更新时间:2024-05-06 09:41
电脑游戏《英雄无敌》系列中,最早从《英雄无敌1》中的女巫族开始就有精灵射手的设定,原型是来自神话传说中的一个著名奇幻种族,普遍特点长寿(有时甚至被认为是长生不老),擅长艺术、高贵,优雅,聪明,美丽,一定程度的洁癖和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中。
第一代的精灵弓箭手一身绿色巡林客的造型,耳朵在帽子外很明显,基本符合这个奇幻种族的初始形象。译名被翻译成小精灵,基本还算贴切。
精灵在攻击和伤害上很差,但是每次攻击两次射击让它的价值提高了很多。但无论如何德鲁伊是个比精灵更划算的交易,所以只有在没有德鲁伊的情况下才去买精灵。注意精灵的24发弹药相当于12轮攻击。当敌人在精灵身边时,精灵只能用的匕首来攻击,威力相当于一次远程攻击的一半,而且也不是射击,因此伤害大量减少。所以需要重点保护。
二代增加了升级形态,但是升级前后差距很小。因为本代游戏中飞行部队可以一回合移动到画面尽头,所以血量偏少的远程部队在中后期作用受到很大限制。
精灵弓箭手可以通过箭术靶场招募,在二代游戏中,箭术靶场可以升级。
升级模式的大精灵继承了前两代作品除了名称和外形以外的全部特点,作为壁垒中唯一的远程攻击部队,在壁垒英雄的箭术技能影响下输出异常强悍,是值得强力推荐的一个远程兵种,升级大精灵之后,具备2次射击,输出的提升立竿见影。应该尽早将这个兵种升级。在高难度的条件下,升级精灵更是必不可少,没有大精灵,壁垒也就失去了开荒扫野的一切资本。同时,精灵作为优秀射手的存在,更贴切地体现在幻影射手身上。特殊英雄格鲁可以让木精灵或者大精灵升级成幻影射手。
大精灵的相关建筑是木屋和高级木屋,没有额外增产建筑。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。
壁垒的相关特长英雄是伊沃,他在率领木精灵及大精灵事后有额外优势。同时,格鲁能将木精灵、大地精灵升级成幻影射手。
在《追随神迹》 MOD中,除了相应的招募地,精灵弓箭手还会以守卫的身份和树妖一起出现在猎人小屋中。击败守卫之后玩家会得金币与木材。
在英雄无敌剧情里,幻影射手是精灵一族的精锐射手部队,由英雄格鲁带领。虽然不能攻击两次,但是伤害完全不受城墙和距离的影响,伤害和速度一级攻击有了更大的提升。大多数时候是从野外树塔招募。
在《英雄无敌3》中,与精灵射手有关的宝物有树精灵之弓,天赐神兵系列中的天赐神胯,以及组合宝物幻影神弓。
精灵弓箭手系列单位在剧情中也举足轻重,在不少战役中都起到了关键性作用。三代游戏中,资料片死亡阴影战役“丛林勇士“更是格鲁及幻影射手的专题战役,共分为毕业训练(GraduationExercise)、凶手(Cutthroats)、飞龙山谷(ValleyoftheDragon)、夜盗(AThiefintheNight)四个章节。该剧情讲述了在过去的几个月里,格鲁训练自己成为一个杰出的森林守卫的过程中,完成训练过程中的最后一个考验——从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出神圣血瓶,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,在森林守卫中获得了很高的地位,从而进入下一环节——死亡阴影主线剧情战役。
飞龙山谷是丛林勇士战役的第一关。
剧情信息:这片土地是你接受考验的场所,许多人都失败了,现在就要看你的了。祝你好运。
序幕“丛林勇士”是埃拉西亚的精英部队,我们只接受那些被别人认为是不可能完成的任务。我们的风格是“静如处子,动如脱兔”,将敌人一击必杀。格鲁,你在各方面的表现都十分优秀,接下来我们会让你接受最后的考验,相信你不会让我们失望的,出发吧,祝你好运。
本关是格鲁的热身关卡,没什么太大难度,格鲁应该在第2天就占领壁垒,第3天就可以打下下面的野蛮人城堡,然后迅速拜访绿色帐篷就可以从壁垒上方通过了。
守卫壁垒上方通道的是50多个美杜莎,杀过去后应该尽快占领地上的另外2座城堡,要注意的是在地图中央有一个潘多拉魔盒,里面有烈火精灵和神怪主各5个,胜利后可以得到5000金和宝石和水晶各20单位,此外还可以增加格鲁的各项指数各1点。
敌人的最后一个城堡就在地下,格鲁应该很容易消灭敌人。再说一个有意思的问题,此关开始地图上已经分布了骷髅冠、亡灵盾和黑魔剑3个宝物,如果运气好可以从龙族的宝物市场里买到骨质胸甲,这样就可以组成诅咒之铠,玩家也可以爽一把。
再有,如果格鲁学会了智慧技能,尽量把各个城堡的魔法塔造起来,这样以后的战斗会轻松些。
飞龙山谷是丛林勇士战役的第二关。
剧情消息:我们最近得到一个消息:迪雅的巫师阴谋得到神器“神圣血瓶”,以实现他们征服世界的野心。 格鲁,我们选中你来挫败他们的阴谋。据说他们拥有活力之戒,或者至少知道这件宝物的下落。你一定要把他们打败,得到活力之戒。祝你好运。
这一关格鲁要面对的敌人有2个,其中灰色的壁垒实力比较强,离玩家也比较近,应该要尽快解决,争取能在第一周就拿下他一座城堡。灰色壁垒一共有3座城堡,打下手把精灵箭手迅速升级为阻击手很容易就可以消灭敌人。另外一个敌人是红色鬼族,在地图右下角,消灭灰色敌人后格鲁的实力应该很强了,红色敌人根本无法和他对抗,这关可以说没什么难度。
通过条件就是得到活力之戒,让格鲁走到地图左下的先知处就自然会得到,当然之前要拜访各种颜色的帐篷。需要注意的是格鲁可以在地图左侧得到一个勇气徽章,把它交给右上角的先知就可以换得天使之翼,对行军非常有帮助。
飞龙山谷是丛林勇士战役的第三关。
剧情消息:据说构成神圣血瓶的第二件宝物“生命之戒”就在龙领主之谷。龙领主是一切金龙和绿龙的统帅,他们是守护埃里的中坚力量。但是现在他们之中出现了叛徒,这叛徒要把生命之戒出卖给迪雅的巫师。 你一定要消灭这些叛徒,并且将宝物找到,不让敌人的阴谋得逞。
本关的地图上的城堡全是壁垒,这样的很利于你集合兵力,尤其是开始每个城堡里都已经造好了绿龙或金龙,如果有回城术的话,很快可以集合不少金龙。敌人开始有三座城堡,分别在左上、左下和右下,实力并不太强,但部队中都会有1到2个金龙,所以要尽快占领敌人城堡,用敌人城堡的兵力来发展。
大多数时候打这关时已经学会了大回城术,加上移动力非常高,所以和快就把敌人全部消灭了。要想尽快通关的话直接到地图下方拿生命之戒就可以了,如果想再锻炼一下等级的话可以去攻打地图下方的龙村庄,那里守卫部队很强,分别有毒龙、黑龙、金龙、魔法龙、绿龙、赤龙和鬼龙各5个,打下后可以得很多经验值,并且城堡里已经盖好了5级魔法塔。
剧情消息:现在是夺取神圣血瓶的最后一个组成部分活力圣瓶的最佳时机了。活力圣瓶目前在吸血鬼德加尔的手上,他用这件宝物就可以生存下去,不用再去吸人的血。只要我们能从他手上偷走这件宝物,就可以达到两个目的:完成神圣血瓶,并且让他颜面扫地。如果运气好,还可以顺便为民除此大害。
这是格鲁的最后一个任务,但实际上本关的难度并不大,开始的时候你已经拥有了一个首都和另外一个城堡,而且城堡设施已经造的比较齐全了,而且在各个隘口都有一定实力的部队把守,所以玩家打起来应该觉得很轻松才对。
敌人是红色鬼族,在地图下方,共有三座城堡。以目前格鲁的实力应该很快可以消灭他们,取得活力圣瓶的要求是要用泰坦之剑和哨兵之盾来换,从地图上面的传送门可以很容易找到这2件宝物,拿了后去给地图右上的先知就可以完成整个战役了。
由于成功制造出了神圣血瓶,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,格鲁在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,格鲁将会永远守护着自己的家园。
四代取消了升级模式,并且每个种族单位只有四个等级,精灵射手作为自然阵营的二级部队,拥有不错的攻击实力、脆弱的生命力,这一直是历代游戏中精灵的特点。虽然四代的精灵被削弱了,连射两箭的威力才能赶上同级兵打一下的威力,但是战场的扩大以及本族魔法的配合,使精灵仍然是比较好用的兵种。若不是建筑前提要求大量木材,多数时候玩家还是愿意选择精灵。虽然其地图移动力低,但多数二级兵的作用一般也就存在于中前期,后期被带的可能性不高,部队推进速度在短期内被拖慢还是可以接受的。
精灵弓箭手通过树顶小屋招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。
四代中与精灵弓箭手相关的宝物是精灵锁子甲和精灵王之弓。
本代的精灵继承了前四代远程,双箭齐发,高伤害,低血量的特点,并且直接被安上了职业 ,分别是精灵猎手,升级之后是猎手头领和秘箭手。
精灵猎手是森林的灵魂兵种,开局就应该尽早的造出射手,2连射拥有相当高的杀伤力,不升级也能很好完成早期的mf任务,需要注意数量保存,用以留到决战中输出。猎手的强大也造就了奥瑟的强大,开局带10个射手,稍微练习一下,却步只要不是用的太烂,配合花妖开局就能清扫很多1-3级野兵,第一 能有17射手直接升秘箭手,第二周就能有 25个,基本上可以横扫大部分近战了。
猎手头领本身是很强的兵种,拥有了击退敌方atb的能力,但他那微量的生命值并不能保证特技的触发率。若生在别族都是铁打的主力,可惜同族的秘射手实在太过变态,只能接受万年板凳的命运。
秘箭手不折不扣的战场杀手,伤害输出能力甚至强过7级兵种。拥有忽略对手一半防御的变态能力,无射击惩罚还有全3级兵中最高的杀伤。11的主动更能保证他在对方远程和英雄之前行动,如果还有什么可以挑剔的话,恐怕只有他那少量的生命值了。基础产量7,hp14,这意味着两周秘箭手可能一把闪电就没了,或者被弩车3连,也就是一次性产品,完全耗不起。没有秘箭手就没有持续mf高级兵的能力,那么除非被迫前3周决战。使用上如果对方有强力远程的话,优先扼杀在萌芽中,否则的话还是直接选择对方的高级兵先下手,布阵时放在独角边上拼抗魔能有效加强其存活率,每多一次出手都是对手的噩梦。升级建造也不算太难,觉得木头吃紧的话可以放弃建造战舞节省资源,此外从升级射手开始,森林建筑相当依赖水晶和宝石,但好在未升级兵种都不怎么吃资源,尽早下矿井和建造物资仓库就能够应付。
精灵的射手部队通过猎人小屋和猎人公会招募,野外的猎人小屋可以额外增加产量。同时,野外宝屋树妖丛林中,也有精灵的弓箭手部队以守卫身份出现,击败之后会得到相应奖励。
在和平时期,猎手主要负责森林社区的食物供应。他们以其精湛的技巧和勇猛而受人尊敬。猎手们在艾罗兰各地巡游,他们过着一种与大自然
及其各种不成文的规则相和谐的生活。他们不会无意义的杀生。但在战时,他们也不会对利用自己的天赋从远处痛击敌人这种行为感到后悔。