神话大陆

更新时间:2024-09-08 08:42

《神话大陆》(THE LAND OF MYTH)是成都哆可梦游戏沥血五年制作的首款M-DPS最3D战斗网络游戏,游戏平台为PC。

名词质疑

游戏介绍援引自神话大陆官网。其中4个高大上名词:M-DPS、亚米诺计算方式、BDL渲染技术、德蒙辛基四维空间,百度Google均无相关定义,官网亦无任何解释。Phantom Spider X引擎也只有此一款作品,其真实性有待考察。

游戏背景

盘古创世

天地之初,元气未分,混沌为一。亿万年后,盘古从混沌中醒来,聚鸿蒙为灵气,创造了一片远古的神话大陆。初始的大陆天地之间时有分合,于是盘古耗尽浑身的精魂幻化为三颗灵珠来支撑世界的稳定。

盘古正义的灵气化为女娲和伏羲、后来女娲创造了人类、伏羲化阴阳、分五行,维护着神话大陆的平衡。盘古身体里有一股不受控制的邪恶精魄转化为邪欲心魔,心魔想控制整个世界,于是同伏羲与女娲展开了激烈的战斗,上古的神魔龙在心魔的蛊惑下也相互残杀,天地由此产生了第一次大浩劫。

三颗灵珠

盘古的灵魂聚集在一起,孕育出了天灵珠、地灵珠与混元珠三颗灵珠。三颗灵珠被赋予了不同的力量:

天灵珠代表光明、力量与秩序;

地灵珠代表生命、治愈与保护;

混元珠代表混沌、破坏与机运。

神魔龙

盘古的一部分精魄在漫长的岁月中逐渐形成了这个世间最早的智慧种族,他们散落在大陆的四周,在不断的发展中逐渐演变成为龙、魔、神三个形态迥异的种族。龙族居于大陆的中央,魔族在南方,神族则在大陆的东北方。那时气候适宜,人口稀少,落后的交通工具和对这个世界的陌生将各族隔绝开来,各族都各自过着和平与安宁的生活。

远古之战

神魔龙三族由盘古的精魄凝聚演化而成,因而各自继承了盘古的一部分神力。在不断的接触和碰撞之中,战争终于爆发,世界因三族的战争而变得百孔千疮。战争持续了数百年后,神话大陆已再也无法繁衍任何生命,三族的人口也因战争而锐减,幸存的神魔龙三族带着悔恨和反思离开了这片曾经生活过的大陆。

女娲与伏羲

对于女娲和伏羲的来历没人能说清,有人说他们是盘古最先创造的生灵,协助盘古逐渐完善这个世界,并在盘古死去后看管着这世间所有的生物。也有人说他们是幸存的三族中的一员,因带着对世界深深的愧疚而开始着手修复这个残破的大陆。人们对此一直争论不休,但唯一可以确定的是,让神话大陆重新恢复生机的无疑是女娲与伏羲。

伏羲一族

女娲利用盘古所留下的地灵珠依照自己与伏羲的形象创造了新的生命,他们继承了地灵珠所拥有的能力——生命、治愈与保护,并承担起了治愈神话大陆的使命。他们崇拜并追随着睿智的伏羲,因此他们自称为“伏羲一族”。伏羲一族在神话大陆的中央建造起了一座充满神秘的城市——天荒不老城。在漫长的岁月中,他们一直一丝不苟的履行自己的职责,世界在他们手中开始慢慢复原,焦土中开始重新长出植物,绿色一点一点在大地上蔓延开来,各种生物逐渐繁衍起来。

新的种族

当新生的世界孕育出了第一批智慧生物——人类以后,伏羲将文明和智慧的传播到了这片大陆,人类学会了使用火,摆脱了茹毛饮血的生活,他们依靠肥沃的土地,发展出了农耕文明,并开始蓄养各种动物。人类脱离蒙昧以后,形成了特有的社会结构和人类文明,他们利用伏羲带来的知识,推算出许多曾经发生过的事情,于是他们知道了女娲与伏羲一族的存在。人们奉女娲和伏羲为神明,但对于伏羲一族却始终抱着复杂的态度——人们认为伏羲一族是神的侍者,但却由于伏羲一族从不与人交谈,也很少出现在人们的视野中,人类无法通过伏羲一族向女娲或者伏羲传达自己的意愿;又由于伏羲一族自身拥有极其强大的力量,人类始终对其有着畏惧心理,甚至有人认为伏羲一族有一天会转而攻击人类。但人类并不知道伏羲一族对于这个世界巨大的贡献和重要性。人类生于大地,长于大地,他们感激于大地的恩赐,于是称自己为地灵人。

天元人的诞生

大部分的伏羲一族对凡尘毫无兴趣,他们是充满绝对理性而又没有感情的生灵。在对这片大地数千年修补的过程当中,他们目睹了无数人类王朝的兴起与衰落,其中有很小一部分伏羲一族却对人类这种复杂的生物产生了兴趣。他们开始好奇为何人类在短短几十年生命之中,却具有如此的征服性、冒险性,又那么爱钻牛角尖,甚至不惜以生命的代价去捍卫一些所谓的尊严。那些好奇的伏羲一族开始尝试亲近人类,试图去理解这些奇怪的情感。他们同人类通婚并生下了子嗣,然而那些伏羲一族很快就发现,一旦与人类通婚之后他们就失去了修补这个世界的能力,仅仅只具备一些粗浅的力量;他们的寿命也大大缩短,尽管他们的寿命依然要比普通的人类稍长。那些伏羲一族的后代自诩为天元人,因为他们认为自己拥有伏羲一族高贵的血统,是神的后裔。但其实他们的命运却一直不太顺遂,他们既不愿与人类为伍,却又得不到伏羲一族们的认同——因为在伏羲一族们充满理性与秩序的眼光来看,这些人既然已经失去了修补世界的能力,也就毫无用处了。但是天元人却依旧与地灵人的社会格格不入,他们天生自带的力量不时让地灵人产生恐惧,很多地灵人也根本无法接纳他们。于是高傲却又无助的天元人开始慢慢地远离人类的社会,并最终迁徙到了大陆北方独自发展繁衍,渐渐发展并形成了与地灵人截然不同的文明和社会形态。

异魂人的诞生

远在大陆的南方,那曾经是魔族居住的地方,这里四处充溢着的灵气依附在各种生物之上,并经年累月的吸收着天地日月精华,逐渐练化为精。他们开始观察这个世界,并模仿地灵人和天元人的生活形态,逐渐建立了自己的文明,他们称自己为异魂人。由生灵修练而来的异魂人能够感知到日月星辰的运转,并与星辰建立感应,因此在他们成精的那一刻,他们就拥有了一些不可思议的能力。地灵人将这些异魂人称之为精怪,并认为他们根本不能被称作为人,甚至觉得他们的出现时会给地灵人带来灾难,所以大多数的地灵人都很排斥异魂人。天元人一开始对异魂人抱着好奇的态度,他们在不断追寻自己失落的能力的同时,着迷于异魂人天生自带的力量,他们曾和异魂人打过几次交道,却发现两个种族巨大的差异使得他们完全无法理解彼此,天元人认为异魂人粗俗鄙陋,称他们为“蛮荒之人”,而异魂人则认为天元人傲慢固执,简直无法理喻。

三界至尊皇

当三个种族都形成了专属于自己的文明和社会结构的时候,伏羲担心新生的三族会重蹈当年神魔龙的覆辙,走上战争与毁灭的道路。他在大陆上四处奔走,将和平与秩序的理念传播开来。他先是在三个种族之间建立起了贸易往来,并又劝说他们放下彼此间的偏见,于是三族逐渐联合了起来。终于,神话大陆上的种族第一次真正统一起来,他们推举伏羲为三界至尊,但伏羲只是退居到天荒不老城中,让三个种族形成同盟国,以议会的形式商讨和决定发生的大小事情。即便如此,三个种族的领袖却一直都以伏羲的意见为最高指令。

心魔的觉醒

远古大战之时,无数在战争中死去的生灵,他们的灵魂带着怨恨,悲伤和恐惧飘向了灵魂的归宿地——幽冥之地。这里一片死寂,没有光,没有声音,只有无边的黑暗和凄厉的寒风。无数灵魂在幽冥之地停留的短暂时期,依旧带着对世间的种种怨念和不舍,它们唤醒了在此沉睡的心魔,心魔不断的体会着万千灵魂所蕴含的愤怒,悲伤,他开始认为那些灵魂生前的世界是悲惨而恐惧的,一个不合理的世界是不需要存在的,心魔带着这样的思想开始策划如何毁灭它,心魔用他强大的精神力量控制了部分灵体,他们带着心魔的信念穿越轮回之井回到这个世界,将毁灭和混乱散播到世界各处。然而心魔却因过于强大的力量而无法直接穿越轮回之井入侵神话大陆,他必须聚齐三颗灵珠,并利用灵珠的力量打开轮回之井,才能跨过幽冥之地无边的黑暗,来到这个世界。他的信徒们一边散播心魔的信念,一边努力寻找灵珠,他们相信,当心魔降临之时,这个世界才会真正获救。

同盟的分裂,战争的开端

当心魔的信徒们开始不遗余力的在世界散播混乱的同时,察觉到危机的伏羲却突然离开了天荒不老城。伏羲的离开让三族失去了统一,三族间的纷争愈演愈烈,。当心魔的党羽慢慢的渗透到三族的军队中后,大规模的冲突终于爆发了。他们首先在异魂界的玄月村里袭击了天元的商队,而后又在天元的怒雷峡中暗杀了异魂界派往天元和谈的使者,并把使者的头颅送回到异魂界,终将这件事完美地嫁祸给了天元界。不明真相的异魂首领黑龙王被愤怒吞没了理智,于是挥军入侵天元。地灵界虽然打着维护正义的旗号派出了部分兵力与天元界组成了联军,但一开始时却对战事不闻不问,暗中养精蓄锐准备坐收渔人之利。

世界的分离

正当三族大战打得如火如荼之时,离开了天荒不老城的女娲与伏羲也终于找到了引起世界异变的罪魁祸首——藏身于幽冥之地的邪欲心魔。此刻,心魔的门徒已经集齐了三颗灵珠,轮回之井已经缓缓打开,井中传来的阵阵黑暗几乎压得人快要窒息。女娲和伏羲虽然最终阻止了心魔进入神话大陆,但是这场激烈的战斗却使得灵珠灵力波动异常剧烈,而灵力通过轮回之井传输到大地上,引起了无比强烈的地震,使得整个大陆被坼裂为了四个区域。三族的战争也因突如其来的灾变而戛然而止。面对灾害后世界的满目疮痍,三大种族失去了所有继续争斗下去的理由和资本,世界再次进入了一个缓慢的恢复期。而女娲和伏羲再也没有重现人间,三颗灵珠的下落也不知所踪。

新的开始

这场灾变让人们知晓了灵珠的存在,之后他们又发现了一块天灵珠的碎片,它散发出的无穷无尽的灵力能帮助人们获得超越自身的能力。而后有些人利用这块天灵珠碎片中残存的灵力研制出了各种各样强大的法宝,这一点让人们很快意识到了这些灵珠碎片在战争中的价值。于是这块散发着灵力的地方一直是兵家必争之地,大大小小的争夺每天都在天灵战场上演,摩擦冲突也逐步升级。魔王心魔在第一次入侵神话大陆失败以后,更加坚定混乱和黑暗才是这个世界唯一的出路。他密谋着第二次入侵,而三界看似和平的表面下却暗涛汹涌,战争的阴云又一次笼罩在神话大陆的上空……

M-dps模式

《神话大陆》独创M-DPS战斗模式,即全新“移动高伤害输出”式战斗模式,全称:Move-Damage Per Second,英文缩写为M-dps。M-DPS战斗模式彻底打破传统网游的站桩式输出,让玩家能够在快速移动中释放各种技能!

更自由的战斗体验

相比传统网游的站桩式输出,M-DPS战斗模式能够带给玩家更加自由的战斗体验。传统网游在技能释放时,玩家不能自由移动,否则将打断技能释放。而在M-dps战斗模式中,玩家能够在奔跑、跳跃等高速移动的过程中,自由释放技能而不被打断!

更灵活的战斗节奏

传统网游中PK,先出手的玩家往往具有更大优势!《神话大陆》的M-dps战斗模式能够让玩家PK的战斗节奏更加灵活。先被攻击的玩家,不再是一味逃跑,能够在逃跑中释放技能,寻找机会进行反击,让整个战斗更加刺激!

更多变的战斗方式

传统网游玩家只能站桩输出,对战模式单一,可以说是简单的对比两个玩家的攻击谁更高!M-dps战斗模式支持玩家移动输出,给了高手玩家更多自由发挥的空间。卡视角、战斗距离掌握、技能搭配……让玩家能够有更多战斗方式的选择!

游戏特色

《神话大陆》彻底颠覆了传统MMORPG游戏的单一世界模式,构建了地灵、天元、异魂三大风格迥异的世界平台,打造出与众不同的多面位平台化网游。神话大陆创新设计了“神秘缘分、灵魂修行、闪移战斗、自由技能池”等系统,在陆、海、空三位一体的无缝世界里,采用章回式剧情贯通了中华五千年的神话纪史,让玩家可以自由的探索千古神话奥秘,改变和创造未来民族神话。

特色一

三大世界三种不同风格的画面感受,天元虚无缥缈;地灵清新淡雅,;异魂艳丽诡异,万妖城的惊悚诡异堪比丰都鬼城,既有唯美绚丽的美的享受,又有惊心动魄的奇幻体验!

特色二

九大特色门派风格迥异,每个门派都有独属的完整曲折故事情节,风格迥异的职业表现、不同特色的场景,各自突破传统的任务设计。

特色三

“M-DPS”是指全新“移动式伤害输出”式PK,《神话大陆》首创每个职业多套潜能分配,实现技能属性随心变身。

特色四

自由技能更灵活,摒弃传统的职业技能定位,特色“技能池系统”设计,实现变化万千的技能搭配。每个职业都能跨门派技能学习,都能体验到上千种技能搭配。

特色五

神魔战场将新式TD玩法带入战斗,升级群体竞赛TD玩法和DoTa玩法完美结合!

特色六

个人生存战、战队策略战、千人神圣战场、万人种族战,打造多元化战场体验。天灵战场,绝地反击,极速夺宝,神魔试炼四大PK战场,争夺最炫目的世界荣耀;百人帮会领土争霸,

特色七

这里的轻功没有门第、阶层限制,只要达到一定等级人人都能学轻功,人人都能平步青云,上天入地无所不能!

特色八

会员制收费模式,天赐、地赐、御赐!既能多倍额外经验加成,额外属性激活,装备耐久提高等专享特权功能;还能为自己精心设置专属快捷的操作,提高几率降低生活能耗等。

三大阵营

远古时代,神、魔、龙三族曾拥有超凡的智慧和强大的力量。但无尽的欲望令他们之间爆发战争,最终令世界变得千疮百孔、满目苍夷;盘古降下破坏神共工和祝融,将世界毁灭;而后女娲娘娘炼石补天,创造三界:地灵、天元、异魂。

天元世界

天元界讲究修身养性,力求遵循天道提升修为。天元界众生外形多为纤细高挑,身形飘逸,举止言谈间都会隐隐散发出典雅的气质。天元界男子五官清秀,气质轩昂,女子五官精致,清丽出尘

天王

托塔天王掌管,以天罡正道自持仙家众,讲究一是一,二是二的天规法则。天王一派自古善战,以天罡御气闻名,对于地灵界、异魂界主张以强制强的态度,是天元界的绝对拥护者。

仙尊

创始掌门为吕洞宾,主张修业卫道,道法自然,遵从天地仁义法则,心存仁慈,容纳万物。弟子们皆效仿祖师爷,对恶者极恶,对善者极善。仙尊一派是天元界的怀柔派,深得观音大士推崇。

琼花

原三十六座天宫之一,由九天玄女掌管。因九天玄女身法变化莫测,其弟子们皆以招式的变化获益,得无穷仙术境界。九天玄女教派讲究自身道法研究,不苛刻于道法天罡之强势。

地灵世界

地灵界人性本善,又因众生六根未除,经历数千年的发展,人类将自己的世界变成了多姿多彩的大染缸,由此将众生染出了不一样的性格。地灵界男子五官端正,阳光明朗,女子五官秀丽,端庄娴淑。来自地灵界的众生,皆具睿智、聪慧的气质。

剑圣

北宋英烈后裔白远芳为保人间太平而创建,其创立之初是为了与异界抗衡,因此与异界势不两立。门派作风刚正不阿,锄强扶弱,颇有正气,与天元界、异魂界的两大强硬门派交恶。

蜀山

历史悠久的名门,御天地之气,研习奇门遁甲之术。蜀山门徒仙风道骨,力求借助蜀山仙气,修真得道,飞化成仙。因其学术研究与天元界仙尊教派不同,两派一直争执不休。

离恨

民众受尽磨难之后,为保生路,在民间建立了属于自己的组织——离恨。离恨门徒喜怒无常,亦正亦邪,被部分正义之人误会为邪门歪道。但离恨门徒自身颇具侠义之气,多行侠义之举,逐渐成为地灵界三大门派之一。

异魂世界

异魂界众生,天性直率,冲动鲁莽,不谙世故,只有经历各种事情后,流出第一滴泪,才会初具七情六欲。男子身材壮硕强健,女子身材阿娜多姿,来自这个世界的生灵,具有神秘、妖艳的特点。

灭魂

灭魂创始者烛龙,原本是托塔天王李靖座下一员大将。在混战中,体内妖血觉醒,天王念其昔日贡献,不忍诛杀,便将烛龙打成重伤,再故意让其逃脱,后被龙女所救。烛龙感念天王旧情,又顾及龙女之恩,在天元界和异魂界的对抗中犹豫挣扎。

暗影

当年龙女被刺身亡,玉罗刹警觉三界混战背后有黑手操控,与拣香童子、青莲仙子和青竹仙子协力调查。不料,玉罗刹的姐姐九天玄女受到战龙天将恶意引导,误会玉罗刹与异魂界勾结,将其打落异魂界。玉罗刹因此怀恨在心,迁怒至整个天元界,处处与天元界作对。

孤琴

青莲为救白蛇回到异魂界,建立孤琴一派,奋力反抗天元界,痛恨与法海交好的蜀山。又因前世因果,一直与仙尊一门为敌。由于多年前受到人间真情感染,除了牵涉蜀山、仙尊之事,孤琴一派都会极力伸张正义。

基础操作

【人物行走】

1. 在游戏画面中,你所控制的角色位于屏幕中央位置附近。

2. 移动位置时,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可,或是使用键盘的W、S、A、D键,使人物往上、下、左、右移动。

3. 使用空格键可进行跳跃。在跳跃中再次使用空格键可进行二段跳。

4. 按住鼠标右键可调整视角,滑动鼠标滚轮可调整镜头远近

【拾取物品】

1.怪物尸体上有闪光特效时

2.鼠标移动至怪物身上,鼠标变成手状

3.点击鼠标右键打开拾取列表,左键点击物品或点击“全部拾取”即可。

【基本攻击】

左键点击选中目标,选中目标后,使用“F1-F12”、“0-9”或“shift+1 – shift+9”的快捷键上对应的技能对目标攻击。

【与NPC对话】

左键选中NPC,双击鼠标左键即可NPC对话。

【人物升级】

1.当角色的经验值达到升级经验的时候,人物就可升级。

2.鼠标经过经验槽时,将显示“当前经验/升级需要经验”。

3.角色升级后,可获得可分配新潜能点数。

【仓库保管】

1.找到城中“仓库/钱庄”功能NPC

2.对话打开仓库,仓库初始有36个栏位可进行存储

3.鼠标右键单击道具图标进行存储、取出操作(也可单击鼠标左键将道具拖入仓库或背包进行存储/取出)。

【交易】

1.鼠标左键选中玩家, 右键单击玩家头像,弹出下拉菜单,选择“发起交易”

2.对方同意后,弹出交易界面

3.单击鼠标右键将交易物品放入交易栏后,点击“锁定”按钮

4.“锁定”后点击“交易”按钮即可。若对方有变更交易内容,需重新进行锁定及交易过程。

【换装显示】

打开人物属性界面,勾选“时装”或“装备”即可切换人物时装和装备的显示。

【地图使用】

1.按键盘“M”或游戏内地图键即可打开地图。

2.单击鼠标右键返回大地图,点击鼠标左键放大地图。

3.按住鼠标右键不放移动鼠标即可拖动查看地图。

4.勾选“交易储存”、“传送回城”、“副本战场”、“玩法功能”、“任务”显示地图中的NPC。

5.搜索栏中输入NPC关键字,查找NPC所在位置。

特色系统

法宝系统

游戏内法宝共分为三类 :攻击型法宝、防御型法宝、生存型法宝。攻击法宝侧重于更广更大的伤害能力;防御法宝侧重于降低和隔绝敌人造成的伤害;生存法宝侧重恢复和复活。

【法宝获得】

1. 完成门派任务“上古法宝”可获得初始法宝

2. 副本Boss掉落高等级法宝精元,通过充元可将法宝精元炼化成对应法宝

【法宝充元】

1. 打开法蛋充元界面,放入充元的法宝精元

2. 放入废弃的装备进行充元

3. 法蛋元气值充满后,打开法蛋破元界面,放入充满元气值的精元,点击“破元”即可。

【法宝使用】

1. 右键点击背包中的法宝,将其放入法宝栏

2. 打开法宝激活界面,激活对应的法宝

3. 将法宝技能拖至快捷栏,便于快捷施放法宝技能

4. 法宝激活后会有个小精灵围着旋转

【技能融合】

用法宝的技能融合功能,可以将两个法宝中的技能整合到一个法宝上。

1. 放入要融合的法宝,(融合后此法宝加成的属性及原型保留,技能被替换)

2. 放入用于融合的法宝,(融合后此法宝消失,技能转移到新法宝上)

3. 勾选需要覆盖的技能后,点击融合即可(融合有一定几率失败)。

摆摊系统

【摆摊】

1.打开包裹页面,点击右下角的“摆摊”按钮,就会打开摆摊界面

2.右键点击包裹内需要出售的物品(绑定或不可交易的道具不能摆摊)

3.输入该物品的单价及数量后,点击确定即可(摆摊中的道具将被锁定,不能移动和使用,若摆摊的是可重叠物品且只出售部分时,可在摆摊前将重叠物品数量进行拆分)。

4.如果对已经上架准备出售的商品的价格想进行修改,可右键点击需要修改价格的物品,取消该商品的出售,然后重新上架该物品;

5.设定好后,点击摆摊按钮就行了。一旦摆摊成功后,除非停止摆摊重新设置物品单价,否则是没办法再摆摊中即时修改物品单价。

6.玩家摊位摆好后即时离线,摊位仍然继续在营业,不会对玩家的收益造成任何影响。

7.摆摊成功后,玩家可以设定摊位自动吆喝吸引玩家,自动吆喝叫卖需要消耗1个“狮吼令”

8.在输入栏内输入自动吆喝的话,点击“开始吆喝”,摊位就会自动喊话招揽顾客;

9.重新设定吆喝,需要先关闭吆喝,重新设定,再次吆喝同样也会消耗一个“狮吼令”

10.出售的商品卖完后,摊位会自动关闭,可从邮件当中提取摆摊所得的收益,系统会收取获得收益的10%作为交易手续费;

11.如果商品未售完且要查看摊位出售的物品,可打开摊位,点击“交易明细”。

12.只有停止摆摊才能从邮件中提取摆摊贩卖的金钱。

国战系统

天灵战场

【进入时间】: 全天

【进入条件】: 等级大于等于30级

【进入NPC】: 各城市“天灵战场管理员”处

【战场奖励】: 战魂值、天灵祝福

【战场介绍】:

1.天灵战场由异魂界营地、地灵界营地、天元界营地、上古祭坛、三个资源区组成。

2. 营地分外营和内营两个区域。内营地由军统把守,拥有强大的武力,可以迅速击败所有来敌,但由于职责所在无法擅离内营;外营地由护卫把守,武力较弱,只能起到牵制来敌,延缓攻势(ps:击杀他族护卫可获得奖励)。

3. 天元界消失的“天灵珠”被禁锢在上古祭坛的正中心,各阵营玩家需持续的待在祭坛中才能消除法阵对“灵珠”的禁锢,增加积分。

4.第一个达到2000积分的阵营可以将“天灵珠”夺取回自己的营地(ps:尽可能的将其他阵营的玩家驱除出祭坛,才能保持积分的领先优势)。

5.“天灵珠”在从“上古祭坛”运回“营地”的过程,可被其他阵营的玩家击毁。“天灵珠”被击毁后将重新回到上古祭坛,各方阵营需再次抢夺。

6.“天灵珠”被成功夺取后,本阵营所有玩家都将得到“天灵祝福”:杀怪经验、任务经验、掉落率、基础伤害均会得到可观提升。

7.天灵战场有三块资源丰富的区域,不喜欢PK,喜欢默默贡献的玩家可以来资源区采集资源为争夺天灵珠的伙伴增加各种强有力的Buff支持。

a. 可以通过采集矿石、击杀矿工、矿工头目获得天灵精华。

b. 获得天灵精华后在内营的“物资官”处上缴,上缴一定额度后获得“天灵神力”。

两者比较

兄弟爱PK胸妹情

俗话说兄弟情义值千金,在《神话大陆》的世界里兄弟同样既是战友,亦是手足。在敌对战场能拼得你死我活,在同一阵营协同合作亲密无间,在私房里也可窃窃私语,交心论政!都说剑圣是《神话大陆》里的情圣,他可与天王纠缠不清,挥刀相向,亦可向灭魂挑战抛眉弄眼,到底谁才是剑圣的真命天子?

在游戏中英雄豪杰们眼红不已,前一秒还对大胸妹子一见钟情不依不舍,后一秒已经兄弟情深,打成一片,似乎是要生死相依了。

年前《神话大陆》游戏乳娘齐聚争艳亮相给大家大拜新年:缝纫女工美娇娘搔首弄姿一心推销新款服饰,获取了暴利;万妖悬赏使大改婀娜版死神装束闪耀亮相,为笼络人心;青竹蛇后一副天使脸蛋,魔鬼身材,为自己镇守镇妖山的凄苦繁重邀功求赏;还有按耐不住想要出风头的困仙阵蛇妖也来凑热闹。个个胸器逼人,分外妖娆,年前的美娇娘大餐令你激动不已了吗?

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