生化危机3:重制版

更新时间:2024-07-22 22:33

《生化危机3:重制版》是一款由CAPCOM开发的恐怖游戏,已于2020年4月3日登陆 PC 和 PS4 以及X BOX ONE。原版《RESIDENT EVIL 3: Nemesis》于1999年9月发售,累计销量达350万套(截至2019年9月30日)。

游戏发行

2022年11月18日,《生化危机 3》将以云游戏的方式登陆Nintendo Switch。

背景设定

《生化危机3》的故事发生在《生化危机2》前,前半部分主要讲述了女主角吉尔在浣熊市调查安布雷拉公司地下业务的过程中遭遇生化兵器“追踪者”的袭击而感染了T病毒,于是她的同伴卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药;在后半段的故事中,吉尔已经恢复健康,她需要在有限的时间内逃离即将被导弹炸毁的浣熊市,并与“追踪者”展开最后的殊死对决。

角色设定

游戏中有两个角色的故事版本。生化3重制版包含吉尔和卡洛斯的个人故事剧情。同样的,女角色的故事游戏难度会比男角色简单许多。可以在游戏的剧情,进展,角色使用的武器等方面,明显感觉到他们的区别。需要操控吉尔或卡洛斯,按照故事进展,进行任务物品的搜集,并完成解密,推动剧情的发展。在这过程中,会遇到僵尸和超能变异人的袭击,当然可能还包括一些迷宫或道路被意外破坏的情形。在游戏中,尽可能躲避丧尸或使用武器将它们制服。不要被丧尸和其它敌人咬到,当主角生命值变得危险之后,很有可能就会迎来死亡的结局。

人物

Boss

追踪者(复仇女神

复仇女神(Nemesis)的名字来源于希腊神祗,是在欧洲巴黎支部的保护伞公司(Umbrella Corporation) 所开发的复仇T型计划的分支,其开发的重点是增加本体的智力与能力,并使服从保护伞所发出的命令,而在拥有以上能力又不损害追踪者原有的力量和能力。

暴君的改造原是以大量T病毒灌注入成年人体内所产生的变异,而这次则是使用了称为NE-α的寄生体,先让寄生体进入追踪者的体内进行初步进化并植入思维芯片,再注入大量T病毒进行肉体强化。这种寄生体会侵入宿主脑部并成为第二个脑,同时拥有超速再生的能力,但是如果受到严重的伤害,就很容易引起本体的突变,导致第二、三型态的诞生。

追击者总计全程有3次可以被击倒的机会,(这3次都是追击者没带装备的时候)。

第一次是:发电厂回来后,追击者破墙剧情。这时候击败他可以获得箱子,拿了就跑。追击者暂时趴地,但还会起来的。(PS:这场景有变压器没油桶,可以回到餐厅那里找到油桶)。

这里可以获得手枪弹匣,可以用于女主的2个手枪,男主没有。

第二次是:开了地铁之后,回来经过餐厅。看到Demo里面追击者寄生僵尸那一幕,然后击败他。(这个场景仍旧有2油桶,刚才用了一个,这里也可以去二楼用第二个油桶炸飞追击者)

这里可以获得手枪制退器,男主也没有。

第三次:是追击者去了地铁,女主为了避免影响其他人,关上了铁门,自己跑到侧面的走廊,进入下水道之前,这里会有一个躲避追击者的过程。这里可以利用变压器击败追击者。(但这里可没有油桶哦,所以变压器和2手雷是必须的,这里狭窄,困难和超级困难难道不留手雷,不利用好这个变压器是打不过追击者的)

这里击败追击者可以获得M4A1(意味着JILL第三次击败追击者可以拿到步枪,但是如果错过了就拿不到了,不拿步枪,后面拿不到步枪子弹)。

蜘蛛怪

进入这个蜘蛛的巢穴之后,寻找里面的4处电闸。四处电闸都拉下去后,返回电力控制室,启动电站。就这样,远处的装卸吊塔上的蜘蛛缠绕物被清除掉了。

物品道具

武器装备

消耗品

注:有很多无法显示在背包里的道具。例如,游戏中会碰到的各种信件和报告等等,用来推进情节发展。还有很多用来装饰和美化的物品道具例如人物服装,武器皮肤,喷漆等等。

场景地图

世界地图

《生化危机3重制版》的城市位于浣熊市,浣熊市周边地形复杂,三面环山,仅有一面通向外界,因此发展条件十分受限。但这种半封锁的环境却正好符合保护伞公司建立隐秘研究平台的要求。从20世纪60年代开始,保护伞公司投入巨资以协助此地现代化。这座原本只有数万人的边陲小镇因此一跃成为五脏俱全的工业城市,而超过半数市民为保护伞公司的员工,浣熊市实际上成为了保护伞公司的私有基地。浣熊市市区划分为住宅区、商业区,以及作为高新区的保护伞工业园区等数个区域。

特色系统

难度模式

生化3重制版将会包含五个难度选项,从低到高依次为:辅助难度、标准难度、专家难度、噩梦难度和地狱困难。

系统机制

回避系统为最为灵魂之处,是强调瞬间判定技巧的“紧急回避”,《生化3RE》便是把主要精力放在了此处,看准时机准确输入指令后,除了会无伤闪开敌人的攻击,立刻按瞄准键还能发动类似子弹时间的特殊效果,此时进行攻击的话,系统会自动判定为直接攻击敌人弱点,也就是说,《生化3RE》把原本相对被动触发的保命技巧,发展成了攻防一体的连续技。

《生化3RE》设置了一种类似里程数据收集的“记录”系统,里面列出了几十条以达成相关数据为目的的各类任务。

战斗效果

新增AOE火力效果生化3重制版中增加了汽油桶和蓄电桶道具。可以通过射击它们,使附近的僵尸受到群体伤害或震击效果。对抗变异人时,这些油桶电桶会显得更加重要。

原版生化3中攻击性高且具有一击必杀能力的猎杀者可以说是除了追踪者外最难缠的敌人。重制版中这些怪物的形象设计依旧十分具有特色,并且同样具有切断、吞噬这样的一击必杀手段,它们的弱点并不难发现,但是想要成功打击到要冒一定的风险,在高难度下对付它们还是得掂量自己的资源以及操作水平。

优化

在重现原版主要剧情的同时,重制版也对一些内容细节、人物设定等进行了补完和修改。除了使故事、角色看起来更为完整、鲜活外,与2代的衔接也更为合理。比如卡洛斯和吉尔的各种互动,可以感受到两人间默契、情感的变化;已经感染的布拉德咬伤警官马文的戏份,也算是对生化2前期警局剧情的交代和补充...看到这些内容,了解2代或者原版剧情的或多或少都会有些感触。

流程

游戏分为0周目、一周目、二周目、三周目、四周目五个周目。开始为序章比较容易,最后打完boss追踪者即可结束游戏通关。

游戏原声

参考资料

配置要求

以上数据来源于Steam客户端

发售版本

参考资料

游戏评测

得益于RE引擎在角色面部刻画上的深厚造诣,无论五官精致程度,皮肤的细腻纹理,还是举手投足间各种细微变化,都足以令观者信服。随着战斗深入,吉尔身上各种伤疤和污渍渐渐多起来之后,不仅于形象没有丝毫减损,反而与游戏营造的末世氛围无比贴切,颇有女武神君临战场的英姿。

闪避系统是原版《生化3》最为核心的一项战斗系统模块,《生化3RE》自然沿袭了这一标志性系统,只不过和《生化2RE》情况类似,当越肩视角取代原先第三人称固定视角后,动作游戏的临场感便得到了明显强化,这也让闪避系统有了“见招拆招”的操作空间。为了让整套系统更具观赏性,《生化3RE》不仅为吉尔和卡洛斯设计了单独的紧急回避动作模组,并且当角色手持匕首时,还会做出特殊攻击动作,例如吉尔如果装备了通关一次后在商店购买的火焰刀,那么在执行完紧急回避指令后,就会使出肯的“火焰升龙拳”。(网易爱玩评)

《生化危机3 重制版》中仍然存在调配资源的概念,只是很多时候让人感觉不太必要。即使玩家在取得霰弹枪之前要几经周折的拿到消防管和卡钳,但一路上的手枪子弹也是够用的。更别说汽油桶这个群攻式的被动武器。事实上,这与《生化危机3 重制版》丧尸数量息息相关,也是较为宽阔的场景所决定的。卡普空试图利用数量来创造压迫感,让丧尸们聚集在小道,拐角和门后,四到五只一起出现的场景并不少见。粗中有细的是,变强的主人公与数量增多但强度下降的敌人相结合,确实会给人带来一种莫名的爽快感。(游戏时光评)

《生化危机3:重制版》用更加现代的设计套路和前沿的技术重新展现出了浣熊市灾变的惨状,并且在二代重制的基础上进一步丰富了动作方面的游戏体验,可以说是一部非常稳妥的重制作品。但是主角能力的膨胀以及资源管理系统方面的宽松,也让整体节奏略显失衡。(游民星空评)

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