生化剑客模式

更新时间:2024-09-12 20:09

生化剑客模式,简称“生化模式6”是FPS网游《穿越火线》中的一种生化模式

背景故事

生物感染体的恐怖再次席卷了全世界,再次出现的终结者与以前完全不同。为保护自己而吸收周围的机械并包裹身躯,趁机随意挤出的肉块比任何生命体还要厌恶。于是,很多目击者如此称呼重新出现的终结者——“装甲终结者”。不过并不是所有人类都对更强的生化幽灵病毒束手无策。达到全世界最强的军事力和兵器科学尖端水平的佣兵企业-保卫者在终结者之后为针对有可能发生的事态而研发了特殊兵器,其代名词为“恶魔剑客”

游戏规则

在生化剑客模式中,佣兵和生化幽灵的屏幕下方均有能量条,能量条有三种阶段,每达成一阶段可大幅度强化战斗力。双方初期十分弱小,随着时间的推移,实力逐渐增强。

生化幽灵阵营

倒计时结束后不会出现终结者,生化幽灵受到攻击、感染人类、拾取补给箱可以增加能量值,当能量值全满之时,即可进化为恐怖的装甲终结者!勇敢的冲锋,胜利只属于你!HP随着能量条的等级增加。

能量等级1:进化成母体,增强HP和使用固有技能,并获得热成像能力,站立不动3秒可透视全场人类位置

能量等级2:进化成究极体,大幅度强化自身HP

能量等级3:进化为装甲终结者

注:生化剑客模式中不能吸收同伴的尸体,被近身武器击杀不可复活,生化幽灵使用技能不会消耗HP

佣兵阵营

游戏开局没有终结者模式中那样超高的攻击力,需要随着时间的推移来强化自身的战斗力,当能量值全满之时,即可变身为身怀绝技的恶魔剑客!坚持到最后,全民变身!

能量等级1:子弹补给,攻击力提升至150%,

能量等级2:子弹补给,攻击力提升至200%,雷达探测生化幽灵

能量等级3:变身恶魔剑客

注:自动变身恶魔剑客,无需按E。队友被感染,也能增加能量值

玩法介绍

生化剑客模式玩法不同于其他生化模式,相对而言复杂许多,倒计时结束前有补给箱出现,玩家可拾取拾取补给箱,建立防御点。

该模式有四张地图,即神秘之岛、沙漠要塞、岩洞遗址和生化酒店,前三张地图均已被删除。

不开放过去所有生化模式地图的大致原因:恶魔剑客拥有格挡技能,可以防御任何生化幽灵的正面攻击,比如生化金字塔地图对恶魔剑客来说简直就是圣地,至于为什么不做解释。

战斗一阶段

倒计时结束前会出现补给箱。生化幽灵出现,均为次级生化幽灵,HP很低。佣兵也为初始攻击力

生化幽灵破坏防化服、感染人类、拾取补给箱均可增加能量值,提升HP和战斗力。佣兵随着时间推移自动增加,同伴被感染也可快速增加能量值

战斗二阶段

幸存下来的佣兵能量值满时,将变身为恶魔剑客。同时生化幽灵阵营可能有生化幽灵完成最终进化,成为装甲终结者

战斗三阶段

近战搏杀,剑法与拳法之间的较量

注:若佣兵太早被感染完的话,很有可能不会出现恶魔剑客

佣兵胜利条件:消灭所有生化幽灵或生存到时间结束

生化胜利条件:消灭所有佣兵

补给箱

生化护盾:与防化服相同,最多可叠加三层

震荡弹:投掷出后形成一个磁场,持续15秒,生化幽灵在磁场中会陷入减速状态

子弹补给:补满所有弹药

能量增加:增加能量值(生化幽灵拾取时)

主要角色

恶魔剑客

保卫者在终结者之后为针对有可能发生的事态而研发的特殊兵器,其代名为“恶魔剑客”

HP:1400

斩剑式:左键为普通攻击,右键为重击

御剑式:按F键切换,左键为刺击,右键可防御正面攻击(背后及侧面无法防御,且受到攻击时会被击退一小格距离),空格键为闪烁(快速移动)

一闪:恶魔剑客的必杀技,如果身边存在HP低于一定值的生化幽灵,将会被自动瞄准,按左键即可发动,发动时被选中的生化幽灵屏幕会在一瞬间内变红且无法移动,并将其秒杀

装甲终结者

生物感染体的恐怖再次席卷了全世界,再次出现的终结者与以前完全不同。为保护自己而吸收周围的机械并包裹身躯,趁机随意挤出的肉块比任何生命体还要厌恶。于是,很多目击者如此称呼重新出现的终结者——“装甲终结者”。

HP:4000

能量护盾:按G键使用,产生一个近似无敌的护盾,提升移动速度

咆哮:按F键使用,愤怒之吼,在一定范围内影响所有人类,丢弃当前使用的武器,无法移动,同时做出类似投降(第一人称才可看见)的动作,一段时间内失去战斗力,连恶魔剑客都会被该技能影响。

伤害和分数来源

伤害

恶魔剑客:

对无AC的生化幽灵:

斩剑式: 轻击550,重击1200

御剑式:550

对有AC的生化幽灵:(防化服+头盔+防弹衣)=1100AC

斩剑式:轻击224,重击469

御剑式:214

闪·瞬斩=550,在视野范围内,一定距离按左键即可发动,秒杀生化幽灵。

无论在斩剑式还是御剑式均可发动。

发动时无敌并瞬移至被杀死的生化幽灵附近;回合结束时可免于一死。

普通攻击,可造成伤害。↓

幽灵:

1级幽灵:轻击:100,重击:200

2级幽灵:轻击:150,重击:250

3级幽灵:轻击:250,重击:350

装甲终结者:轻击:450,重击:600

分数来源

人类:

杀死幽灵(无论如何杀死):200分

造成500伤害:100分

回合胜利:200分

恶魔剑客

轻击击中幽灵:100分

重击击中幽灵:100分

杀死装甲终结者:400分

杀死普通幽灵:300分

用榴弹机枪杀死幽灵:200分

幽灵:

感染人类:200分

回合胜利:100分

幽灵死亡:50分

破坏防化服(不包括装甲终结者):100分

装甲终结者破坏防化服:200分

1,2,3级幽灵对恶魔剑客造成伤害:100分

装甲终结者对恶魔剑客造成伤害:200分

以上所有有关于攻击人类/恶魔剑客的分数在幽灵持有幽灵之刃或者夺命之镰的分数会增加。

※杀死恶魔剑客:0分(应该是BUG,包括你造成伤害的分数也没有)

已知BUG

1.有可能出现处于幽灵时拿恶魔剑客武器的情况,此时攻击恶魔剑客无效,恶魔剑客仍能对你进行攻击,并可发动闪·瞬斩。回合不会结束,直到时间耗尽。

解决方法:幽灵进化或者回合结束

2.在发动闪·瞬斩时,如果对方立刻退出游戏,自身将一直处于闪·瞬斩的状态,屏幕全白,保持无敌状态直到回合结束。

3.如果有2个人同时吃到补给箱,那么没有获得补给箱道具的人将无法切换武器。

解决方法:再吃一个补给箱。

4.如果你作为生化幽灵,在回合结束后进化一次,那么你将保持生化幽灵的视野直到下回合结束。

5.如果你作为人类并且胜利,系统提示“恶魔剑客登场”或者“到达等级3”后,下回合你将获得心跳感应器(雷达显示生化幽灵位置)直到回合结束,除非你变成生化幽灵。

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