突袭驱逐舰

更新时间:2023-10-03 22:21

突袭驱逐舰是单机游戏红色警戒3》中盟军阵营的海军单位,先进反装甲舰船,两栖,需要高级许可才能在盟军船厂中部署。

军舰介绍

生产建筑:盟军船坞

科技需求:高级许可

攻击间隔:约2秒

碾压/被碾压等级:30/31

移动速度:75(海上),50(陆地)

受伤害百分比:

枪弹:50%

机炮:25%

狙击:无

肉搏:无

火箭:100%

破片:150%

穿甲:100%

光谱:100%

电击:100%

高爆:100%

鱼雷:50%

毒素:5%(注:以上资料以原版1.12为准)

游戏背景

由于苏联侵略周遭邻国的行径愈演愈烈,盟军各国寻求找到一种一劳永逸的解决方案,可以压制海岸线,并建立安全的滩头阵地。经过数年来的秘密研究,由盟军召集的国际军用车辆专家组成的精英团队,交出了他们的答卷:突击驱逐舰——这是一种两栖军舰,装备有一门适合水陆战斗的高精度穿甲加农炮,以及一层经过特殊设计的装甲,可以诱导敌方针对脆弱目标的火力转移到自己身上。

突击驱逐舰相当庞大,因而只有盟军港口才具备批量生产能力,即使船只自身完全可以应付陆地——就像在海洋上那样。事实上,在陆地,突击驱逐舰的长度让大多数车辆相形见绌,甚至包括苏军的主战坦克。船体上装备有一门旋转式反坦克主炮,其破环力和精确度不输于任何一辆现代坦克,它在地面上的性能几乎可以匹敌苏联的天启坦克。当然,与天启坦克不同,突击驱逐舰无论是在陆地还是海面都可以应付自如,盟军与苏联在直布罗陀海峡以及位于希腊麦克诺斯岛附近的盟军科研设施处爆发了大量冲突,突击驱逐舰在其间自然得以频繁亮相。

尽管突击驱逐舰的设计初衷是作为两栖装甲突击兵器,但其最大优势却可能是防御能力。首先,船只使用的加强型船体几乎可以抵御最猛烈的爆炸冲击,突击驱逐舰可能是盟军部队中拥有最厚重装甲的单位,甚至同样由格哈特·吉罗船业公司制造的航空母舰也自叹不如。如果说重型装甲在现代战争中司空见惯的话,那么注入电磁力的“黑洞装甲”则显得与众不同。每一艘突击驱逐舰都可以激活一种特殊力场,强化了自身的防御的同时吸引附近的敌方火力攻击自己而不是预定目标,尽管这种“引火烧身”的做法显得有些精神失常,但是极端坚固的船体可以“吸收”大多数敌人炮火,就像拿一块干燥的海绵蘸取泼溅的饮料。

突击驱逐舰的黑洞装甲使其成为其他盟军部队最希望在战场上邂逅的战友。即便启用黑洞装甲力场意味着无法使用主炮——为了避免内部起火风险。但是失去火力的突击驱逐舰依然是强大的,尤其是它可以有效保护脆弱的盟军部队免受伤害。值得庆幸的是,盟军部队使用了与突击驱逐舰相似的加密频率,因而它不会吸收友军炮火,在黑洞装甲力场中的己方单位也可以一如平常的进行攻击。在法国成功反击了苏联进攻得胜而归后,一位幻影坦克的指挥官留下了一句名言:“今天我爱突击驱逐舰胜过自己的母亲,如果没有它我很难活着回来。”

主要特征

作战摘要

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于突击驱逐舰的情报:

两栖突击——突击驱逐舰在海面和陆地具有相似的操作特性,尽管那些举止粗鲁,骄傲自大的船长经常嘲笑这种观点,他们可以指出两者存在的很多细微差别,比如倒车后退只能在陆地上进行,移动速度甚至不如航空母舰等等。

黑洞装甲——突击驱逐舰的“秘密武器”是某种可以吸收敌方炮火的力场,通过增压甚至可以进一步提升船体的防御能力。有消息说是盟军间谍从进行磁能科技研究数十年之久的苏联那里窃取了该项技术。

平面作战——尽管强大,但突击驱逐舰的主炮只能用来对付地面或水面的敌方单位,而对空中敌人的攻击无能为力,苏联潜艇同样是它的致命威胁。相关的争论还在继续,这些船只是否真的适用。

小心车祸——在陆地上,突击驱逐舰可以轻易碾压小型装甲车辆(甚至是围墙),更不要说普通的步兵。不过他们对突击驱逐舰依然是个威胁,因为主炮过于笨重,而无法有效的杀伤步兵。

注意事项

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}