猪灵

更新时间:2024-08-13 22:51

猪灵(Piglin),别名为猪布林,是游戏《Minecraft》的一种生物,于1.16版本(快照版本20w07a)中加入。

生成

在Java版中,猪灵会在绯红森林与下界荒地(较为少见)生物群系以1-3只为一组生成。每只猪灵都有25%的概率生成为幼年个体。

在基岩版中,猪灵会在绯红森林和下界荒地中以1-5只为一组生成。有5%的几率生成的是幼年猪灵。

成年猪灵在生成时会持有金剑或弩,有时会装备金质盔甲;而幼年猪灵在生成时不会携带任何装备。

即使在和平模式中,猪灵也不会消失。

僵尸猪灵不同,猪灵不会在岩浆块上生成。

猪灵会在堡垒遗迹的居住区大量生成。

行为

敌对性

成年猪灵默认与玩家敌对,除非玩家装备了任何一件金质盔甲。它们将不会主动攻击该玩家。幼年猪灵始终不会攻击任何生物,且被攻击时会逃跑。

成年猪灵在下列情形下对玩家敌对,其中敌对状态又可分为小、中、大范围,或按照猪灵的行为分为轻度、中度和重度(区别详见下文)。

玩家未装备金质盔甲。引起小范围的轻度敌对。

看到或听到玩家打开或破坏箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒、末影箱、运输矿车或运输船,无论其中装有何种物品,也无论玩家是否装备金质盔甲。打开会引起小范围的中度敌对;破坏则会引起中范围的中度敌对。具有隐身效果的玩家打开这些容器不会激怒猪灵,但破坏这些容器仍然会激怒猪灵。

看到或听到玩家破坏金块、粗金块、金矿石、深层金矿石、下界金矿石或镶金黑石,无论玩家是否装备金质盔甲。引起中范围的中度敌对。具有隐身效果的玩家破坏这些方块仍然会激怒猪灵。在基岩版中,使用活塞推动或黏性活塞拉动上述金质方块也会激怒猪灵。

玩家攻击了附近的猪灵或猪灵蛮兵,无论是否用单次攻击杀死。引起大范围的重度敌对(对于受伤的猪灵)或中度敌对(对于其他未受伤的猪灵)。

被激怒后,猪灵会保持敌对状态30秒。

敌对状态的范围

小范围:玩家15格距离内所有能够看到玩家的成年猪灵与玩家敌对。

中范围:玩家16格距离内的所有成年猪灵与玩家敌对。

大范围:被玩家攻击的猪灵或猪灵蛮兵16格距离内的所有成年猪灵与玩家敌对。

敌对状态的程度

轻度敌对:猪灵在玩家穿上金质盔甲或不再能看到玩家时会解除其敌对状态,且能在玩家丢出金质物品后暂时解除敌对状态(详见拾取物品章节)。

中度敌对:猪灵仅能在玩家丢出金质物品后暂时解除敌对状态。

轻度敌对不会转化为中度敌对。这意味着,若一只猪灵因玩家未装备金质盔甲而追逐玩家,随后又发现玩家打开、破坏容器或破坏金质方块,则此时玩家可通过穿上金质盔甲或逃出该猪灵的视线解除该猪灵的敌对状态。

重度敌对:猪灵不会被金质物品解除敌对状态,也不能进行以物易物。

攻击

发现目标时,成年猪灵会呼叫附近16格内的成年猪灵一起发动攻击。持有弩的成年猪灵会每2秒朝8格内的目标发射一支箭,并且会随攻击目标的逼近而后退(如果其后方是悬崖或路被堵住,则只会停在原地)。在基岩版中,持弩猪灵只会在与目标保持一定距离时才会射击,即便它无路可退也是如此。与其他以弓作为武器的生物不同,猪灵在射箭时不会左右移动。持有金剑的猪灵则会伸出持剑的手(类似卫道士),冲到攻击目标旁边,直接进行砍击。它们永远不会因为误伤而互相攻击。

成年猪灵会立刻主动攻击16格内的凋灵骷髅和凋灵。

成年猪灵不会立刻攻击附近的成年疣猪兽,但每只猪灵都会随机决定是否展开攻击。当一只猪灵决定攻击后,周围16格内的所有成年猪灵会一同对该疣猪兽敌对。但若它们的数量没有成年疣猪兽多,它们则会尝试与疣猪兽保持至少6个方块的距离。在Java版中,猪灵不会攻击幼年疣猪兽。

当击杀一只疣猪兽后,猪灵会摇动双耳,并且有1⁄7[仅基岩版]或1⁄10[仅Java版]的概率跳“胜利之舞”。

每只猪灵在攻击疣猪兽后的短时间内几乎不会再次决定攻击一只疣猪兽。[需要验证]

成年猪灵不会主动攻击铁傀儡,但铁傀儡会主动攻击成年和幼年猪灵;当被铁傀儡攻击后,成年猪灵会群体反击。

拾取物品

猪灵能够捡起和装备物品,但偏好金质物品。猪灵总是能够捡起绝大部分金质物品,不穿盔甲时还总是能够捡起地上的盔甲、雕刻南瓜、生物头颅或鞘翅并装备。猪灵捡起金质物品后,会将该物品拿在手中端详片刻(金粒除外),然后将其持在手中、装备到身上或放入隐藏的物品栏。非金质物品被捡起或装备的过程则是瞬间完成的。任何由猪灵捡起的物品都会在其死后或者转化成僵尸猪灵后掉落(猪排和金锭除外)。捡起了物品的猪灵不会自然消失。

幼年猪灵会尝试捡起地上的任何物品。

在Java版中,一只成年猪灵手上没有任何物品时,它可能捡起地上的任何物品并握在主手上;而在基岩版中,手上没有任何物品的猪灵只可能捡起地上的弩、剑、工具、盾牌或金质物品。

猪灵捡起盾牌后会在副手上装备。但如果之后该猪灵尝试捡起并端详物品,它会将副手上的盾牌丢出。

可使用/item[仅Java版]或/replaceitem[仅基岩版]命令来将自定义物品放入猪灵的物品栏中。

金质物品和猪排

猪灵能够主动捡起绝大部分金质物品。

处于轻度或中度敌对状态的成年猪灵在攻击时会因捡起和端详(不会端详金粒、生猪排和熟猪排)这些物品而短暂地解除敌对状态。如果玩家给予了它们金锭,它们还能进行正常的以物易物。在猪灵端详金锭而解除敌对状态期间,若玩家装备上了金质盔甲,则猪灵停止与玩家敌对。如果猪灵因金质物品暂时解除敌对状态的次数足够多,它们同样会停止与玩家敌对[需要验证]。

除金质物品外,猪灵还会主动捡起1格距离内的生猪排和熟猪排,捡起后10秒内不会再捡起这两种物品。猪灵不会主动搜寻猪排。

猪灵能够主动捡起的物品有:(这些物品由piglin_loved物品标签控制)

金块

金锭(会触发以物易物,参见§以物易物)

金粒(不在name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json中。猪灵捡起后不会端详,而是立即将其放入物品栏中)

金矿石

深层金矿石

下界金矿石

粗金

粗金块

镶金黑石

时钟

闪烁的西瓜片

金胡萝卜

轻质测重压力板

金苹果

附魔金苹果

金马铠

金头盔(端详后穿戴)

金胸甲(端详后穿戴)

金护腿(端详后穿戴)

金靴子(端详后穿戴)

金剑(如果猪灵手中携带非金质武器,或者没有携带武器,则端详后携带)

金镐

金斧

金锹

金锄

动力铁轨[仅基岩版]

生猪排

熟猪排

可由金质物品合成而来,但成年猪灵不会主动捡起的物品有:

烟火之星(星形)

下界合金锭

旗帜图案(Mojang徽标)

动力铁轨[仅Java版]

盔甲和武器

猪灵可以捡起并装备盔甲,也能捡起武器。猪灵在使用其捡拾的盔甲和武器时,盔甲和武器的攻击力、防御力以及附魔效果会正常生效。

已装备非金质盔甲的猪灵会捡起并装备比自己的盔甲品质更好的盔甲。但相比品质最好的盔甲,猪灵仍然更偏好金质盔甲(例如,穿有钻石胸甲的猪灵不会捡起或装备铁胸甲,但戴有下界合金头盔的猪灵会捡起、端详、换上金头盔并将下界合金头盔丢出,并且不会再更换其他品质的头盔)。若猪灵原先装备的盔甲附有绑定诅咒,猪灵不会再捡起其他非金质盔甲,即使捡起的是金质盔甲也只会在端详后收入物品栏。

幼年猪灵在不持有武器时会主动捡起并手持武器,但它们不会使用武器。然而如果用{Team:<队伍名称>}生成两只不同队伍的幼年猪灵,它们仍然会互相攻击。

在Java版中,猪灵捡起更高等级的附魔金剑或金盔甲后会替换其原有的金剑或同种金盔甲;在基岩版中,猪灵只会将其收入物品栏。

在Java版中,持弩猪灵射箭会使弩的耐久度逐渐磨损,弩损坏后猪灵便会使用近战攻击直至它再捡起一把弩。

骑乘疣猪兽

幼年猪灵会和幼年疣猪兽玩耍,四处奔跑并骑乘。并且幼年猪灵在遇到一只骑着幼年疣猪兽的幼年猪灵时,会有一定的概率再次骑上幼年猪灵的肩膀上,最多3个叠在一起。幼年猪灵在一段时间后从幼年疣猪兽身上跳下来[仅Java版]。它们也会在受到攻击后下来。

在基岩版中,只有10%的幼年猪灵会骑乘幼年疣猪兽。

僵尸化

猪灵在下界以外的维度中停留超过15秒(300游戏刻)后会转化为僵尸猪灵,并受到10秒的反胃效果,但反胃效果并不会影响其行为。转化后猪灵会保留其装备的盔甲和主手、副手持有的物品(但原先手持弩的猪灵转化后无法再使用弩射击),同时它会失去原有的物品栏,并直接掉落原先物品栏内的物品。转化后的僵尸猪灵总是具有拾取盔甲和武器的能力。

猪灵对生物的敌对状态会在其僵尸化后被消除。

和平难度下的猪灵在转化成僵尸猪灵的瞬间会被清除,因为僵尸猪灵被视作敌对生物。

其他

猪灵在任何情况下都会主动远离附近的僵尸猪灵和僵尸疣猪兽,在非战斗状态下则会主动远离附近的灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼和灵魂营火。在Java版中,幼年猪灵还会主动远离附近的凋灵骷髅。

猪灵能够使用木门和铜门。

猪灵和疣猪兽一样不免疫火焰伤害。

猪灵不能在水中游泳,并且会溺水。然而,在主世界中,猪灵在溺水之前就会转化为僵尸猪灵

以物易物

玩家通过对成年猪灵丢出金锭或使用金锭可与其交换特定的物品。成年猪灵会端详手持的金锭6[仅Java版]/8[仅基岩版]秒,其间可能会缓慢地四处走动[仅Java版]或不动(除非是为了躲避恶魂火球)[仅基岩版],接着向玩家丢出交换物。在此期间猪灵若受到攻击,它就会收起手中的金锭并且终止以物易物。投掷器投掷的金锭也可触发以物易物。在Java版中,发射器发射的、投掷器被破坏时掉落的和僵尸猪灵掉落的金锭可触发以物易物。

幼年猪灵也会端详金锭,但此后不会与玩家进行以物易物,而会将金锭放入其物品栏并跑开。

交换物列表:

图片来源:Minecraft Wiki 猪灵

更新历史

掉落物

被玩家或已驯服的杀死时,有8.5%的概率掉落其装备的金剑。每级抢夺魔咒可增加1%的掉落概率,使用抢夺III时概率达到最高值11.5%

被玩家或已驯服的杀死时,掉落5经验值

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