空元行者

更新时间:2024-09-19 08:25

空元行者(RoaMWriter),是游戏《赛尔号》中的精灵

背景故事

“天理誊言万象中,偶影独游此世间,行者不必言深,孤独本是常态。”——空元行者

他并非此世之人,却在《莱达物语》中留下痕迹,只留下他想留下的部分。他叫做罗姆怀特,一位书籍爱好者,故事收藏者。

群星陨落之时,他感受次元的界限因轮回之力崩裂。光与暗的纠葛,终究无力回天。那是命定的结局,连同苍生万物的叹息。轮回之前,他见证无极星王的决绝和大义,应当被铭记,却依旧释然。

群龙无首之时,他聆听远古的呼唤从洪荒之地传来。过去蔓生未来,死亡源自新生。那是龙族的低语,但却充斥邪恶的心声。浩劫之后,他见证百目巫祖的逆鳞与野心,无法被击溃,却终被安葬。

无论是《救赎的圣歌》,还是《恶魔的恩典》,都足以让空元行者停留在莱达宇宙。他和书一起,观黄昏日落,望黎明拂晓,见证世界的一切。

伙伴的力量,需要情感来支撑,他选择契约,选择支配。

善恶的定义,需要思想来辩驳,他选择律法,选择裁决。

他漫步宇宙银河,踏足深空荒野,等到辞藻褪去原本的浮华,孤独逐渐成为了永恒的主题。

无忧无言,行至空元。

——《莱达物语

能力设定

种族值

专属特性

仐:先制+1并无视对手的能力提升状态、自身的能力下降状态

叵:不受PP值限制且命中时吸取对手所有技能1点PP值

乂:回合开始时解除自身所处的异常状态

卌:使用后吸取对手最大体力的40%且减少对手下次攻击40%的伤害

卪:击败对手后减少自身体力上限的20%,本场战斗受到的攻击伤害减少10%、造成的攻击伤害提升10%(绑定第五技能)

所有效果boss无效

技能

专属皮肤

玩法分析

以下部分均摘录于官方B站专栏。

【2023.12.22】精灵解析

1.空元之铭所提供的铭文效果关联于空元行者的技能携带序列,其中第五技能在规则上为5号位技能,第五技能右侧的第一个技能为1号位,剩余技能从左至右分别为2、3、4号位。

2.铭文【叵】中的“不受PP值限制”效果可以使处于2号位的技能即使在PP值为0的情况下仍然可以正常选择与使用。

3.铭文【卪】中的“减少自身体力上限的20%”效果在计算时始终以当前体力上限为准,在后文中同理,若无明确标注情况下,均默认为当前体力上限,不再做赘述。

4.空元行者技能中的空元之诗效果可以让空元行者进行“第二次行动”,当空元行者技能中的空元之诗效果生效且满足所叙述的条件后,空元行者可以以抹除一篇空妄诗章为代价,进行额外行动,如果自身没有诗章,则不会进行额外行动。本次额外行动仅触发空元之诗中的效果,与瀚宇星皇不同的是,空元行者的第二次行动不会因为对手体力为0而不执行。

5.空元之录效果会使双方死亡的精灵为空元行者提供增益,当精灵消逝后,体力上限会归零,体力上限为0的精灵无法被重生之翼所复活,但至序圣华会在死亡时记录自己的体力上限,并在通过圣剑重铸复活时使体力上限返回死亡前。所以在实际战斗中,至序圣华的体力上限会先归0一次,在之后通过圣剑重铸复活时重新获得死亡时等量的体力上限。

6.空元行者首次死亡时,会触发空元之渎效果:立刻解除所处的异常状态并保留1点体力,且在本回合剩下的时间里空元行者免疫异常状态、体力值不会低于1。

7.空元行者在触发空元之渎后,空元之诗的触发不再要求空元行者拥有空妄诗章,也不会再消耗空妄诗章,同时空元行者每回合结束后都会重置体力并失去200点体力上限(最多减少为1)。这个的变化会持续到游戏结束,且只要空元行者在场,体力上限的减少就会执行,不会因为空元行者下场而消失。即使是死亡,在被复活后也拥有此效果。

8.空元之诗为一次额外的行动,这种额外行动不属于“攻击技能”、“属性技能”,不会被相关的效果所响应。

9.空元之诗效果中附加的龙·次元系伤害为一种特殊的技能伤害,由于其不属于攻击伤害、属性伤害,所以不会受到攻击伤害减免的影响,但在面对拥有辛的混元天尊时,伤害仍会被减免60%。

10.空元之诗·柱对回合类效果的判断可以因前述效果“吸取后若对手体力未减少则2回合内无法恢复体力”的触发而响应,进行额外行动。此次行动会赋予对手一个“下回合无法主动切换精灵”的回合类效果,且根据对手PP值的状态附加次元·龙系伤害。

11.空元之诗·均所提供的“下次击败对手后恢复全部体力与PP值”效果,意味着在获得此效果后,以任意方式击败对手都可以进行恢复。

【2023.12.27】精灵解析

1.空元之铭的铭文效果只有选择对应的技能才会获得。技能的效果与技能出手与否没有绝对联系,比如“自身不处于能力提升状态时先制+1且必定命中”中的先制+1效果,就触发于先后手判断,远早于使用技能。

所以,“不受PP值限制”可以触发于技能选择期间,“回合开始时解除自身所处的异常状态”也能正常于回合开始时触发。

2.【叵】铭文中,“不受PP值限制”指不会因为2号位的技能PP值为0而无法选择、无法行动,但因其他情况导致的“无法行动”仍会使空元行者在选择2号位技能时无法行动。

3.【乂】铭文中,“回合开始时解除自身所处的异常状态”位于正常的回合开始,与诸多同处于回合开始的效果以挑战方决定先后顺序。

4.【卌】铭文中,体力恢复效果位于使用技能后,伤害减免效果绑定于自身,且针对目标为对手的“下次攻击”而非“下次造成的攻击伤害”,故只要对手使用了攻击技能,无论是否造成攻击伤害,本次减伤均会触发然后消失。

5.【卪】铭文中,减少的体力上限为效果触发时的当前体力上限,击败对手后获得的增伤、减伤持续到游戏结束。

6.空元之诗的效果不会随着空元行者的常规行动触发,而是作为“第二次行动”的效果进行触发。与瀚宇星皇不同,空元行者的二次行动如果没有对应的“造成伤害”效果存在,则不会造成伤害。

7.空元行者进行二次行动的条件有两个:一是空元之诗效果生效,二是空元之诗的触发条件满足:

“效果生效”,是效果触发的先决条件。通常情况下,若无明确标识,则默认只要技能命中,技能效果即可生效(当回合即时生效的先制效果、未命中效果等不在此列)。

除“空元之诗·渍”明确指出生效条件为无效外,其他的空元之诗效果的生效条件均为默认的“命中”。

所以,除“空元之诗·渍”以外,空元行者在常规行动中技能被无效时,是无法进行第二次行动的。空元行者在常规行动被跳过(无法行动)时,任何情况下都无法进行第二次行动(因为无法达成“空元之诗效果生效”这一前提条件)。

此外,“命中效果失效”可以使“生效条件为‘命中’的技能效果”无法生效,所以除“空元之诗·渍”外,空元行者在常规行动中技能的命中效果失效时,是无法进行第二次行动的。

但由于“空元之诗·渍”的生效条件是“技能无效”。而“命中效果失效”的判定位于技能命中时,此时技能是“有效”的状态,所以“空元之诗·渍”依然不满足“生效”条件。

最终结论为:命中效果失效状态下,空元行者无法进行二次行动;技能无效的状态下,仅“空元之诗·渍”可以生效,由于“空元之诗·渍”的生效条件与触发条件均为“技能无效”,空元行者会进行二次行动;技能有效的状态下,若空元之诗的触发条件满足,空元行者会进行二次行动。

8.空元之录效果会使双方死亡的精灵为空元行者提供增益,当精灵消逝后,体力上限会归零,体力上限为0的精灵无法被重生之翼所复活,但至序圣华会在死亡时记录自己的体力上限,并在通过圣剑重铸复活时使体力上限返回死亡前。所以在实际战斗中,至序圣华的体力上限会先归0一次,在之后通过圣剑重铸复活时重新获得死亡时等量的体力上限。

此外,如圣光灵神、炽羽炎凰·朱雀等精灵因帝君之陨死亡时,会优先触发复活,故不会消逝并转化为空妄诗章。

9.当对手的精灵被击败后,在死亡下场切换精灵上场时,死亡的精灵会因为消逝而失去全部体力上限,同时空元行者获得1篇空妄诗章。空元行者通过空元之录获得的体力上限,始终为本次死亡精灵的最大体力10%与自身的最大体力10%二者之中的较小值。

10.空元行者首次死亡时,会触发空元之渎效果:立刻解除所处的异常状态并保留1点体力,且在本回合剩下的时间里空元行者免疫异常状态、体力值不会低于1。

11.空元行者在触发空元之渎后,空元之诗的触发不再要求空元行者拥有空妄诗章,也不会再消耗空妄诗章,但仍旧需要满足空妄诗章中的触发条件。同时空元行者每回合结束后失去200点体力上限(最多减少为1)。这个的变化会持续到战斗结束,且只要空元行者在场,体力上限的减少就会执行,不会因为空元行者下场而消失。即使是死亡,在被复活后也拥有此效果。

【2024.01.12】消逝机制

消逝后的精灵不再视为位于出战背包,无法触发“位于出战背包”效果,同样也不会被判定为“阵亡精灵”(被击败效果会正常触发)

【2024.01.19】复活机制

“复活”在2024年1月19日的版本中,指对于体力值与PP值进行重置,规则上与“重生”一词意义等价:

以圣光灵神为参照,目前游戏中部分复活效果仅触发于场上,无法因回合流程中靠后效果导致的死亡而触发(如因为圣甲盖亚的弹伤效果死亡、帝君之陨导致的死亡等),在未来计划的更新中考虑将所有含此描述的效果同步统一。

以重生之翼为参照,考虑到2024年1月19日之前的版本中,至序圣华对“复活”的效果描述中并没未涉及“记录体力上限”进行描述,在未来计划的归纳中会移除至序圣华对体力上限的记录这一异常现象,使她专属特性描述中的复活与重生之翼专属特性描述中的复活同步统一:即至序圣华在死亡时不会记录自己的体力上限,使她与重生之翼都无法通过专属特性触发“复活”效果了。

衍生作品

赛尔号官方于2023年12月29日在B站平台上发布了年费PV。

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