPC防具、武器商处将这些碎片及晶体进行合成。

坐骑系统

坐骑系统是《猎刃》的又一个特色。为了提高玩家游戏速度和实现猎刃玩家的乘骑梦,在《猎刃》游戏中加入了强大的坐骑系统,坐骑模型采用了最具猎刃气息与象征的“暴龙”,更有独具风格的专属多人坐骑,受无数玩家所期望的酷炫坐骑系统在《猎刃》中成为现实。坐骑不仅拥有拉风的外形,不同品质的坐骑移动速度各不相同,后期还会加入更多具有不同属性的坐骑。玩家可通过参与活动、商城购买两种方式获得不同的坐骑。

成就系统

成就系统记录玩家在游戏中的点点滴滴,是玩家游戏历程的缩影。每当玩家达到系统设定的要求,系统会自动给予玩家相应的成就及成就点数。

声望系统

当人物等级到达70级后,自动开启声望系统,通过完成游戏人物已满足的任务条件,便可以获得声望值,随着声望值的增加可以换取游戏中高端物品奖励,特殊奖励,开启更高级别副本,从而进一步提高声望获得更高级的装备及材料。

游戏评价

《猎刃》是一款由中娱在线自主研发并运营的3D动作类幻想风格奇幻题材的网络游戏,在风格上非常类似《怪物猎人》。作为一款动作网游,《猎刃》的表现是较为合格的。游戏虽然在设计思路上表现出较多的模仿痕迹,但透过细腻写实的画面和酣畅淋漓的战斗,仍旧表现出了不俗的实力。可惜的是,因为商业模式的关系,游戏表现出了较多的败笔设定,在平衡性上也有一定欠缺,令人感到些许遗憾。(新浪游戏评)

《猎刃》这款游戏相比许多的经典游戏来说是不够太好,但对于国内来说,算一次比较激进的尝试,特别是武器比较大。但内容与游戏系统方面没有什么新意,有些模访其它同种游戏的嫌疑。(电玩巴士评)

作为一款国产3D动作网游,《猎刃》总体上表现还算可以。因其过多借鉴《怪物猎人》,在创新方面必然有一定局限性。不过《猎刃》这款把单机游戏结合国内网游模式开发完成的作品,也实实在在为部分爱好动作网游的玩家提供了一个全新的选择。(太平洋游戏评)

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