更新时间:2021-11-22 21:13
电子科技大学成都学院图形艺术系成立于2004年。经过10年的发展,拥有学生2000余人,教学行政管理人员40多人。已有3000余名毕业生,任职于国内外各大数字艺术企业,相当多学生已成为公司的技术骨干。其中不乏包括Blizzard、EA、UBI、VIRTUOS等知名企业。
电子科技大学成都学院图形艺术系成立于2004年。经过10年的发展,拥有学生2000余人,教学行政管理人员40多人。已有3000余名毕业生,相当多学生已成为公司的技术骨干。其中包括《阿凡达》、《指环王》、《魔戒》、《纳尼亚》、《金刚》等电影的制作机构——新西兰Wate Digital,《星战前传》、《雷曼》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏制作机构、巴黎主板市场上市公司——法国Ubi Soft Entertainment,全球最大的半导体芯片制造商、美国纳斯达克和香港联交所上市企业——美国Intel Corporation,开发次时代游戏和3A级质量艺术产品知名游戏开发和外购工作室——美国Massive Black;中国最大网络游戏开发商和运营商之一、《传奇》、《泡泡堂》等游戏运营商,《三国豪侠传》、《传奇世界》、《风云Online》、《传说Online》等游戏制作机构、美国纳斯达克上市企业——盛大网络有限公司,《完美世界》、《武林外传》、《诛仙2》、《赤壁》、《梦幻诛仙》、《流星Online》等作品的制作机构——完美时空信息技术公司,第一款国产网络游戏《幻灵游侠》制作机构、《幻灵游侠》、《征服》等游戏的运营商、港交所主板上市企业——福建网龙计算机网络信息技术有限公司,第一部国产3D电影《魔比斯环》制作机构、全球五大CG生产及培训基地之一、港交所创业板上市企业——环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司等数百家知名企业,保证了本系数千学生的高质量就业。
为响应教育部和团中央号召,在夯实就业网络的同时,还加大扶持学生创意团队的自主创业,对已具雏型的创业团队进行观察指导,并为他们寻求健康的发展空间,总结一套成功的团队扶持经验,把学生自主创业进行推广。
2009年我系2006级动画本科学生曹文曦、07级学生王思睿、毕勇主所创办的“索艺DIY”彩绘团队,荣获四川省高校毕业生创业大赛三等奖并受到了学院表彰,为学生自主创业开启了新篇章。
“服务于学生”是我们的宗旨。为贯彻学院“教书育人、管理育人、服务育人”的思想,我们在日常工作中更多的要求教职员工以身作则,服务于学生。
培养目标
本专业是一个以动画创作为主,兼顾计算机应用的宽口径专业。培养动画制作、网络游戏(数字游戏制作)、计算机技术(三维动画)方面的专业人才。
动画创作是综合剧情、编导、美术、音乐、动画、编程、商业运作等艺术与技术为一体的系统性工程。不同流程环节有不同的艺术与技术要求。在教学中,将艺术和技术的基础课程与实战课程相结合,采用案例教学、实例教学、项目开发相结合的方法。
培养计算机动画的创作、开发、综合应用的创作人员,实行数字技术与传统动画相结合的教学方式,努力培养能适应新技术、同时兼备高修养的艺术人才。
专业方向
突出艺术、编剧、音乐、动画与计算机技术紧密集合的专业特色,培养尖端3维动画设计、游戏设计、多媒体设计、移动(手机)应用多媒体设计、电视及电影后期特效制作、为企、事业单位培养专业的数字内容规划与设计人才。
培养目标
课程从学习基本的游戏设计概念和绘画技能的训练开始,通过三维游戏图形设计与创作的培养,全面系统学习3ds max及MAYA游戏建模与设计制作技术、游戏动作与动画、游戏贴图纹理绘制等的制作技能,结合理论与实战提高游戏设计的制作水平,掌握游戏动画制作技术。通过学习毕业学生将达到专业游戏制作水平,培养通晓游戏设计理念,具备从策划、项目管理、分镜设计、角色设计、游戏建模、游戏动画、游戏贴图绘制等的全套游戏制作能力。学员可专业从事游戏美工、三维游戏建模、游戏动画等游戏制作领域的相关工作。同时在相关领域具备超强制作能力的专业人才。
全面系统学习Maya或3ds max动画原理、媒体广告、建筑动画等的高级特效技能,结合理论与实战提高动画的制作水平,掌握影视特效制作技术,使三维特效与影视后期特效紧密融合。通过学习毕业学生将达到专业制作水平,培养通晓影视艺术,具备从广告创意、三维动画制作、三维特效、高级渲染输出、影视特效、媒体广告、建筑表现、建筑游历动画的全套设计制作解决方案。学员可专业从事广告设计、多媒体、影视动画、建筑渲染、建筑游历动画等相关领域的工作。成为在相关领域具备超强制作能力的专业人才。