更新时间:2024-09-17 09:08
胖子(Pudge),游戏《DotA》中的角色
一只庞大的亡灵巨兽,看起来即使最强大的魔法也奈他不何。这只饥饿的憎恶在战场上游荡着,不断地寻找着粗心大意的猎物。据说,在刚刚隐约瞧见屠夫这副庞大身型的时候,一个带锯齿的钩子就会随之而来,深深扎进猎物身体,血淋淋地被拖入阴影之中。他的大嘴会疯狂地撕碎猎物的身体,他的狂笑会淹没他们痛苦的悲鸣。难以言状的恐惧引起死一般的寂静,这是一个让人毛骨悚然的不祥之兆。
力量:25+3.2 敏捷:14+1.5 智力:14+1.5 生命:625 魔法:182
肉钩(T)
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,则对其造成伤害。
牵引效果无视魔法免疫
英雄攻击,魔法伤害
作用范围:100
等级1 - 对敌方单位造成90点伤害,施法距离为600,冷却时间为14秒,消耗110点魔法。
等级2 - 对敌方单位造成180点伤害,施法距离为800,冷却时间为13秒,消耗120点魔法。
等级3 - 对敌方单位造成270点伤害,施法距离为1000,冷却时间为12秒,消耗130点魔法。
等级4 - 对敌方单位造成360点伤害,施法距离为1200,冷却时间为11秒,消耗140点魔法。
腐烂(R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
作用范围:250
等级1 - 35点/秒的伤害。
等级2 - 60点/秒的伤害。
等级3 - 85点/秒的伤害。
等级4 - 110点/秒的伤害。
注:该技能可用于自杀。施法后持续施法,无法打断,如若不再次点击取消施法则会至死方休。
腐肉堆积(F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这让他能够变得更加强壮,并且拥有额外魔法抗性。当屠夫杀死一个英雄单位,或者附近有敌方英雄单位死亡时,屠夫能永久增加自身的力量。
作用范围:450
等级1 - 提升6%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.0点力量。
等级2 - 提升8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量。
等级3 - 提升10%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加2.0点力量。
等级4 - 提升12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加2.5点力量。
注:永久增加,没有上限,死亡英雄单位不掉任何属性。
肢解(D)
肢解目标单位,使其承受难以言状的痛苦。目标每秒受到伤害,并被完全控制。
控制效果无视魔法免疫
需要持续施法
施法距离:160
冷却时间:30秒
持续时间:3秒
等级1 - 造成75(75+力量×0.75)点/秒的伤害,消耗100点魔法。
等级2 - 造成125(125+力量×0.75)点/秒的伤害,消耗130点魔法。
等级3 - 造成175(175+力量×0.75)点/秒的伤害,消耗170点魔法。
注:该技能有神杖提升,提升效果附加汲取目标生命,汲取值见上述括号内。