更新时间:2024-04-28 09:23
航海世纪是一款2005年12月8日由蜗牛游戏公司开发、代理的3DMOARPG网络游戏。
从公元15世纪起,西欧海洋探险家的远洋船队为寻找通往传说中富有金银及香料等奢侈品的神秘东方大地的新航路,打开令西方新兴商人、专制王权和没落的封建贵族垂涎欲滴的致富之门,开始了一波接一波的海洋冒险。跟随着这些探险家船队的航迹,西方人的势力向南到达了非洲并绕过好望角进入印度洋,向西发现了美洲新大陆并最终完成了绕过南美洲,跨越太平洋进入亚洲,再经由印度洋、非洲沿海返回欧洲的环地球航行。15世纪末到16世纪初的地理大发现开始了长达数百年之久的西方资本主义全球性扩张和殖民掠夺的世界历史新时代。
故事从15世纪末16世纪初的欧洲地中海开始,当时的欧洲诸国追求财富,开始血腥的原始资本积累,让整个欧洲处于动乱之中。游戏的主角就是为了追求和平,向往光明,传说中遥远的东方就是一片净土,那是巍然屹立于东亚数千年、世界历史上最悠久、最辉煌的古文明之一的华夏文明。玩家将踏上航海的热血东归之途。
游戏中的每个角色都有一段异乎常人的身世之谜,他们中有无坚不摧的元帝国远征铁骑的后裔,有永载史册的辉煌的丝绸之路商队后裔,以及著名的探险家马可波罗与中国郡主一段鲜为人知感情的后裔,更有早期中国航海家的商船被西欧海盗劫掠的后裔。但是所有的角色都保有一个坚定的信仰,作为被命运羁绊在海的彼端、世代在异域漂泊的海外华人,故国才是唯一的宿命,回归中华是内心不可动摇的信念,回到祖国怀抱的信念支持着每个人继续历险旅程。
回国后,游戏的主角相信100多年前郑和宝船的存在,为了向西方各国宣扬煌煌华夏文化,将中华文明远播海外,便开始了茫茫的寻找郑和宝船之旅。
玩家进入游戏,必须从5个职业中选择一个创建角色。每个角色都有其特点。
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游戏中属性分为基本属性与社会属性。
基本属性
生命值:生命值为0的时候人物会死亡。初始生命值为100 ,损失后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响生命值的上限。
精力值:发动动特技或进行采集合成都会消耗精力。精力消耗后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响精力值的上限。
攻击力:攻击力越高对目标的伤害越大。攻击力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
防御力:防御力可以降低攻击对自身的伤害,防御越高可以降低伤害力越多,防御力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。
命中率:命中率的提升可以增加命中目标的概率。会根据当前使用的战斗技能等级变化
躲闪率:躲闪率的提升可以降低命中伤害。会根据当前使用的战斗技能等级变化。
负重:角色在身上放置的物品重量不能超过负重限制,超过限制时不能把物品再放置在物品栏内。负载超过90%人物就不能奔跑。
社会属性
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航海世纪中的技能分为四个类别:战斗系、贸易系、采集系以及生产系。 学习技能和特技可以去城市里找到技能导师,满足条件学习后花费一定银币就可以学习。人物所有技能等级总数可以达到1700级。
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游戏中的角色装备使用了大部分游戏的通用设定,装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗等获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内武器有职业佩戴限制。武器分为剑、刀、枪、斧等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内防具有职业佩戴限制。防具分为衣服、手套、鞋子等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为手镯、腕套、戒指、皮带、项链、护身符、披肩等。
游戏中可以通过采集、合成来制作物品。
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船只是游戏中重要设定之一,不同的船只都有其特点。
基本属性
水手数:水手分健康,受伤,死亡三种状态。船只健康水手数影响船只速度和战斗力。受伤后的水手可以通过医疗包治好或找码头伙计救治。水手死亡之后可以去城市酒馆找酒馆老板或去码头找码头伙计补充。健康水手数为0时船只沉没。
船帆耐久:船帆破损时会直接影响船只行驶速度,船只耐久度为0时船只速度会很慢,船帆损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理也可以自行修理。
船体耐久:船体耐久度减少会影响船只转向度,船体耐久度为0时船只沉没角色返回出生地,船体损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理。
机动:机动是船只的基本属性,随着机动等级的提升可以提高船只的速度和船帆耐久度等属性,在公海上航行能增加少许机动经验,进行海上探索可以获得大量机动经验。
武装:武装是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的水手数和火炮数量等属性,经验是通过在海上战斗中开炮、撞击、挂钩等战斗行为获得的。
构造:构造是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的船体耐久度和载重量等属性,根据贸易时获得利润的货物数量获得经验。
总炮位数:船首像类型的不同和船只等级的提升都会增加总火炮数量。火炮越多,对敌人的炮击伤害越大。
撞击力:船只装备上撞角才能进行撞击,撞击能给带来较大的伤害,也会反馈一些伤害给船只。
纵帆动力:纵帆动力能在逆风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,纵帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
横帆动力:横帆动力能在顺风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,横帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。
桨动力:风帆船是没有桨动力的,只有桨帆船才有,桨动力不受风向风力的影响,桨动力只有特殊的浆帆船才有。
载重力:船只上能装载的物品重量不能超过总量的限制,载重力可以通过改造船只或提升构造等级增加。
转向度:船只转向的速度越高船只转向越快,转向度可以通过改造船只或提升机动等级增加。
船舱界面
携带物分为5个类型,分别是装备栏,物品栏,货物栏,弹药栏,和船只栏。装备栏内只能放置船只装备类的物品,物品栏内只能放置非船只特定物品的道具比如人物装备,货物栏内只能放置货物,弹药栏内只能放置弹药,船只栏内放置角色所拥有的船只。
船只改造
玩家满足等级、材料、金钱等改造条件后,就可以找船老板改造船只。船只每进行更高一级改造一次可以大幅度提高船只属性,改造花费也随着等级增大。
游戏中只有几个城市可以进行船只改造,1级改造雅典,2级改造热那亚,3-4级改造阿尔及尔,5-6级改造塞维利亚,7-8级改造汉堡,9级改造马斯喀特,10级改造直沽和汉城,11级改造3级军事路线殖民港口,12级、13级改造萨利纳斯,14级改造波托韦落港口。
船只改造类型有三种,武装属性的战船以增加船只炮位为主。机动属性的探险船以增加水手、船速和推进力为主。构造属性商船以增加船只耐久及载重为主。
船首像升级
船首像可以大幅度提升船只属性,船首像总共有三种,水系是以增加船只耐久和船只载重为主,火系船首像是以增加船只炮位为主,风系船首像是以增加船只速度和携带水手为主。
船首像改造:船首像的经验长满的时候,就可以去船厂花费一定的金属、木材和银币进行升级,升级失败是有次数限制,达到了失败次数如果再升级失败船首像就会坏掉。
在航行、贸易、探险、海战等过程中获得的经验,都可增加船首像的经验。船首像可以由玩家自行制作,也可以在战场中击沉敌舰捕捞到。
游戏中地图由陆地地图和航海地图组成。
陆地地图
玩家在野外、城市等陆地活动所在区域,地图由许多不同的城市、村庄组成,如锡兰、江户、马六甲、开普敦、孟买等,游戏中玩家前往各城市可以经由航海或者使用特殊道具前往。
部分城市有野外区域,玩家可以前往进行冒险,如寻找发现物、进行陆地战等。
航海地图
玩家航海时前往的区域,由大西洋海域、亚非海域、地中海海域等组成,在航海前必须先确认船只的各项数值情况,如水手、食物等。
游戏中战斗分为海上战斗与陆地战斗。
海上战斗
在船厂老板处购买好装备补给之后找码头伙计出海,就能从码头去公海了。公海上有过路的商船,巡逻的战船,和无所不在的海盗船。在海面上点击船只会进入战斗场景开始战斗。NPC船只也会主动与玩家切入战斗。
船只的战斗分三种,炮战,挂钩战,撞击,分别对应海战技能的三个特技。只有学会了特技才能使用对应的战斗方式。
炮战:准备好火炮和炮弹后就能进行炮战了。不同的火炮的射程,射击角度,装弹时间都有差别。炮弹也有很多种,对船体伤害,船帆伤害,水手伤害各有侧重。船体耐久为0时船只会沉没。船帆耐久影响船只的速度。水手的数量关系挂钩战中水手的战斗力和船只速度。健康水手为0船只沉没。点击两个装弹条中间的炮弹图标能切换弹药。
挂钩战:在双方船只距离很近的时候,能进行挂钩(需要装备挂钩道具)。挂钩是有成功率的,和双方的水手数有关系。挂钩成功后会进入登船战场景。双方的船长和5名水手参战。参战水手的属性由船长的人物属性和船只健康水手数量决定。该场景中的攻击目标有三种:对方人物,挂钩,对方船桅杆。桅杆耐久对应船体耐久,杀光对方人物和打坏对方船桅杆战斗胜利。挂钩被打坏则挂钩战结束,回到海上战斗场景。挂钩失败会双方都会损失水手。
撞击战:船只装备了撞角之后就能用特技发动撞击了。撞击成功会一次性给对方船体造成较大伤害。撞击的伤害和撞角、船的速度有关。撞击成功后撞角的耐久会减少。
陆地战斗
练习陆战首先要学习一种武器技能,之后可以装备该技能的武器,只有装备武器后才能提高攻击能力。装备防御高的战斗服装。有条件的话,战斗过程中还要多带药品。
陆战方法:在野外遇到生物或者敌人,鼠标点击目标后会根据装备武器变化成该武器的图标,空手时则为拳头。鼠标点击即可攻击对方。
攻击玩家需要按住CTRL,同时选择目标,点击鼠标左键。战斗中的特技,可以用快捷键配合使用。
陆战技巧:陆战中每种武器都有他的优势和略势,剑的攻击最低,但命中最高,刀攻击力普通,但增加防御。斧攻击非常高,但是减一定防御,攻击速度慢,枪的攻击距离最远,威力也非常大,但命中率非常低,而且减少防御也很多。每种战斗技能都拥有特技,学习和提高特技等级,会使战斗的效果大增。
练习任何武器都可以增加徒手,徒手每升一级,增加十点生命。任何武器都可以增加徒手经验。
学习医术,有了医疗的特技在战斗过程中可以更快的恢复生命。
休息:坐下休息可以加快生命值和精力值的恢复速度。在指令栏中右击休息按钮就可以休息。
聊天系统
玩家点击屏幕下方聊天界面即可使用、查看记录,聊天模式共分为普通聊天、公聊、城聊、公会、私聊、队聊、新手、流行、战斗九种。
交友系统
鼠标左键选择对象之后在指令栏中右击交友按纽,玩家的好友就添加成功。打开交互界面中的好友栏可以查看好友的在线情况。在聊天按纽中选择好友聊天可以快速选择好友做为私聊对象。
组队系统
鼠标左键选择好对象之后在指令栏中右击组队按纽,会向对方发送组队请求。被请求者确定或向请求者也发一个组队请求之后队伍就成立了。先发送组队请求的人为队长。队伍最多有5名队员。打开交互界面中的队伍栏可以管理队伍。
组队作战不仅能提高防御力,每杀死一个目标队伍中的成员还可以分享到百分之十的经验。
游戏中交易分为玩家交易和NPC交易。
玩家交易:游戏中玩家选择好对象之后在指令栏中按交易右击纽会向对方发出交易请求。被请求者确定或也发送一次交易请求之后会弹出交易窗口。
双方放好物品之后在确认框前点勾,打勾之后就不能更换交易栏里的物品。双方都放好交易物品且打勾确定之后再按确定,交易就完成。
NPC交易:玩家与各商店NPC对话,消耗金币就能获得物品。
游戏中任务主要分为必做任务和选做任务两大类。不论是何种任务,完成之后都能获得各项奖励。
必做任务:包括新手任务、主线任务。从玩家进入游戏的开始,首先接触的任务就是新手任务与主线任务。此类任务会带领玩家了解故事,还会遇到一些形象鲜明的NPC角色,领略庞大世界观,解锁各项功能等。
选做任务:包括支线任务、日常任务、活动任务等。游戏中包含多种支线、日常任务、活动任务,完成此类任务玩家可以获得各种经验、金钱、道具等。玩家可以自行选择合适的时间参与。
声望、爵位及称号是《航海世纪》中独有的系统,它不仅仅是光给予玩家称谓上的区别,还可以通过爵位和称号来影响玩家角色在游戏内的方方面面,从生产到战斗,每个玩家都会根据角色的爵位和称号与其他玩家有所不同。在游戏中可以通过打击海盗、鉴定新的发现物来获得声望。如果人物出现死亡会减少声望。
爵位的提高能带给玩家更多权利。例如可以进行公聊,可以穿上与众不同的服装增加玩家角色的属性等等 声望达到一定要求后,就可以每个城市的指定NPC处申请爵位,申请爵位同时需要花费游戏币。
称号是玩家角色在某项技能达到一定级别的时候,可以通过技能导师NPC进行申请,申请称号需要花费游戏币。通过称号可以让其他玩家方便的识别玩家角色的职业及相关情况。
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《航海世纪》是一款以中国文化为背景的网络游戏,游戏中宣扬的是中国5000年的悠久历史文化背景和世界蔚蓝版图上的传奇故事。上百艘战船同时战斗,逼真完美的海浪效果,演绎纯即时的宏大海战场面。壮观的火炮远攻,刺激的挂钩肉搏,远战近攻,作战方式多样化。种类繁多的贸易货物,自由多样的贸易方式,体现真实的金融体系。真实的货物产地分布及航海线路,重现十六世纪繁荣的海上贸易。(腾讯网评)
《航海世纪》先后与韩国九兄弟集团与德国3GAME3公司签约,标志着《航海世纪》成为首款真正卖到海外、进入欧洲市场的民族网游,是中国新网游参与全球竞争的表现,更是中国人对文化的坚守和弘扬。《航海世纪》用中华文化抢滩国际市场,也预示着打破旧网游传奇的单纯引进模式,而且把华人的航海文化以及中华民族和平崛起的理念,通过电子娱乐载体潜移默化的传达给世界。(新浪网评)