更新时间:2024-06-23 16:00
神代凌牙,日本动画片《游戏王ZEXAL》及其衍生作品中的角色,心园市初中二年级生,14岁,拥有强大的决斗实力。
原设
早在很久很久以前,纳修的人设就已经画好了,原定巴利安篇第一话凌牙就变身纳修战人类。
最初,纳修的设定是类似于星光体那样的全身刻有纹路的纯色能量体。根据原设图中的站位,可以推测纳修与凌牙的关系,近似于星光与游马:纳修附于凌牙身上。另外,在高桥老师的初设以及官网于动画开播前放出的人设上,凌牙胸前都有动画二期才出现的巴利安吊坠。故凌牙这个角色在最初的剧本里就和巴利安脱不开干系。
初设的纳修尽管没有更多信息,但因为与和菲卡博士战斗时,最后出现的贝库塔的能量体形象相似,由此推测可能是类似于贝库塔那样的巴利安反派角色。
游戏王ZEXAL I:(1-73)
1. 以游戏王系列惯例的反派颜出场,是远近闻名的不良少年“鲨鱼”,主角游马的初战对手。
2. 被游马打败后在几次交手和并肩战斗之后成为朋友,而后一直在帮助游马。在游马遇到危险时,从医院跑出,冲进正在坍塌的大楼里寻找游马,甚至用受伤的身体去为对方承受砸下的砖块。
3. 因自己和妹妹被Ⅳ陷害而视其为复仇对象,这份复仇心一度被企图使凌牙成为复仇道具的玉座利用,后来,在自己和游马的努力下放弃了复仇。
4. 最后作为三勇士的一员参加了对菲卡博士的最终战。
讨厌的食物是洋葱和青椒。会弹贝斯,住院的时候会读外文书籍。很少去上课,但成绩依然优秀。宠爱妹妹,虽然两个人经常吵架,但关系非常好。会在妹妹出演王子和公主话剧时,一边看一边臭着脸嘟囔,“居然出演这种乱七八糟的舞台剧,真是看不下去。”
游戏王ZEXAL II:(74-146)
1. 真正的身份是巴利安七皇的领导,纳修。双胞胎妹妹璃绪同为巴利安人,是巴利安七皇之一的梅拉古。
2. 前世,作为国王的纳修在战争结束后带着无尽的悔恨和自责去了巴利安界。他是巴利安七皇中唯一一个靠自己的意志走向混沌道路的人。
3. 在被贝库塔暗算后,本来应该死去的纳修和梅拉古在No.73 激泷神渊涛的帮助下,灵魂附在已经在车祸中死去的年幼的神代凌牙和神代璃绪身上。失去所有“纳修”和“梅拉古”的记忆的他们,作为“神代凌牙”和“神代璃绪”复活转生,并与游马等人相遇。
4. 最后,凌牙回忆起自己上千年的记忆与真正使命,作为守护者为巴利安而战。
巴利安阵营存活的最后一人。即使面对曾经最好的同伴游马,依然毫不放水地战斗到了最后一刻。面对游马的质询,高度肯定了二人的友情后,做出了“人有即便相互理解,却还是要战斗的时候”的回答。游马也明白了凌牙守护巴利安的决心,二人都以自己的方式完成了这场决斗。使命完成后,凌牙带着温柔的笑容化为粒子。
※带有“*”的表示是仅在漫画版《游戏王ZEXAL》里使用过的卡。其中「三刃戟海龙神」是漫画《游戏王 决斗小队ZEXAL》中的原创卡,已OGC化。
アーマード・エクシーズ(装甲超量)
通常魔法
从自己的墓地选择1只超量怪兽,当作自己场上存在的1只超量怪兽的装备卡装备。装备怪兽当作用这张卡的效果装备的怪兽的同名卡,变为与那只怪兽的攻击力相同。可以将用这个效果装备的怪兽送入墓地,装备怪兽在战斗阶段中可以只再攻击一次。
ラスト・エントラスト(最后交托)
通常陷阱
只有战斗阶段时可以发动。将自己的1张手牌交给对手,结束战斗阶段。
シャークレイアー(鲨鱼巢)
永续魔法
将手牌1只鱼族怪兽送入墓地发动。对手攻击力在送入墓地的怪兽攻击力以下的怪兽不能攻击。
キックバック・ライフ(反冲生命)
永续陷阱
【推定】自己回合受到的效果伤害无效化。
プレート・サルベージ(板块打捞)
速攻魔法
发动后2回合间,场地魔法的效果无效。
超水圧(超水压)
通常陷阱
将自己场上存在的1只怪兽破坏送入墓地。之后,从自己的卡组抽1张卡。
深海王の宣告(深海王的宣告)
反击陷阱
对手在战斗阶段中发动陷阱卡时可以发动。那张陷阱卡发动无效并破坏。
逆境适応(逆境适应)
永续陷阱
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上召唤、特殊召唤的水属性怪兽不会被魔法陷阱卡的效果破坏。
シャーク・スパーク(鲨鱼电光)
速攻魔法
对手发功陷阱时可以发动。对手的陷阱卡的发动无效并破坏。
デッド・スイープ(死亡浪卷)
速攻魔法
用战斗破坏对手怪兽时,从自己墓地选择1只水属性怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的原攻击力下降1000点。
深海雪原封印(深海雪原封印)
速攻魔法
选择场上存在的1只水属性怪兽从游戏中除外。之后,自己受到1000点伤害。
◎这张卡名字的注音是「マリンスノーシール(Marine Snow Seal)」
シールド・フィン(盾鳍)
装备魔法
战斗阶段中卡的效果发动时,可以发动以下的效果。直到这个回合的结束阶段时,装备怪兽的攻击力变为0,这个回合装备怪兽不会被战斗破坏。
ディープ・シー・アタック(深海攻击)
通常魔法
从手牌将1只攻击力2000以上的水属性怪兽送入墓地发动。这个回合自己场上的1只怪兽可以直接攻击对手玩家。
怒涛の浸蚀(怒涛的侵蚀)
通常魔法
场上以表侧表示存在的1张场地魔法破坏。这个回合,场上全部水属性怪兽的攻击力上升500点。
フィッシュ・スポーン(鱼卵)
通常魔法
支付2000LP发动。在自己场上以攻击表示特殊召唤2只「フィッシュ・スポーン・トークン(鱼卵衍生物)」(鱼族・水・1星・攻/守0)。
シャーカイズ(鲨化)
装备魔法
装备怪兽当作名字带有「鲨」的怪兽使用。装备怪兽的攻击力上升300点。
水中関门(水中关门)
场地魔法
1回合中,自己场上盖放的魔法陷阱卡每有1张就有1次,可以使对手的1只怪兽的攻击无效。
◎这张卡名字的注音是「アクア・ゲート(Aqua Gate)」
ゴースト・フリート・サルベージ(幽灵船队打捞)
通常陷阱
自己场上的1只水属性超量怪兽被战斗破坏时可以发动。那1只超量怪兽和最多2只曾作为那只超量怪兽的超量素材的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。
フルアーマード・エクシーズ(全装甲超量)
通常陷阱
可以选择自己场上存在的1只超量怪兽发动。超量召唤1只超量怪兽,将那只怪兽当作使攻击力上升那只怪兽的攻击力数值的装备卡使用装备选择的怪兽。装备怪兽要被破坏的场合,可以通过将用这张卡的效果装备了的怪兽送入墓地,那个破坏无效。
ブレイク・ストリーム(水流破)
通常魔法
可以选择自己场上的1只怪兽发动。选择的怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。此外,选择的怪兽被战斗破坏时,可以破坏对手场上的1张魔法陷阱卡。
エクシーズの宝冠(超量宝冠)
装备魔法
只有超量怪兽可以装备。装备怪兽变为和原阶级相同的等级。装备怪兽作为超量素材的场合,可以1只当作2只分量的素材使用。
シャーク・リベンジ・スプラッシュ(鲨鱼复仇飞溅)
通常陷阱
自己场上的1只名字带有「鲨」的怪兽被破坏时可以发动。破坏的1只怪兽在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力下降1000点,给予对手等同那只怪兽的攻击力数值的伤害。
アクア・ミラージュ(水之幻影)
装备魔法
只有水属性怪兽可以装备。将装备怪兽用作多维素材的场合,这张装备卡可以当作和装备怪兽等级相同的怪兽来作为多维素材。
ハイド・アンド・シャーク(隐藏与鲨鱼)
通常陷阱
自己的LP在2000以下的场合,对手怪兽攻击宣言时,可以支付一半自己的LP发动。将自己场上的1只名字带有「シャーク」的怪兽从游戏中除外并结束战斗阶段。那之后,用这个效果除外的怪兽返回自己场上。此外这个时候,这只怪兽的攻击力上市这张卡发动时支付的LP的数值。
アトランティスの威光(亚特兰蒂斯的威光)
通常魔法
这个回合召唤或特殊召唤的1只水属性怪兽的等级上升2。
カスケード・バリア(瀑布护罩)
速攻魔法
可以选择自己场上的1只怪兽发动。选择的怪兽不会被卡的效果破坏。直到结束阶段时,选择的怪兽的攻击力变为0。
ディープ・カーレント(深水流)
通常陷阱
对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。那个攻击无效并结束战斗阶段。
オーバーレイ・ウェッジ(交叠光楔)
通常陷阱
场上的1只多维怪兽取除多维素材发动效果时,可以使那个效果无效来发动。这个回合,场上阶级最高的1只多维怪兽以外的多维怪兽不能取除多维素材来发动效果。
运命のクロス・ドロー(运命的交错抽卡)
通常魔法
双方玩家从卡组抽1张卡。抽到的卡是怪兽的场合,抽到的怪兽在对手场上以表侧守备表示特殊召唤,自己恢复那只怪兽的攻击力数值的LP。
パワー・ストリーム(能量光弹)
速攻魔法
战斗阶段中,自己场上的1只水属性多维怪兽被特殊召唤时可以发动。将这张卡叠放在那1只多维怪兽下面当作多维素材使用。用这张卡作为多维素材的怪兽攻击的场合,只在伤害计算时攻击力上升1000点。
オーバーレイ・コネクト(交叠光连接)
通常陷阱
可以选择自己场上的1只没有多维素材的多维怪兽发动。将这张卡叠放在选择的多维怪兽下当作多维素材使用。用这个效果变为多维素材的这张卡,为了取除多维素材来发动效果而被送入墓地的场合,自己的回合的准备阶段时可以通过支付1000LP,将这张卡再1次叠放在选择的怪兽下面当作多维素材使用。
オーバーレイ・アワード(交叠光赠予)
永续陷阱
可以通过将自己场上的1个多维素材叠放在对手场上的1只多维怪兽的下面当作多维素材使用,跳过这个回合的战斗阶段。
スプリット・ディフェンダー(分裂防护者)
通常魔法
对手场上有2只以上的怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。自己得到对手场上守备力最高的1只怪兽的操作权。守备力最高的怪兽有2只以上存在的场合,由对手选择成为那个对象的1只怪兽。
エクシーズ・チャージ・アップ(多维增升)
永续陷阱
自己受到效果伤害时可以发动。那个效果伤害无效。可以通过将这张卡送入墓地,使自己场上的1只多维怪兽的攻击力上升用这张卡的效果无效的效果伤害的数值。
デプス・バイター(深海噬咬者)
水 5星 鱼族 ATK/1800 DEF/1800
对手场上有多维怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。
インフィニティ・トゥース(无限之牙)
通常魔法
按照对手场上的多维素材的数量,从自己的卡组将卡送入墓地。那之后,从自己的卡组抽1张卡。
デプス・ガードナー(深海守卫者)
通常陷阱
自己因直接攻击受到伤害时可以发动。使那个战斗伤害变为0。这张卡发动后变为怪兽卡(鱼族・水・5星・攻/守?),在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡的攻击力与守备力变为用这个效果变为0的战斗伤害的数值。
カット・イン・シャーク(突入鲨)
水 5星 鱼族 ATK/2000 DEF/2000
自己场上的怪兽被选择为攻击对象时,可以通过将那1只怪兽解放,将这张卡从手牌特殊召唤。
ボム・シャーク(炸弹鲨)
水 3星 鱼族 ATK/1000 DEF/0
这张卡进行了战斗的伤害步骤结束时,这张卡破坏,给予对手LP这张卡的攻击力数值的伤害。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡破坏。
サーフェース・ランクアップ(水面升阶)
速攻魔法
自己场上的1只水属性怪兽被破坏并送入墓地时可以发动。从自己的卡组将1张名字带有「RUM」的卡加入手牌。
海底喷火(海底喷火)
通常魔法
自己场上有水属性多维怪兽存在的场合可以发动。场上存在的全部卡破坏。
◎这张卡名字的注音是「デプス・エルプション(Depth Eruption)」
潮の利(潮之利)
通常陷阱
自己场上的水属性怪兽进行战斗的对手怪兽的攻击力只在战斗阶段里变为一半。这个回合,场上的水属性怪兽不会被战斗破坏。
◎这张卡名字的注音是「アドバンテージ・ロケーション(Advantage Location)」
ドッペル・シャーク(二重身鲨)
水 4星 鱼族 ATK/1000 DEF不明
这张卡召唤成功时,可以选择自己场上的1只水属性怪兽发动。这张卡的名字、种族、攻击力、守备力变为与选择的怪兽相同。选择的怪兽只要这张卡在场上存在,对手可以直接攻击。
昇格の天地降札(升格的天地降牌)
通常魔法
将手牌的1只怪兽送入墓地发动。从自己的卡组将1张名字带有「RUM」的魔法卡加入手牌。
カオス・クロス・バリア(混沌交错护罩)
通常魔法
可以选择自己场上的2只名字带有「混沌」的同名怪兽发动。选择了的怪兽不会被选择为攻击对象,不会被卡的效果破坏不会被从游戏中除外。
七皇の双璧(七皇的双璧)
通常陷阱
自己从对手的名字带有「CNo.」的超量怪兽受到战斗伤害时可以发动。从自己的额外卡组特殊召唤2只名字带有「No.10X」(X为1~7的任意数字)的超量怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效。
オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース(超百混沌宇宙)
通常陷阱
这个回合被破坏并送入墓地的名字带有「CNo.」的超量怪兽全部在自己场上特殊召唤。那之后,从自己的额外卡组按照用这张卡的效果特殊召唤了的怪兽的数量选择名字带有「CNo.」的超量怪兽,将选择了的怪兽全部效果无效在对手场上以表侧守备表示特殊召唤。
オーバーハンドレッド・コール(超百呼唤)
通常魔法
自己场上有3只以上的名字带有「No.10X」的多维怪兽存在的场合可以发动。从自己的额外卡组特殊召唤1只名字带有「No.10X」的超量怪兽(X为1~7的任意数字)。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言,结束阶段时返回自己的额外卡组。
オス・テンペスト・ドロー(混沌暴风抽卡)
通常魔法
自己场上有名字带有「混沌」的超量怪兽存在,自己的魔法陷阱卡区域有卡存在的场合可以发动。场上的魔法陷阱卡全部破坏。那之后,自己从卡组抽破坏了的卡的张数的卡。用这个效果抽的卡在这个回合里不能发动。
オーバーレイ・メナス(交叠光威胁)
通常陷阱
自己场上的多维素材成为卡的效果的对象时可以发动。直到结束阶段时,自己场上全部多维怪兽不受卡的效果影响。接着自己抽1张卡,恢复自己场上的多维素材的数量×500LP。
エクシーズ・トリップ(超量里程)
通常陷阱
对手的超量怪兽攻击宣言时可以发动。通过自己支付对手怪兽的攻击力数值的LP使战斗阶段结束。
ドロー・リセット・バトル(抽卡重置战斗)
通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。使那1只怪兽的攻击无效,双方玩家从卡组抽1张卡。没有使用用这个效果抽的卡的玩家在这个回合的结束阶段时决斗败北。
栄光の七皇(光荣的七皇)
速攻魔法
可以选择自己场上的1只多维怪兽发动。将从游戏中除外了的名字带有「CNo.10X」的多维怪兽叠放在选择了的多维怪兽下面当作多维素材使用。(X为1~7的任意数字)这个回合,选择了的怪兽不会被破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对手承受。这个回合的结束阶段时,自己的LP变为对手LP变化值的数值。自己场上有名字带有「C(カオス)」的怪兽存在的场合,这张卡可以在对手的战斗阶段中从手牌发动。
◎这张卡名字的注音是「グローリアス・セブン(Glorious Seven)」
妹妹:神代璃绪(梅拉格)
宿敌/好友:九十九游马
纳什的前世是位于南印度洋的上古时代的海洋王国——波塞冬海联合王国(出现于《游戏王ZEXAL》的7遗迹位置图,疑似传说中的上古文明之地——利莫里亚)的国王。这个王国的民众崇拜异晶石,并以鲨徽作为国徽。作为国王的纳什的前世和他妹妹梅拉格的前世一起精心地治理着王国。
某日,维克多的前世率领其远洋舰队进攻纳什的前世的王国,并给海神——No.73 激泷神渊涛施加了诅咒。纳什的前世率领他的守城军队奋起抵御维克多的前世的舰队的进攻。期间,梅拉格的前世的灵魂因化身为为了净化维克多施加在No.73 激泷神 渊涛上的诅咒的No.94 极冰姬晶零而殒命。
纳什的前世忍住失去亲人的悲痛,拼尽全力击退了维克多的前世率领的舰队。此后不久,纳什的前世为了向维克多的前世复仇,打算重新整顿之后乘胜追击,亲自率领其远征军向维克多的前世的国家进军。纳什到了曾经作为海神——No.73 激泷神 渊涛的居所的海底迷宫遗迹后,遇到了维克多的前世,并与之进行最后的决斗。虽然维克多的前世最后被纳什的前世打败,但纳什的前世的远征军也因为中了维克多的前世的军队的埋伏而全军覆没......而纳什的记忆也被记录在No.73 激泷神 渊涛上。纳修死后其灵魂去了异晶界。成为了异晶人七皇的首领纳修!
维克多因为嫉妒身为异晶人七皇的领袖的纳什的力量和作风,在和纳什决斗失败之后暗中将梅拉格作为威胁纳什的人质,并成功地用陷阱卡——天空的大剑的效果将2人从异晶界陷害到人间界。纳什和梅拉格从异晶界下界到人间界的上古波塞冬海联合王国的海底遗迹后,被No.73 激泷神 渊涛的守护精灵——渊所救。渊告诉纳什和梅拉格在人间界能够找到适合2人灵魂进行转世的人间体容器,但会因为转世而丧失全部记忆。情急之下,纳什和梅拉格分别在人间界选中了生命因为车祸刚刚逝去的神代凌牙的人间体和神代璃绪的人间体作为自身灵魂的容器进行转世,并以人类的形态存活至今。至此,现今仍然存活的神代凌牙的真实身份可以理解为纳什的灵魂和童年时刚刚死去的神代凌牙的人间体的融合体;现今仍然存活的神代璃绪的真实身份可以理解为梅拉格的灵魂和童年时刚刚死去的神代璃绪的人间体的融合体。
转世的纳修成为了神代凌牙,神代凌牙曾经是在全国大会的优胜候补,拥有高强决斗水平的决斗者。但是在决战前,趋于[比赢]的压力,偷看对战对手Ⅳ的牌组而失去参赛资格,被放逐在决斗的表舞台之外。虽然后来证实是Ⅳ故意将卡组散落在地引起凌牙的注意。
因为这个事件变成不良少年,带着手下在学园用赌牌规则决斗,无情地抢夺对战对手的牌组。在赌上武田铁男的牌组的和九十九游马的决斗中,被随着星光体出现的No.17 海恶龙附身。从这个决斗开始,和游马以及No.产生了不可脱离的联系。
因为输给游马,曾经一度停止决斗,但是通过和游马的共同战斗,得以从过去的阴影走出来,令他能够肯定自己,并面对过去自己的错误。凌牙对于令他明白这些的游马感到恩义以及友情,游马的话语是他的心的强力支援。在WDC,在Ⅳ的挑衅下得知全国大赛时妹妹的事故是Ⅳ的阴谋,令他的复仇心燃烧起来。在大会的预选中,在玉座的策略下,Ⅲ把新的No.卡No.32 海咬龙鲨龙交给了他,凌牙用自己的力量抵抗了力量的诱惑,没有被No.控制。但是No.32 海咬龙 鲨龙还是在凌牙的心中留下了黑暗的种子,多么小的黑暗都会在不知不觉中不断扩散。这是玉座不为人知的计划。凌牙是第一个不借助任何道具或特殊力量,就免于被No.控制的人。在58话里为了赢Ⅳ,凌牙召唤了CNo.32 海咬龙鲨龙·白赢得了战斗的胜利。Ⅳ托付他要救老爸,凌牙决心亲手击败玉座来复仇。但在半决赛中将胜利让给了游马,自己出局,之后昏迷过去。WDC总决赛中,游马战胜了玉座。凌牙这时也醒过来。游马和星光落入了菲卡博士的陷阱。凌牙去救游马,并在途中救了宿敌天城快斗。最后,游马、凌牙、快斗三人一起对抗菲卡博士,并将其打败。但凌牙因失血过多再次入院~因跟菲卡博士最后一战的影响,凌牙得以看到星光。
为了救出被囚禁的且尚未苏醒的妹妹,凌牙接受被巴利安控制的有贺千太郎的挑战!最后凌牙赢得比赛,妹妹也苏醒了。
为了让消沉的游马重拾信心,向游马发起挑战。最后虽然战败,但让游马回复信心。兄妹100回大战。
凌牙VS德鲁贝。完全属于观战游马和贝库塔的决斗,后场地崩溃,决斗终止
鲨鱼VS渊,鲨鱼目睹了自己前世的记忆,并获得了No.94和No.73。
鲨鱼去自己原来的家,找自己的真实记忆,被水母前辈偷袭,后与IV一起击败水母前辈,并从水母前辈口中得知鲨鱼和璃绪已经在一场车祸中死亡。鲨鱼也看到了自己的家徽和纳修那个国家的国徽一样。
鲨鱼在为自己的记忆疑惑的时候,德鲁贝来了,并称呼鲨鱼为纳修,将纳修拥有的东西给了鲨鱼,鲨鱼看到了自己的记忆,并坚信自己为纳修,为了给死去的璃绪报仇,纳修踏上了一条复仇之路!在用黑暗决斗击败贝库塔后,自己全军覆没,而死去的人的灵魂都飘去了巴利安世界,鲨鱼为了这些因为自己而牺牲的人,斩断了与游马等人的羁绊,之后与璃绪重回巴利安世界。
纳修赐予了七皇力量。准备进攻人类世界。在追游马的途中遇到了IV。与其决斗,纳什在自己的第一个回合便特召出No.101 寂静荣誉方舟骑士,使用其效果把Ⅳ的No.15 机关傀儡-巨人杀手变为自身的XYZ素材。后No.101 寂静荣誉方舟骑士被Ⅳ的CNo.15 机关傀儡-连环杀手战破。纳什使用升阶魔法-七皇之剑使No.101复活并使其升阶成为CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士!纳什使用CNo.101先后把Ⅳ的CNo.15 机关傀儡-连环杀手和CNo.40 机关傀儡-魔界弦乐手变成自身的XYZ素材。CNo.101的“不死身”效果给Ⅳ带来极大困惑。Ⅳ使用CNo.88 机关傀儡-灾厄狮子的特殊胜利效果失败后,CNo.101将CNo.88击杀,Ⅳ落败。
纳什被维克多陷害,维克多控制的吉拉格抓住,一直弱化着纳什的力量.之后纳什目睹了梅拉格与杜尔伯被维克多吸收后,愤怒无比的纳什冲破了千尊的束缚。打算与维多克做个了断!
纳什与维克多的终极对决终于开始了,维克多在第一回合就用陷阱卡给予纳什2000点伤害!下回合纳什直接抽出升阶魔法-七皇之剑!召唤出了混沌No.101寂静荣誉暗黑骑士!并吸收了维克多的怪兽!给予维克多2800点伤害!但这一切都在维克多的计划之中,维克多靠陷阱卡召唤出自己的混沌遗迹No.!混沌No.65,下回合维克多又召唤混沌No.104!混沌No.103!混沌No.102!纳什完全被激怒,这时游马一行 人过来,维克多分别用四只混沌No.卡攻击纳什,纳什生命只有100,下回合纳什发动陷阱卡,获得了混沌No.65的控制权!并让攻击力达到3200,破坏了混沌No.104!唤醒了维克多的真实记忆。
维克多得知了自己的真实记忆,准备与上千主上同归于尽!发动陷阱卡,让纳什获得混沌No.102 暗天使 高贵恶魔和混沌No.103 神葬零娘 终焉无限的控制权!纳什获得了控制权后,用混沌No.103神葬零娘 终焉无限直接攻击维克多,这时维克多突然翻脸,发动卡片将纳什场上所有怪兽全部破坏!下回合维克多用升阶魔法-千死蛮巧将混沌No.101寂静荣誉暗黑骑士、混沌No.102 暗天使 高贵恶魔、混沌No.65 裁断魔王和混沌No.103 神葬零娘 终焉无限重叠召唤出混沌No.5 亡胧龙 混沌合成龙,并用它的效果封印了纳什三回合的抽卡!下回合,纳什用升阶魔法-极速混沌将No.73 激泷神 渊涛升阶为混沌No.73 激泷瀑神 渊瀑击破混沌No.5 亡胧龙 混沌合成龙纳什获胜!
纳什与维克多的决斗完后,上千主上突然与完全体复活,一瞬间吸收了战败的维克多,后麦扎艾尔赶来,与上千主上决斗,麦扎艾尔被一回合秒杀后,上千主上又吸收了麦扎艾尔,后游马和纳什一起对决上千主上。前几个回合纳什和游马生命被削到500,下回合纳什使用升阶魔法-七皇之剑特召出CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士。CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士的直接攻击被上千主上的源数壁(无实卡),纳什使用CNo.101的效果将源数壁吸收为自身的XYZ素材后,发动海底喷火(无实卡)将全场卡片破坏CNo.101因自身效果复活!回复2800生命。即使源数网络被破坏,但这一切似乎都在上千主上的计算之内。因源数网络不在场,CNo.1 混沌源数之门-空自爆,满足条件发动源数混沌仪式,XYZ召唤出攻击力10000的CNo.1000 梦幻虚神 纽美罗尼厄斯!游马使用No.100 源数龙将CNo.1000 梦幻虚神 纽美罗尼厄斯破坏后,上千主上召唤出更加强大的CINo.1000 梦幻虚光神 纽美罗尼厄斯纽美罗尼厄!后游马使用翻倍机会击败上千主上。
上千主上在临死前,将全部力量给予纳什,纳什将游马一行人带到星光界和异晶人世界的交接口,并告诉游马,自己是上千主上真正的诅咒,上千主上没有篡改纳什的记忆,而是纳什自己来到了异晶人世界,纳什背负着异晶人世界的命运,向游马发出最终决斗,决斗中纳什现叫出CNo.101,后被游马用No.11夺走,造成纳什2800点伤害,后纳什叫出CNo.102和CNo.103后,游马破坏后,纳什在游马场上叫出CNo.104,CNo.105,CNo.106,在自己场上叫出CNo.101,CNo.102,CNo.103,CNo.107,游马和纳什都召唤出了新的王牌,在几个回合后,游马原来可以赢,却想到了自己梦里那扇门说的会失去重要的东西,游马解除了ZEXAL,结束了回合,下回合纳什因七皇的荣光的代价LP变为0,消逝了。
在游马击败星光后,修改了源数代码,七皇全部复活,在游马的学校上学。为了报答星光与游马等人一起前往星光界。