更新时间:2024-11-02 09:54
《看门狗》是育碧2014年发行的一款角色扮演类游戏,采用开放世界的沙盒玩法。其英文版于2014年5月27日发售,中文版于6月25日发售。《看门狗》的WiiU版于2014年11月18日登陆北美,11月20日登陆欧洲,本作WiiU版的容量大小约为17.7GB。
《看门狗》最初其项目所在工作室在开发一款不同游戏,引擎被《看门狗》项目重新利用,该游戏从专注驾驶转变为开放世界游戏且以步行为主。同时,《看门狗》最初是《Driver》系列续集,有独特元素和背景设定,在开发过程中,英国《Driver》工作室Reflections开发《车神:旧金山》,育碧蒙特利尔分部设计《Driver》续集,蒙特利尔团队就汽车操控向Reflections咨询,之后《车神:旧金山》销量惨淡,而育碧蒙特利尔分公司的Driver演示版本调整聚焦黑客幻想,黑客攻击成项目转向新系列因素,之后Reflections参与《看门狗》相关设计,莫林担任创意总监参与多代制作,Reflections也参与续集制作构建操控模型,最终形成了《看门狗》及其后续作品的特色与风格。
本作设定在芝加哥,一个神秘组织通过中央控制系统ctOS掌控了全城,所有人的秘密,银行账户,通话内容,和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)的人,是一个黑客,他和一小部分黑客一样通过黑入ctOS,同样拥有掌控城市监视器系统的能力。原本他是可以凭此为所欲为了,但是在一次无知的侵入ctOS机密部分并失败后,ctOS通过反监控找到艾登的信息,因为此事艾登6岁的侄女死于“车祸”。亲人的死大大的刺激了艾登,他决定踏上报复这个神秘独裁组织的道路。《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家扮演的艾登·皮尔斯,一个精明的黑客,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
从演示视频来看。游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅的特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界看上去活灵活现,对于发生在一座大城市的游戏来说可谓非常关键的。
开发团队表示《Watch Dogs》力图给玩家呈现出一个真实的、生动的自由世界,玩家需要竭尽所能去废除一个腐败的体系。 在《Watch Dogs》中。最大特色在于主角可以潜入城市中任何相互连接的电脑系统,无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,在游戏中就意味着你几乎可以支配整个虚拟世界。
“《Watch Dogs》突破了当今自由世界类游戏中的诸多限制,玩家将有能力控制整个城市,”育碧创意总监Jonathan Morin如是说,“在《Watch Dogs》中,任何与城市中央操作系统有关的东西都能成为一种武器。通过推进边界,我们为玩家提供了更大规模的动作选择并允许他们获取更多的信息,这都是过去的游戏所不具备的。”
《Watch Dogs》核心剧情任务,玩家可以利用所掌握的工具完成这些任务。
这段展示从芝加哥一处郊区开始,这里是城市内最贫穷的街坊巷弄,散落满地残骸瓦砾、充满涂鸦的巷道、荒废的建筑物,碎裂的人行道上长出许多杂草。
到处都有涂鸦,但并不只是普通的装饰。我们在几处发现猴子图案、还有被喷漆的监视器,或许是对抗独裁芝加哥中央控制系统ctOS的象征?
艾登.皮尔斯拔出他的枪,将之握在他身后并行动。如此一来他已经准备好动作,且避免引人注意。
当艾登举起枪支,人群将会立即产生反应,部分人逃走、其他人开始寻找掩护。艾登朝人群射击,当下所有人争相逃跑、场面陷入混乱,附近有些人开始报警。如果你找出正在报警的人,你可以阻断对方的通讯;在其中一次展示中,艾登甚至直接从对方手中抢走手机并直接砸到地上。
在另一个展示中,主角并没有及时阻止报警者,但我们仍然可以离开迷你地图上标示的热区来避免与警察接触。任何物品都可以作为掩护。我们看到艾登躲在:汽车、箱型车、卡车、损毁的洗衣机、巷道墙、栅栏、屋顶上的通风孔,还有其它游戏周遭环境中数不清的物体。
艾登,作为一位诡计多端的骇客,拥有万用车辆盗窃工具。他可以不费力气地拿走所有他想要的车,只要点一下,他就可以开门坐进去了。
在《看门狗》的芝加哥中,人们将现金和好东西放在汽车的前置物柜里,艾登会在搞到一台新车时顺便将之收刮一空。
艾登前往当铺来卖掉他的掠夺物。在那边,他同时也可以购买用以打造新物品的零件,像是“二元化合物”等化学物质、用于制造爆裂物(IED)的制作,他也可以囤积一些子弹。
在当铺时,我们注意到游戏界面中有个小图示写著「威胁”(Threaten),我们虽然没有看到它如何实际运作、但是我们等不及想试试它。
在某些区域,居民头上的图示有着红色的叉,这代表艾登还不能骇入这些人。
禁区以红色区域标记在迷你地图上,该区域是当地的ctOS控制中心,也就是艾登骇入区域中的任何事物前需要渗透的地方。艾登可以用任何他想要的方式接近这个限制区域。另外,这些“区域解锁”任务进行与否完全由玩家自行决定。
急造炸弹虽只杀死一位警卫,但是其他警卫开始高度戒备。艾登掏出他的步枪,从屋顶射杀一位警卫。
在同区域的另外一次展示中,艾登骇入屋顶通风口的盖子使之升起,创造出方便的掩体,让艾登拿下两名警卫;但是艾登需要保持移动,警卫很聪明、会尝试从侧翼攻击,掩体并不总是绝对可靠的。
时间突然变慢,让艾登有时间瞄准并歼灭最后一名警卫,这在游戏中是一种叫做“专注”的能力,让玩家可以通过减缓时间达到同时执行多项动作、藉此强调多重骇入;在这个例子中,艾登使用“专注”只为了取得更充裕的子弹时间。
艾登找到建筑物中服务器室的入口,这是解锁区域控制中心的第二步。艾登需要实际到达这个位置并使用先前获得的保全密码才可骇进服务器室。
艾登拥有这个区域所有可以骇入之元素的完整权限,包含:所有电脑、任何监视摄影机、还有犯罪预测系统(Crime Prediction System);离开控制中心后,艾登可以对任意平民进行通话监控及扫描详细资讯。
很显然,艾登的人物分析能力适用于这区域的所有人,从拥有动物之家的Shaquan Johnson、到40岁经常迷恋于色情网站的专业神秘购物者Melanie Scott都在他的掌握之中。
艾登可以在接近人时获得该人物的基本资料、或是从骇入的监视器中锁定人物也可以达到同样效果。
这时犯罪预测系统介入,警告艾登附近有发生犯罪的潜在可能性,艾登起身前往调查。
在监视摄影机之间不断的寻找潜在犯罪的同时,两位帮派小混混注意到监视摄影机追踪着他们,其中一个人拾起石头并砸向摄影机。
此时艾登发现潜在受害者,描述文字以黄色显示着,还有代表犯罪发生率的百分比指示正不断地升高。
潜在犯罪者和受害者都是名为Black Viceroys的本地帮派成员,艾登看着他们持续白热化的沟通(其中一位不幸地有话太多的倾向),百分比持续增加、在达到70%时转为警示的红色。
艾登决定要介入干涉,阻止黑帮吵架转变为一起谋杀案。当艾登掏出枪枝并向前奔跑时,罪犯同时警觉并转身逃跑,艾登跟着追上街道、穿梭于复杂的巷弄之间。
罪犯钻进了一台车辆逃逸、因此艾登也劫了一部车紧追在后,彼此在街道上飙速狂飙,过程中艾登撞倒了行人、而这将影响他的声誉。
犹如真实世界的芝加哥一样,城市中好、坏区域间的差异令人感到吃惊。随着我们接近市中心所在的洛普区(The Loop),我们看到有名的芝加哥摩天大厦快速冒出。
无论是仍在运作中的或早已废弃停工的,市镇这一侧的芝加哥河旁都是工厂,让我们想起这个都市最初是从蓝领工人们开始发展的。
艾登终于追到这位恶棍并撞毁他的车,罪犯弃车逃逸、艾登下车追赶到水泥阻隔前,跃过它并以此作为掩护,之后用他的枪处决这名罪犯。如此一来,他的声誉增加35点,这将会影响居民和媒体如何讨论你,还有对你的反应。
艾登前往了芝加哥当地著名的地标建筑威利斯大楼(Willis Tower)、它落成时原名为西尔斯大楼(Sears Tower),它非常的高、在落成时超越纽约世界贸易中心的高度后到今仍是北美第一高楼。
在威利斯大楼,艾登注意到有两个人拿着他们的手机指来指去,原来他们在玩一款名为NVZN(英文发音为“侵略(Invasion)”),一款虚拟外星人侵略实际世界的虚拟实境游戏。
艾登玩了一会儿NVZN,紫色的虚拟外星人进入他的虚拟视野时发射了几枪,有些外星人附着到附近的人们,用他们的触手包住人头。艾登可以随时想要就开起游戏,玩家可以挑战朋友或是在排行榜上较劲。
艾登可以骇入行驶中的电车或是单纯用它来往返各地。
随着艾登进入威尔斯大楼的入口,我们听到脍炙人口的歌曲从户外扩音器播放出来。艾登拿出他的手机并使用歌曲寻找软件APP、犹如真实世界中的Shazam一样,使艾登可以辨识并在游戏中购买歌曲(使用游戏中的货币)。
除此之外艾登在他的手机上还有着许多APP,我们至少看到了包含“生存攻略”、“无线网络热点”、“涂鸦墙”和“城市地图”等各式行动应用程式。
艾登持续观察着本地民众,他发现有个人是柔道专家、年收入4万7千美元,这理由足够让艾登取得他的资讯并直接在附近的ATM自动柜员机洗劫他的银行帐户提领现金。
艾登路过无线网络热点,它并不是很安全的东西(资深制作人Dominic Guay这样提醒我们)。为了要骇入更多东西,艾登要先启动它(通过骇入街道上的盒子),然后上到附近的屋顶,找出建筑物的无线网络盒子并骇入它。
艾登可以骇入那个住宅公寓中。它骇入了Arvid Steadman的家,一位41岁的物理治疗师,喜好收集可动关节的人形玩偶。
艾登通过Arvid笔记型电脑上的视讯镜头直接监看他,他坐到偷来的百货公司人体模型旁,“我知道这不是你的家,但可以成为你的家”,Arvid请求似的对着僵硬的伴侣说。
在偷窥完这令人毛骨悚然的片段后,艾登骇入Arvid的资讯、偷走他的驾照和牌照。
回到街道上,艾登漫步在购物大道上,扩音器播放着缪扎克音乐(Muzak),艾登骇入并改为播放自己收藏的轻管弦乐取而代之。
艾登从自己认知的毒药贩卖者所发送的简讯拦截到潜在犯罪,贩卖者正在让伙伴知道要去哪里找到强暴他妻子的男人。这让艾登(和玩家)心中出现了关于道德的疑问:阻止对付性犯罪惯犯的潜在谋杀?或是让街头正义带有偏见的–处理一切,这在正规的司法流程中似乎无法达成?
艾登前往强暴嫌疑犯所在的巷道,掏出手枪并在附近潜行,接着靠着骇入监视摄影机、找到潜在的受害者。在这次现场展示中艾登并没有介入,但是Guay提醒我们–这些决定权都将握在玩家自己手中、而所有的决定也都将在整个游戏中带来影响。
下一站来到了枪店,一处当艾登需要购买额外武器时的去处。在展示中,艾登装配了手枪和突击步枪。
在商店中我们至少看到了包含:AK-47、SG-590散弹枪、Vector .45ACP冲锋枪和M107狙击步枪,根据先前官方公布的资讯显示游戏中将带来超过30种武器。
枪店老板真的知道要如何把印有狼图案的T-shirt穿得很摇滚。
在浏览商品的时候,收银台上方的电视正在播报关于艾登的突发新闻,并以“谋杀Joseph DeMarco的嫌犯”称之,老板立即认出了艾登、慢慢的将手伸到收银台底下触发无声警铃;艾登察觉了这一切,拔出他的枪,洗劫了收银机,最后快速地冲出店门。
到处都是警察,开始聚集在枪店外。艾登抢了一部车,开始街头狂飙,是黄昏时刻,正开始下雨、道路上的水气和空气中的薄雾真实的反应在车头灯产生的光线,如此令人惊奇的细节使我们不禁赞叹次世代游戏的力量。
艾登使用他的“专注”能力来减慢时间的进行,在全速驾车的同时骇入交通信号灯、使警察冲撞到对向交通。艾登再一次运用他的“专注”能力,发现了一些街道阻隔栏杆,他在经过后使之升起、摧毁在他后方的警车。
艾登骇入了附近车库的铁卷门,并转弯驶入室内。摆脱警察的视线,艾登离开了车子,接着步出车库,但是,一架警用直升机飞在上空,并将聚光灯打在艾登身上,同时呼叫额外的警力支持赶往现场。艾登跃上摩托车并升起更多街道阻隔栏杆,而摩托车则可以轻易穿越。但是因为来自上空直升机的聚光灯,他没有办法轻易的躲避警察追缉。
艾登骇入了一座活动开合桥,桥面开始缓缓升起,他催了催摩托车的油门、准备一跃而起,一切都计算的如此刚好,并在艾登的跳跃途中结束了这一阶段的展示。
在布鲁姆公司启动ctOS后,有一群黑客自称DedSec。他们告诫市民这种网络系统会带给芝加哥危险。他们认为自己在保护市民的隐私权,但对大多数芝加哥市民来说,觉得DedSec是一群讨厌鬼。
DedSec组织的成员认为市民将太多的个人信息放置网络,使得布鲁姆公司能够公开将这些信息商业化利用获取利润。所以他们侵入ctOS,升起桥梁,停止交通,他们想努力造成各种各样的问题“让市民们清醒起来”。他们最终的目标可能是将系统彻底关闭并把后台数据暴露给整个世界。
然而艾登,并不把他们当成一群麻烦。他将他们作为自己达成目标的工具。艾登能够利用DedSec侵入的线路,这也让DedSec的成员注意到他。艾登拒绝加入他们,只有BadBoy17(克拉拉)是在组织中站在艾登一边的。同时DedSec对艾登表示不确定,但他们觉得艾登很有潜质。
作为一名熟练的黑客,艾登可以利用DedSec的侵入路径并且能挖掘出ctOS更多的信息。当然,你不可能一直这样做下去而遇不到敌人。布鲁姆公司就是一个强大的敌人。
从根本上来说,布鲁姆公司并不是“坏蛋”,ctOS系统也同样不是。这是一个开发团队,ctOS也只是一个程序。布鲁姆公司尝试创建一个更智能的世界,让人们的日常生活更为轻松。一切看起来其实不错,但是当你深究进去的时候,会发现一些邪恶的动机。
布鲁姆公司原先只是单纯的开发团队 布鲁姆公司的内部有些人有着其他的算盘,在ctOS里面加入一段不需要的程序,也说不准这个程序是做什么的。布鲁姆公司并没有公开宣称将这段程序放入系统内。但是公司里面有人确实是这么做的,这个程序可以让人查阅个人的信息并且篡改。这也是DedSec反对ctOS的原因。
布鲁姆在外界的观点中也不是一个完全清白的公司。他们巨薪聘请各种污点背景的雇佣兵来保护他们的设施。不过多数的市民还是支持布鲁姆的。他们确实帮助人们生活得更为轻松。
DedSec和布鲁姆公司都是灰色地带上的。DedSec的行为让人生厌,但是他们是在城市中真正理解自己这样做法道理的人。布鲁姆公司让人们生活得更好,但是其中也有不少阴暗面。
随着智能的城市带来了智能的犯罪力量,Black Viceroys的首领就十分聪明。安东尼·伊拉克·韦德从战场退役回来后就对未来的帮派有明确的计划。在他优势的领导技能和沟通能力下,Black Voceroys被推到顶端。但是他还不满足。
至于他的动机是什么我们还不知晓,他曾经建立了自己的网络,这引起了艾登的注意。他们看似编译了一些数据,而这些数据是艾登想要得到的。艾登后期想要Black viceroys的一些东西,这很明显会引起冲突。
《看门狗》采用了一种全新形式的多人模式,单人模式和多人模式是同时进行的,你在任何时候都有可能遭到其他玩家的入侵,这时你的单人任务将会被暂时锁定,需要先处理完入侵者才能继续进行剧情任务。在接受NPC给予的网络契约之后,你就可以入侵他人的游戏,下载其他玩家的数据并逃离。被入侵的玩家的目标是首先确认入侵者身份和位置,然后将其击杀。不管多人模式的结果如何,双方都可以获得经验奖励。
游戏中的战斗可以分为三个特色,骇取、匿踪与冲突。在序章中第一个冲突就是玩家必须躲避两个警察的追捕,这时候就可以利用骇取加上撂倒,配合匿踪的手段来达成目标。骇取相当简单,玩家只需要利用X打开“透析器”,游戏中就会自动帮玩家标示可以骇取的物件。而透析器除了可以骇取各类物件之外,还能够标定人的位置,对于需要匿踪的任务可以说是至关重要的功能。
《看门狗》游戏中,玩家可以通过该系统来衡量芝加哥市民对于主角的看法。芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。
例如,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。
媒体仍然会报道Aiden,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类的问题。
声望系统并不是一个好坏分明的系统。它主要显示市民对于你行为的反馈,让玩家多多思考。
游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考玩家的所作所为。
如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的信任。
如果玩家一直是个好人,有一天开始对警察开枪,声望会很快下降。如果玩家大量的进行犯罪扫描,然后通过拯救市民来进行自我救赎,那么玩家的声望就会回升,但是必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。
玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。
专辑信息
语种:其他唱片
公司:Ubisoft Music
发行时间:2014年05月09日
专辑类别:原声带、影视音乐
专辑曲目
01. The Loop (4:41)
02. DedSec (1:31)
03. Creepy Caller (1:14)
04. Donovan (3:46)
05. Revelation Number 3 (2:52)
06. Computer Underground (3:14)
07. Elevated Trains (1:25)
08. IP Tracking (3:28)
09. Vigilante (8:59)
10. Ghost of the Past (3:12)
11. On The Lake (2:01)
12. Hackers (6:11)
13. Escape from Chicago (3:00)
该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,如此精准流畅特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界上去活灵活现,对于发生在一座大城市的戏来说可谓非常关键的。
(以上内容来自Steam)
2019年,育碧将《看门狗》改编成名为《cybermystery》的动画作品,删去其中的一些不和谐要素,来面向那些10-12岁之间的群体。
DedSec豪华典藏版包括内容如下:
-23cm高的艾登皮尔斯雕像
-《看门狗》80页艺术图册(Art of Watch Dogs)
-1套含4张增强现实卡
-3个独有的典藏版徽章
-1个未来的芝加哥官方地图。
此外,典藏版包还包括额外的游戏内容——名为“载具专家包(Vehicle Expert Pack)”,生物突击步枪(Biometric Assault Rifle)和ATM黑客增强(ATM Hack Boost)。育碧公司发布了一个新的预告片,展示了最新推出的《看门狗》DedSec典藏版。
《看门狗》PC版发售四天后卖出40万份,上市的第一周销售量已经超过了400万份。
在开场动画中,《看门狗》中的黑客们称自己是“现代的魔法师”。这个概括很准确,我们在游戏中做的就和变戏法的套路一样。只要动动手指,你就能触发场景中的陷阱,摧毁身后追赶你的车辆,或者吸走某个路人的银行账户,甚至可以遥控引爆敌人兜里揣着的手雷。虽然游戏本身并不像第一眼看上去那么丰富多样,但游戏给我们制造的幻觉让它的内容比其他第三人称动作游戏内容更多,而且整个游戏是一场非常华丽的视觉秀。
主角Aiden Pearce是个毫无性格特征和个性的人。游戏中有交代,他特意压制着自己的性格,但不管怎么说,这个角色刻画的不够出色。不过还好,其他的配角都很有魅力。我们有一位充满热情和骑士精神的修理专家,有一位黑帮首领超级黑客,还有一位喧宾夺主的讲话柔和的boss,整个NPC团队让玩家们非常喜欢,而且人物动作也非常优美连贯。
《看门狗》的开放世界地图也是本作一大两点:地图面积大,内容多样,细节丰富。Pawnee的郊区场景是对芝加哥的城区闹市的补充,画面看上去非常壮观,尤其是在夕阳落日或者暴风雨夜的时候。游戏画面一直都能保证流畅的30fps,不过如果游戏时间超过数小时,在读取任务目标的时候笔者就会开始发现明显的停滞现象。还好在那些有趣的事件发生的时候一切都很流畅,只是在剧情进展的时候让人感到卡滞的存在。
游戏给我们讲述的是一场技术革命带来的惊悚幻想剧,在这里,整个城市都被高度连接,而信息的力量是舞台上的主角。随便扫描一个路人或者杂兵,你都会看到他的随机生成的个人历史简历-有关于他们爱好和生活方式的,也有年龄,职业和收入等。这是个很小的细节,但这是个很关键的设定,有了它,NPC突然变得鲜活起来。又一次我不小心撞了一个人,随后发现他是个等待肝脏移植的病危患者,顿时让我产生了深深地罪恶感,因此这款游戏是所有开放世界中,我最不愿意大开杀戒的游戏,而这和那个形同虚设的狼藉指数一点关系都没有。
2022年5月,看门狗将在5月24日“Ubisoft+classics”抢先上架。