更新时间:2023-09-24 11:36
应用(外语缩写:APP、外语全称:APPlication);
移动应用服务,就是针对手机这种移动连接到互联网的业务或者无线网卡业务而开发的应用程序服务;
简单的说就是手机或无线工具的应用服务。
第一、APP用户增长速度快、经济能力强,思维活跃。
第二、App可整合LBS、QR、AR等新技术,带给用户前所未有的用户体验。
第三、App基于手机的随时随身性、互动性特点,容易通过微博、SNS等方式分享和传播,实现裂变式增长。
第四、APP的开发成本,相比传统营销手段成本更低。
第五、通过新技术以及数据分析,APP可实现精准定位企业目标用户,实现低成本快速增长成为可能。
第六、用户手机安装APP以后,企业即埋下一颗种子,可持续与用户保持联系。
首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。
其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及界面构思和设计。
接着是大功能模块代码编写以及界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维
然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。
在demo出来之后,要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。
APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。
根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。
最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。之后大概要花7-14天来等候审批。
APP同质化情况不断加剧,不管是处于转型期的传统企业,还是游走边缘的移动互联网创业者,为避免APP淹没在亿万级的APP Store中,打造一款具有投资价值潜力的APP将成为他们明智的选择。随着移动互联网的不断发展,独立APP的门槛更高了,对团队的创业、执行力、资源等都也有了更高的要求;利用中搜移动船票2.0;有效排除了传统企业、创业者造成的技术短板,除为企业打造专属APP还可为企业、个人打造行业APP,每个行业APP都是一个专属的行业信息汇集平台。在积累了一定用户、推广到一定高度后,凭借每个APP特定的内容资源优势,自然会吸引到投资者们的目光。
随着移动互联网的不断发展,越来越多的开发者看到其中蕴藏的巨大市场,纷纷投身其中。那么,进行移动APP开发有哪些注意事项呢?且听笔者一一道来。
首先最重要的问题在于美工,这块很多个人开发者都自己兼了。但是如果一点经验没有,ps都没碰过,那就必须找人合作去。没有美工基本上是做不出来产品的,只能做demo。而找人也不容易,画的烂的美工没啥用,画的好的美工又不会随便找个程序就合作。
其次,要考虑做什么东西,也就是创意。好的创意不一定能实现,简单的说,如果有一个网络社交类创意,感觉很简单,不过光租赁一台服务器都够受的。前期做什么不太重要,基本不要指望一鸣惊人,踏踏实实的干吧。可以先写个小的,观察一下市场行情,积累一些经验。高手另当别论,有很多人上来就开发一个大个精品的。
有作品了,就可以上线了,上线是一件很有意思的事。努力这么久就是等今天,但这个过程需要学习好几天,得到很多教训才能学会怎么提交产品。苹果商店的提交过程比申请账号还复杂。好在很多人写这些方面的文章。提交完产品就等着吧,时间很充裕,要10天左右才能审核通过,勤奋的人这期间会去准备升级版本或者推广,可以找一些朋友下载。上线后就静静的等着24小时后出报告,不过这份报告会让大部分人感到失望和难过,并深受打击。通常第一天2位数下载,之后1位数或者0,建议第一款应用别做收费版,上来就0下载是会崩溃的,做广告+内购吧,3~5天内收入1美元还是有希望的,没关系,继续努力下一款产品吧。
以上就是进行移动APP开发需要注意的一干事项了。总言而之,进行移动APP开发并不是一件简单的事,所谓“入行有风险,开发需谨慎”。因此,在此奉劝有意进入移动互联网的开发者们,在进入之前一定要想清楚,切勿凭着一时冲动去进行移动APP开发。