更新时间:2024-09-05 08:28
纺希(万圣节),游戏《公主连结!Re:Dive》中的角色,所属公会为慈乐之音,是个喜爱时尚的可爱女生。
数据截至2020年10月12日,参考资料
该角色强度和泛用性比凛、依里(天使)这两名角色低一点。综合强度中等偏下,使用面PVP防守,PVE比较难,对策性不算很高。
综合强度:中下
抽取建议
推荐热衷于公主竞技场且排名较前的玩家抽取,以获得更高的玩法拓展;而公会战方面由于即便上场了也不会是唯一最优解,因此公会战玩家可以跳过纺希(万圣节);萌新方面,虽然纺希(万圣节)的嘲讽、减速、降攻都有着不错的推图效果,但综合起来依旧比不过可可萝(新年),因此可以继续攒钻,如果确实需要一个较好的嘲讽T,则可以等可可萝(新年)复刻。
培养建议
由于纺希(万圣节)是个自身面板坦度较低的角色,五星是必须的,且自身是主战于竞技场,因此品级方面也是拉满以获得更高的坦度。
纺希(万圣节)定位比较清晰,pvp场合的物理坦克,自身偏向于弱化对手物理主C的攻击与tp获取。
优点:物理抗性
该角色各技能与ub相结合,把自己的物理对抗能力拉到了一个还算合格的硬度。这代表着纺希(万圣节)是一个可用于暗牌防物理队的一名防守角色,至少可上场性得到了一部分保证。一技能生效后,可以抗住比较多的物理输出,ub一旦生效,对敌方物理主C的输出也限制了许多。
优点:站位
纺希(万圣节)的站位是比较优秀的,在传统tank宫子、空花、莉玛之后,和一票新tank之前。这个站位可以用“未来可期”来形容。在专武将纺希(万圣节)肉度再提升一个档次,就能更优秀的适合主坦这个位置(专武前不太适合)。
非优非缺点:嘲讽
一般一动嘲讽的角色,玩家都要和怜(新年)比一比嘲讽速度,嘲讽得快,工具人水准越高,在应对真步、雪、珠希、初音等诸多角色中,速嘲也会有非常大的作用。
从防守端考虑,嘲讽技能肯定不能算是一个减分项,嘲讽意味着能一定程度上保护自己队伍的主C。
纺希的嘲讽比怜(新年)慢。玩家进攻端考虑工具人的时候,会有利用到怜(新年)嘲讽的地方,那么纺希肯定就不能胜任那些场合——其次再需要错开致盲等debuff的场合,纺希的功能性也不如可可萝(新年)。由此简单定位一下,那就是纺希的进攻端需求是偏低甚至没有的。
最后依里(天使)也是一个以小技能嘲讽作为特点的角色。接连的两名角色的定位冲突,是一件很尴尬的事情,毕竟这意味着这两名角色基本上玩家考虑防守要二选一;依里的额外收益以及功能性更强,可能唯一的缺点就是常驻卡持有率不高。
缺点:技能生效问题
一技能生效问题。鱼与熊掌不可兼得,嘲讽是一动,增加抗性的buff技能就会理所应当的向后推迟。但公主竞技场的物理队,一动爆输出的还是非常多的,例如冲锋香织(夏日),双充美冬,一动日和莉,全部都能在一动将非常高的物理伤害施加给一号位或者前排。纺希作为主T的情况下,离开了一技能生效还是扛不住这些角色的。
ub生效问题,ub生效有两点比较大的缺点,一是作为坦克而言,很难做到速ub,况且tp上升也不高——从工具人的角度而言,很难期待其进攻端的ub比对手主C还早生效达到压制的目的。第二个缺点,伤害生效才能触发特效。真阳(游骑兵)、香澄(魔法少女)的强大,离不开她们的特效是无需伤害生效即可触发的。依旧是偏向于进攻端工具人的角度来讲,防守端多见的莉玛、静流,非常容易让纺希的ub造成不了副效果。
缺点:软控不如硬抗
这个技能模组、角色定位,总归要和几个相似角色进行对比,最接近的是联动限定凛,而这两名角色相比的结果只能给出“软控不如硬控”的结论。打断充能、打断关键buff,甚至打断对手的节奏,比一个只影响平A获取TP的恐慌要优秀得多。
缺点:环境问题
非辅助卡难以逃脱的厄运。六星环境的进攻、六星环境的防守,以及六星环境的打手、坦克评判标准,都不同往日。简单而言就是,六星的时代能成为强力角色的除了六星,就剩下那一小部分的功能性极强的角色。
竞技场强度:
由于纺希(万圣节)作为物理特化型坦克,非常容易被对方通过法系队伍或者多核物理队来针对,同期实装的六星妮侬,以及主流的一动日和莉,针对纺希(万圣节)也是很强的,因此在竞技场以及公主竞技场明牌中都得不到较好的防守发挥,而自身技能的循环问题以及没什么实用的针对性,也让纺希(万圣节)在进攻中不会有比较泛用的发挥。因此纺希(万圣节)比较适合公主竞技场的暗牌防守,但前提是正好能对战物理队。
参考资料
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