数据截至2021年10月3日,参考资料
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技能循环不错,有着很优秀的击退打断覆盖和加攻覆盖。而且击退技能对部分BOSS也有效,在面对一些带控制技能的BOSS的时候可以打断BOSS让队伍有良好的输出空间。但其极不稳定,UB的自残带来了各种暴毙的可能。自身的加攻buff是可以叠加的,自残还会暴击。哪怕自残没有暴击,多的这一点自残也容易被BOSS打死,不过要是UB暴击吸血会好很多。所以UB带来了极大的上下限差距。而且虽然击退的覆盖率高,但也要看BOSS的循环,对不上也没用。专武后会好很多,但这个时候已经出了很多强力角色,很少有绫音(圣诞节)出场的空间,基本是需要控制的时候才会上,但也有别的方法去解。
竞技场方面,单体爆发角色和击退角色都不少,所以对竞技场没什么影响。反而因为有自残,导致玩家都不愿意选择她。
在公会战是提高上限的角色。但在会战总的泛用性不是很高,而且因为是限定角色和自残的原因,需要大量的培养成本(如女神的秘石)。
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