更新时间:2022-01-12 21:16
白金工作室在2009年3月10日推出一款名叫《疯狂世界》的游戏,这是该工作室的首款作品,以Wii主机为平台。
游戏以黑、白两种色调构成,一方面可以独特的风格塑造游戏的世界观,另一方面也可以有效减低血腥、暴力等场面的视觉冲击。本作将以一种艺术化的风格使玩家感受到一种荒诞的快感。
在E3游戏展上本作的详细内容将暂缓发行,总经销店的世嘉和任天堂没有出现在舞台上,然而体验版本得到了很好评价。倍受期待的预告―新的屏幕截图将于此次的E3公布。
游戏中的道具各种各样,合理利用环境中的桌椅、路标等道具都可以作为武器。游戏采用实名制注册,所以只有成年人才可以注册,以防止未成年人接触这类比较暴力的游戏。游戏配上的节奏音乐很好的衬托了游戏的风格,战斗感觉十分的紧张。
自豪的主人公Jack,最后被象漫画一样的特大怪物捉住了,面临着大危机。而下个月在德国举行的Games Convention 2008将继续发布新的消息。不管怎样,明年春天是不是有适合国内的发售和面向海外预定的发售,就要期待Wii的操作方法和详细的游戏版本内容。
1、字幕的调出
在游戏中按START键开启主菜单,进入主菜单第一页的选项OPTIONS,再进入子选单中的SOUND,将SUBTITLES后
面的N改为Y就有字幕了,不管是平时的人物对话还是游戏动画都会出现字幕。如果想看片头动画的字幕必须进入主菜单
的第五页MEMORIES,再进入Whispering Rock选单选择第一部影片Welcome to WhisperingRock,如此一来就能欣赏
到有字幕的片头动画了。
2、按键功能
(1) START是用来打开主选单,在主选单中主要用到方向键和A(确认)、B(取消),个别页面中还需A、X键来查看细项。
(2) BACK是用来打开“道具/精神力”选单,用十字键的左右可以起到同样功能。在该选单中用十字键的左右进行页面切换,左右摇杆选择道具/精神力,
A键确认,B键或BACK退出该选单。但请注意在该选单的精神力选择页面中,可以通过点击R、黑、白中的任一
按键来为特定的精神力设定热键。
(3)游戏中的操作
START、BACK、十字键如上,不表示任何动作
左摇杆――移动,按下则是显示角色基本信息
右摇杆――视角,按下则是第一人称视角
A――跳跃,可二段跳
B――将手上的道具放回背包。
X――近身攻击,可三连击,在空中可作下落攻击,个别场景还能触发机关。
Y――与人对话,开门,使用手上的道具。
R、黑、白――精神力热键
L――抠住可锁定敌人,锁定后通过又摇杆来切换目标,A键可配合方向键作出各种闪避
3、收集要素
游戏中有丰富的收集要素,他们被星光包围比较显眼。他们的主要功能是使角色升级从而掌握更强大的精神力,所以要想让角色
达到100级,必须收集全所有道具。
真实世界的4种道具:
(1) PSI Challenge Marker
也就是眼球和9张扑克牌的组合,可使主角升一级
(2) PSI Cards
最为常见的扑克牌,9张扑克牌加一个营地商店中购买的PSI Core就等于一个PSI Challenge Marker可使主角升一级。
(3) Scavenger Hunt Items
共有16个,每找到8个就可找实验室营地里的种地老头――Mr. Ranger升4级,但比找齐8个才行
(4)Brains
游戏后期营地里的小孩都失去了大脑,而这就是他们的大脑,你必须收集齐它们。
意识世界的4种道具:
(1)Figments
也就是那些平面图,每集齐100个主角升一级.
(2)Cobwebs
蜘蛛网,必须使用道具Cobweb Duster来收集,可以每个蛛网都能在Ford老头的地下实验室中转换成一张PSI Cards。
(3)Emotional Baggage Sorted
就是那些哭泣的旅行袋,必须帮他们找到标签,才能取得。印象中,集齐每关的五个旅行袋可以升一级。
(4)Vaults
就是那些四处躲避主角的保险箱,里面隐藏着每个角色的记忆,虽然不能升级,但能了解剧情。
4、Arrowheads
在营地里的一些地面上有紫色的亮点和烟雾喷出,走近后按Y键就能得到Arrowheads,一种紫色箭头形页片一样的东西。他们就是
游戏中的货币,通过他们可以在营地商店中购买道具。但没必要刻意收集,因为游戏中需要购买的东西并不多。而且达到20级后就
能购买Dowsing Rod,一种使用起来很像扫雷器的道具,通过他们可以找到深藏地底的Arrowheads。这些地底产品与地表上随处可
见的不同,他们的价值往往是后者的4、5十倍。而且使用Dowsing Rod寻找Arrowheads的过程非常有趣,简直就是一个独立的小游
戏。
《Psychonauts/疯狂世界》的游戏提示
既然你有看字幕的意识想必你的英文不会太差,这样一来通关就不会存在任何问题,因为游戏已经给足了提示。
1、任务提示
在主菜单第4页TO-DO里写明了你下一步要做的事,在第6页MAP里则表明了下一个目的地。如果还是不清楚该做什么,可以通过
使用道具Bacon呼叫Ford老头,向他咨询。
2、敌人小兵及Boss提示
游戏的敌人都是以数量取胜,利用地形掩护、灵活闪避就可轻松对付。游戏的Boss更是简单,攻击方式最多也就3种变化,而且
非常规律,稍加观察就能找到方法。而且针对不同Boss,呼叫出的Ford老头都会直接点明通关要点,连动脑筋都省了。
针对你的情况,在完成第一关后就可跳入第一个营地区域的一口井中,注意该井靠近营地出口且有红色煤油灯作标识。这就是传说
中的地下铁路,通过它你可以快捷的到达营地各个区域。通过地铁来到Ford老头的避难所就可以得到我前面说的Bacon。
而你的下一个任务就是去有熊的那个区域的实验室中学习射击。注意要进入实验室首先要解救一个被困在半圆形房间内的小男孩,然
后将得到的纽扣放到该房间的地板上方能开启实验室暗门。
另外,建议对游戏有兴趣的玩家或正在通关的玩家看看GS的评论,很多疑惑都能得到解释。
本作的风格另类,制作细腻,值得慢慢品尝
比如开始菜单,在一颗大脑上,跑啊、跳啊,玩腻了找个门钻进去就行了
画面卡通,配色清新,风格诙谐,算不上优秀,但趣味十足
情节细腻,语言现代,比如有个准备偷看女生宿舍的小男孩,可以一脚把他踹进墙上的洞里去