更新时间:2024-05-03 16:26
职阶,是出自日本文字冒险游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的用语。所谓职阶,是将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵根据其特性决定合适的职阶,赋予不同的技能,作为相应职阶的从者(Servant)。
职阶基本分为剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全部都是不同职阶。
英灵是根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的Servant。比如阿尔托莉雅·潘德拉贡适合的职阶有Saber、Lancer等,而在传说中精通所有武器的赫拉克勒斯,则可以成为除Caster外的全部基本职阶。适合多职阶的英灵会成为哪个职阶,是由Master与英灵的相性决定。不过,在召唤Servant时可以额外增加两段咒文,使Servant狂化成为Berserker。
职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为魔术大量存在时期的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师(除了某些特殊的魔术师)根本无法伤到他们分毫。而Assassin职阶是特殊的,在冬木符合Assassin的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫(在冬木市以外进行的圣杯战争并没有把Assassin的位置默认为哈桑)。
特殊职阶(エクストラクラス / Extra Class)。圣杯战争具有按照Servant系统进行自动管理的性质。但是不时有参加者为了取得胜利,而采取规则外的行动的事情。结果,不属于原定职阶的Servant,就像系统漏洞一样地出现了。
以下职阶只在文本中被描述过或有争议,有时不被承认,此处仅简要列出。
Grand职阶。目前仅在游戏《Fate/Grand Order》中出场的职阶。
立于七个属性顶点的七名英灵,会现身将阻碍着人理世界延续的大灾害【Beast】给讨灭。无论是能力还是传说都需要是有着高水准,立于职阶顶点之人。候补从者不只是一个而是复数的,是根据对应时代所要处理的“超克对象”而最终决定当时的人选。
不过,只有Grand Assassin是限定了“山中老人”作为冠位,在第七特异点绝对魔兽战线巴比伦尼亚后,就成为了空席。但在召唤特斯卡特利波卡后,对山中老人的语言中提及其因为山联系起来的关系承袭了冠位。
【注】身为第三异闻带之王的始皇帝虽然有着达到冠位高度的灵基,然而其并非冠位,并且Ruler职阶身为特殊职阶也不会有冠位出现。
第七异闻带出现的ORT亚种在被消灭之前学习了迦勒底的召唤式,召唤出冠位高度的灵基的Foreigner奥尔特·西巴尔巴作为自己的继承。
首先是关于灵基和灵核的问题,英灵在现界之际,首先会得到灵核,该灵核被由魔力形成的肉体裹住,英灵藉此“实体化”这点。简单地说,灵核就相当于是英灵的心脏和大脑(精神),而灵基则是英灵的躯壳,两者间少了任何一个,英灵都无法正常现界。如果说灵核是决定是哪个英灵的话,那么灵基就是决定英灵是以哪个职阶现界的躯壳了。
接着说英灵在不同灵基下会有怎样的变化吧,一般来说呢……英灵是不能随意变化自身灵基的,除了少数Golden和其他的从者例外。(坂田金时、吉尔伽美什)一般除了特殊的情况外,想要凭借自身的力量改变灵基可以说是不可能的。终章坂田金时在时间神殿更改自己灵基,茨木童子幕间物语里吉尔加美什在乌鲁克更改自己灵基的剧情。