更新时间:2024-05-19 14:15
被控制单位每点生命需要消耗0.45点魔法
控魔可以控制兽人的治疗守卫和静止陷阱
魔法消耗如下:
人族 1级水元素 - 160
人族 2级水元素 - 227
兽族 1级幽灵狼 - 85
兽族 2级幽灵狼- 115
兽族 3级幽灵狼 - 145
兽族 哨岗守卫- 85
兽族 静止陷阱 - 55
兽族 治疗守卫 - 26
暗夜 树人 - 115
不死 1级腐尸甲虫 - 67
不死 2级腐尸甲虫 - 107
不死 3级腐尸甲虫 - 148
不死 骷髅战士 - 79
不死 骷髅法师 - 94
物品 骷髅弓箭手 - 58
物品 地狱犬(Spiked Collar) - 250
中立 1级熊 - 205
中立 1级豪猪 - 152
中立 2级豪猪 - 179
中立 3级豪猪 - 205
中立 1级鹰 - 115
中立 2级鹰 - 212
中立 1级黑暗骷髅 - 85
中立 2级黑暗骷髅 - 103
中立 3级黑暗骷髅 - 121
(被动技能)
让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响
(被动技能)
让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是4点),同时造成和消耗魔法同等的伤害(该伤害和技能所属单位的攻击类型相同,会受到攻防相克和护甲值的伤害减免)。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
升级到铁剑术 (Iron Forged Swords)
升级到钢剑术 (Steel Forged Swords)
升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords)
增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。
升级到铁甲(Iron Plating)
升级到钢甲(Steel Plating)
升级到重金甲(Mithril Plating)
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。
Warcry - (Elvish)
---(好象是在安慰一个牧师。。)是的,放一个starfall魔法你可以得到5美分,但现在国家节省开支,一个治愈魔法只有10美分。现在准备fearyfire(精灵之火)吧,他们正叫你过去施放。的确,这还不如干个文书工作。但这是新生!同志,这让你生存。