绝对绝望少女

更新时间:2024-03-30 17:36

《绝对绝望少女》(绝対绝望少女 ダンガンロンパ Another Episode),是由Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的外传剧情。PSV版于2014年9月25日同时发售于日本,PC版于2017年6月28日在Steam上发售,PS4版也于同日发售。

背景设定

苗木诚的妹妹苗木困(又译苗木小丸,以下取“苗木困”作为翻译)已被囚禁在一间神秘的公寓中超过一年。 一天,她被未来机关的十神白夜营救,但由于数百个黑白熊的突然袭击而使营救失败。 苗木困很快发现,这座城市已被一群自称为“希望的战士”的孩子所接管。 他们的领导人莫娜卡宣布该城市将成为“儿童天堂”的所在地,为实现这一目标,所有成年人将被消灭。 苗木困与腐川冬子合作,努力突破疯狂的黑白熊大军,逃脱狡猾的黑白熊小孩,并揭开这座城市的秘密。

角色设定

物品介绍

扩音器

扩声器型黑客枪

扩音器本名为扩声型黑客枪,这把枪不仅是打败敌人的武器,更是用来解谜的工具。可以将程序的代码作为言弹发射出去,进而对敌人所持有的器械产生各种影响的一种扩声器型黑客枪。在攻击时如果能够击中黑白熊红色的左眼即为“NICE SHOT”,这种情况下可以使黑白熊一击KO,攻击力十足。

此外,攻击时还可以使用在商店中购买的特殊子弹,不同的装备能够让子弹的威力、填装数量、连续射击性能都得到强化。想要购买特殊子弹需要使用“黑白熊奖牌”,这种奖牌可以通过打倒黑白熊获得。

言弹

能够配合扩声器型黑客枪使用的言弹共有八种。其中大部分用于与黑白熊的战斗。其中“强制作动”“透明观察”这两种言弹则主要用于解谜题以及开拓新路径。

注:刚开始十神给予的扩音器可以无限使用言弹,后被仆从夺走,数量受到限制,只能通过购买,任务,领取小孩子的宝箱获得言弹。

电击枪

在游戏中,玩家可以使用电击枪,来使腐川冬子转换人格变为灭族者翔。此时游戏将进入剪刀模式,更改操控角色为灭族者翔,同时攻击模式也由远程转换为近战。灭族者翔的剪刀模式以使用各种华丽的剪刀攻击方式,并且能用来快速回避。而翔的真正的厉害之处在于其强大的必杀技,剪刀的能力也能在商店购买提升,其次还有升级和获取技能。

值得注意的是,进入剪刀模式会消耗左上角的电池,电池电量消耗殆尽将会强制转回苗木困。如何把握仅有的电量和拥有超强威力的大招是玩家需要在游戏中思考的制胜窍门。

场景地图

本作游戏的舞台在塔和市展开。“塔和市”是因拥有世界最先端IT技术而闻名的塔和集团所支配的城市,曾经这里还针对着大气污染开发出了极其有效的空气清洁机,但是在“人类史上最大最恶的绝望事件”之后,这里就成为了黑白熊与由“希望的战士”率领的“黑白熊的孩子们”所支配的城市。

特色系统

剧情系统

游戏的剧本非常精彩,到处都是精心设计的伏笔和令人意想不到的反转。随着游戏的进行,玩家将逐渐揭开故事的悬念:是谁囚禁了苗木困,又是谁为什么要策划这次事件,表面上风光无限的塔和市不可告人的黑暗面,而这一切又和“最大最恶绝望事件”有着怎样千丝万缕的联系。无数的绝望和希望编织成了这个充满疯狂而又让人感受到温柔的故事。本作作为一个番外篇,自然会有很多老粉丝耳熟能详的老梗,并且另一位主角竟然是初代逃出的六人之一“腐川冬子”。

声画系统

《绝对绝望少女》作为一款充满恐怖气氛的游戏,但是画面上明亮,颜色鲜艳。丝毫没走恐怖游戏搭配阴暗画面的老路。而是独树一帜的用各种鲜艳的色彩来展现这个疯狂病态的世界,细想下,昏暗的天色与绯红漫天相比。那明显是那异常的绯红漫天更让人感觉阴森恐怖。本作中并没有运用过多的CG,而是大量插入了过场动画,动画的水准也是相当高的。插入的过场动画画风多样,还时不时出现弹丸论破风格的画面,玩过弹丸论破的大家应该是对处刑场面记忆犹新吧。本作的恐怖场面也会将画风切换到之前那种画风。

本作大量的应用电子乐,同时也适当的还原了《弹丸论破》的风格音效。给一些本系列的粉丝们一个惊喜。大量的电子乐也及其贴合游戏的末世风格。在这个一切崩坏,人类陷入疯狂,并且时不时出现的机器黑白熊。用前卫、躁动的电子音乐为玩家呈现出来一个癫狂的末日景象。本作另一个亮点是大量的语音配音加入,不同于《弹丸论破》正作系列,游戏大部分时候都只有一两个语气词而已。

中文译制

“中文化”是《绝对绝望少女》最大的惊喜。由于原系列是一款推理解谜类游戏,处于1&2代时间轴之间发生的《绝对绝望少女》背负了穿插两代游戏的重任。因此,即使是一款TPS游戏,在包含了CG、对话、贴图、场景、道具甚至是文件读物的情况下,《绝对绝望少女》依然有着非常高的文字量。《绝对绝望少女》的汉化质量非常高,不仅仅是汉化质量,同时在细节的汉化上面确实有下功夫。

不仅是对话和文字的笔锋与原作世界非常契合,而且本系列的预设演出中有大量2D文字素材,而且还有很多用图片表示的拟声词语,这些素材也被一并中文化,人物不同而使用不同字体来表达的感情的方式也是让人眼前一亮。同时,本作的不少收集道具或文件读物,连贴图都进行修改完全汉化。中文化不仅近乎完美地展示了日文原作魅力,同时还让玩家找不到违和感,这种高质量汉化,对于那些苦于语言不通,无法体验原作魅力的玩家来说,无疑是份精彩的大礼。

游戏原声

主题曲

原声专辑

配置要求

参考资料

游戏评测

评分:7.5/10这是此系列的一次重大变革,但是看起来是成功的。剧情也好,人设也好,配合射击的题材,既增加了游戏性,又使得恐怖悬疑的气氛被完全的体现。(IGNSpain 评)

评分:7.0/10虽然游戏有一些很明显的问题,但是游戏通过设定、故事、人物以及它的表现风格却掩盖了它的不足,使得这款游戏变的十分有趣。(Gamespot Heidi Kemps 评)

评分:5.5/10《弹丸论破》已经是视觉小说游戏的代表作品,个新鲜明的人设与剧情的表现力很震撼,但是本作的改变却是很多人有些不适应。(Gameinformer Joe Juba 评)

评分:8.0/10《绝对绝望少女》有着扭曲的吸引力,出色的剧情使这个系列显得很是成功,只是一些小问题可能会使一些玩家感到失望,但是不失为一款好的游戏。(God is a Geek 评)

评分:7.3/10《绝对绝望少女》是一款绝对的粉丝向游戏,而且门槛不低。而它毕竟是一款外传作品,即使把这段处于1-2之间的剧情补完,也只能给弹丸世界时间轴中填补一个不是很重要的环节,以及感受下在后面其他作品中偶尔客串时的小惊喜。至于游戏性,你完全可以把它当做一个换了包装的射击解谜类游戏,当然,肯定是简装版。除去有点稀烂的手感在PC上有所完善以外,《绝对绝望少女》的游戏性没有什么值得留恋的地方。(游民星空评)

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