精灵杀

更新时间:2023-06-02 23:46

精灵杀是由上海其豪文化传播有限公司出版发行的一款热门的桌面游戏,该游戏借鉴了注明桌游“BANG”的机制,并融入了TCG和LCG等元素,该游戏并打出了桌游平民化的特色,让广大玩家

背景设定

精灵杀是一款半集换式卡牌对战游戏,玩家可以通过配合精灵训练员的需求,和精灵的属性,自由的组合牌组,达到自己的目的。

游戏规则

游戏可分为身份模式和对战模式,可按照玩家的喜好自由进行。玩家可以扮演一位精灵训练员,选择自己的小精灵,并用几种属性的起始包进行组合,战胜对手,取得胜利。

配件列表

1.身份牌:6张

2.角色牌:1张

3.精灵牌:3张

4.血量牌:2张

5.游戏流程牌:4张

6.宣传牌:2张

7.起始卡组:40张

7.1基本牌:15张

7.2初级属性牌:10张

7.3高级属性牌:5张

7.4徽章牌:10张

注:一套游戏中,含有2副起始包,共玩家组合或对战。

牌型设定

角色牌

角色牌:玩家当前扮演的精灵训练训练员HP:表示当前玩家的血量。

携带种类:表示当前玩家可以携带的精灵属性。

携带数量:表示当前玩家最多可以携带几只小精灵进行战斗。

能量补充:玩家回合内可以使用一定数量的手牌作为能量表示,当玩家使用属性牌时,会按照属性牌上面的指示,消耗一定的能量才可以发动。能量补充则是限定的玩家一回合内可以将几张牌作为能量表示。

精灵牌

精灵牌:玩家所控制的小精灵

属性:表示小精灵是什么属性,只有属性相同的小精灵才可以发动属性牌,例如水属性的小精灵才可以发动水属性的属性牌。

能量上线:表示该小精灵最多可以储存几点能量,当小精灵的能量达到上线时,则不可在继续增加。

技能效果:该小精灵可以发动的技能。

进化对象:部分小精灵会标识可进化对象,你选择参战的小精灵中,如果有2个或2个以上的小精灵含有进化关系的话,那么就可以将手牌中的徽章放在徽章区,当达到一定数量的时候,就可将低阶段的小精灵进化成高阶段的。

例如:我使用的妙娃种子的进化条件是3个徽章,如果玩家将徽章牌背面表示在徽章区,则视为做进化使用的徽章,而不是装备。当我攒够3个徽章的时候,并且我手中有一张妙蛙草,我可以发生进化关系,打出妙蛙草与秒娃种子重叠,这是妙蛙草可以使用妙娃种子的技能与自己的技能,而技能上线按照当前高级别的小精灵计算。

注:作为进化徽章使用的徽章牌,没有数量限制,但如果玩家的小精灵进化,则必须弃掉徽章区里的所有背面表示的徽章牌。

稀有度:精灵卡是有稀有度的哦,黑色为普通,银色为特殊,金色为稀有,还会有传说中的紫色小精灵供玩家们收集。

基本牌

基本牌:由杀、闪、治疗三种组成,在组牌的时候,玩家可以将任意数量的基本牌加入牌组当中。杀:对敌方造成1点基础伤害,每回合限用1张。

闪:防御对方的攻击伤害。

治疗:在嚬死状态下对自己使用后立即恢复2点HP,其他玩家进入嚬死状态使用后可恢复该玩家1点HP。

属性牌

性牌:属性牌分为4种,分别是攻击属性牌、防御属性牌、治愈属性牌和效果属性牌,牌组之中的属性牌也可为任意种,但相同名字的属性牌最多为四张。

能量消耗:表示当前属性效果需要消耗几点能量才能发动。攻击属性牌:对敌方造成带有属性效果的伤害。

防御属性牌:防御对方造成的伤害,并带有一些附加效果。

治愈属性牌:用于恢复玩家的HP。

效果属性牌:多为弃牌、摸牌、封锁对方的技能等等。

徽章牌

徽章牌:多视为装备牌,分为攻击徽章、防御徽章和辅助徽章。

攻击徽章:增加玩家的攻击距离,并带有一些效果,每位玩家仅限装备一张攻击徽章,再次装备时,之前装备的徽章会被替换掉。

防御徽章:对于一些攻击牌有着抵消攻击伤害的效果,每位玩家仅限装备一张防御徽章,再次装备时,之前装备的徽章会被替换掉。

辅助徽章:增加玩家的一些基础属性,例如距离、手牌上线等,辅助徽章可装备任意数量,但仅限装备一张相同名字的辅助徽章,在此装备相同名字的辅助徽章时,之前的辅助徽章会被替换掉。

注:每位相邻的玩家起始距离均为1,随着装备徽章,会根据徽章的效果增加或缩减。

注:徽章牌可作为装备使用,也可作为小精灵进化的徽章使用。

游戏评测

正义训练员:消灭邪恶训练员与神秘训练员。

协调训练员:帮助正义训练员,消灭邪恶训练员与神秘训练员。

邪恶训练员:消灭正义训练员。

神秘训练员:消灭除自己以外的所有人获得胜利。

场景地图

上市的有3种属性,分别是水、火、草、三种属性各有特色。

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