更新时间:2024-08-11 14:51
角色简介
Q-野蛮冲锋
向指定方向冲锋,在途中命中了一名敌方英雄,则会在命中时并把该单位一起带走
若该单位被撞在墙上则会使该单位受到一次物理伤害并眩晕,并获得二段技能,冲向指定地点并将之前的目标向指定方向踢去,对命中的所有敌人造成一次伤害并击退一定距离,并且该单位会被减速
若目标被击退到墙上则额外造成伤害并使其眩晕,如果先前已经被冲锋撞到墙上则会额外造成伤害
W-震脚
向前目标点突进,对目标范围的敌人造成伤害并减速
E-鬼之力
激活后逐渐提高鬼之力,提升恢复力和自身的部分技能
(Q二段或者W)伤害,在几秒后达到最大
鬼之力释放后需要重新花几秒来恢复
R-血鬼术-爆血
被动“鬼血”:自身受到伤害会使自身周围的英雄身上溅上“鬼血”,“鬼血”多层叠加,重复叠加刷新持续时间
短暂延迟后释放“血鬼术-爆血”作用于自身附近,对粘有“鬼血”的敌方英雄造成一次物理伤害并附加重伤状态(该状态下生命回复效果将降低)
被血爆作用的单位将清除自身“鬼血”层数