更新时间:2024-11-02 18:28
《真人快打11》是NetherRealm Studios、QLOC、Shiver联合开发,Warner Bros. Games、Warner Bros. Interactive Entertainment发行的动作格斗游戏,于2019年4月23日在PC、Xbox One平台发行,2019年5月10日登录欧版Switch,2020年11月17日登录PS4平台。
《真人快打X》中,凯西·凯奇击败了堕落的古神辛诺克,雷电则吸收了辛诺克的腐化能量,性格开始变得更加黑暗。他在生命室折磨辛诺克,最终将他斩首,把头颅送到冥界的刘康与吉塔娜面前作为警告。
然而,时间守护者克罗尼卡悄然出现。认为雷电破坏了时间平衡的她为此而愤怒,决定用一切必要的手段给宇宙带来秩序,计划重启时间线。
随着克罗尼卡的计划展开,以前时间线的斗士们来到当前时间线,抱着各自目的加入时空之战。
(以上资料参考)
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游戏采用了类似《不义联盟2》的自定义机制,即玩家可为每名角色选择三种饰品、皮肤和入场胜利动画。该类变更不会对游戏操作造成影响,仅呈现外观上的变更。
游戏延承前作的横版舞台设计。在多数模式中,玩家在选择角色后会自动进行场景分配,而在练习与对战模式中则可进行舞台的选择。游戏场地无法被破坏,但存在相应的交互要素。例如在“尚宗之岛废墟”中,双方角色可通过交互键将插在地上的薙刀举起刺向对手,发动毁灭一击动画;而通过右侧的矮亭可以脱离角落等。
《真人快打11》继承了前作的终结、残忍终结、退场、场景终结、友谊终结和怜悯等战斗机制,引入了新系统“搏命一击”和“毁灭一击”。“搏命一击”只能在玩家生命值低于30%时使用,在一局对局中仅可使用一次,在使用后可对敌人造成高额伤害。“毁灭一击”则需触发各种机制达成,例如交互时使用场景物品攻击,反制对手的特殊指令攻击等。触发后,将会额外增加伤害,同时播放根据相应击打部位呈现的动画。例如薙刀刺向对手触发的动画为胸骨碎裂,挑空反制攻击多为头骨碎裂等。
除以上变化外,不同于前作的三格精力槽。该作将精力槽分为体力和力量两种,可配合增强、逃脱攻击、场景互动等。另外,还有可大幅减少伤害的完美防御。
(以上资料参考)
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《真人快打11》在观赏性上并不如从前,但是游戏内画面以及剧情的表现都非常出色,在游戏性上因为系统的改动确实影响到了游戏体验,使得新老玩家的差距更大,这也意味着玩家通过努力会获得更多的回报,对于喜欢这类型的游戏玩家来说可以反复进行游玩。虽然游戏对新人玩家展现了良好的上手体验,但由于系统的深度无形之间拔高了上手的门槛,如果是新人玩家想要入坑,则需要准备一个良好的心态,但好在还有丰富的单机内容值得探索和收集。(3DM 评)
《真人快打11》继承了系列的血腥风格和特色战斗机制,同时增加了不少有趣的新内容,例如简化的连招、对能量槽的攻防划分等战斗系统的革新,使战斗的博弈和乐趣更上一层楼。其丰富的内容和剧情让普通玩家也能尽情享受游戏乐趣,同时硬核的战斗系统也能让格斗玩家沉迷其中。(游侠网 评)