更新时间:2024-07-07 11:23
艾欧是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名全才英雄。
精灵守卫存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,精灵守卫同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。 就像伟大的双子骑士“暗”与“光”一样,精灵守卫艾欧也是来自远古的旅者,它真正的来历已经淹没在时间中。它是比时间还要古老的宇宙法则,来自凡人无法理解的领域。精灵守卫不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将物质粒子连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,精灵守卫才能在物理位面被人感受到。作为一股善意、乐于合作的力量,精灵守卫将它的力量与其它人绑在一起,让盟友的力量得到强化。它的心思深不可测,它的力量无法想象,精灵守卫在物理位面穿梭着,是神秘宇宙的无暇体现。
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注:攻击羁绊友军的目标(每次友军攻击时会自动攻击)
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机动性很强,辅助能力强,Gank能力强。配合点控的英雄对线期能打出很大优势,中后期带领队友全地图定点支援,抓落单英雄来创造团战优势和推进机会。
本身十分脆弱,基本依仗己方队友输出。团战切入时机和视野要求较高,经常会被对方尝试集火输出。
小小
小小加小精灵的组合无论路人局还是比赛中都有广泛的应用,通过链接之后vt二连再加上光球的伤害,任何线上英雄都会为之胆怯。中期之后通过降临全地图Gank可以抓掉几乎所有的落单英雄。
克制小精灵大招的最强方法就是让它哪里来回哪里去。恶念瞥视可以让小精灵瞬间回到降临之前的位置,从而形成团战5打4的局面。小规模团战里,则会让己方Carry深入险境,自己打乱自己的节奏。
闪电链保证小精灵为Carry提供回复攻速和伤害减免,不过这样的前提是它跟得上。血魔的割裂,能让小精灵不得不停留,从而被迫断开链接。
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1.基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能,但是一级就够了。2技能的伤害和减速也是比较重要,尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
2.小精灵主流加点方式,主加W这个技能,不仅伤害高,还收放自如也算是一个反杀的利器了。副加过载使大哥拥有更加强大的DPS能力
7.02
25级天赋从-40秒 复活时间提升至-50秒
7.03
降临的冷却时间从90/75/60秒调整为100/80/60秒
7.06
复活时间天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
7.06c
过载每秒生命值消耗由4.5%增加至6%
7.06d
羁绊移动速度增加从13/14/15/16%降低至10/12/14/16%
7.06e
幽魂的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点
7.07
降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距离从875降低至700
7.10
羁绊的持续时间从12秒提升至14秒
7.12
基础攻击力减少4点
羁绊将使自身移动速度与目标移速相同
羁绊不再具有持续时间
羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%
羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍
降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒
7.14
羁绊可以对技能免疫状态下友军施放
羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0
羁绊不再具有减速效果
幽魂对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒
幽魂有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键)
拉近/拉远幽魂变为是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同)
幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点
幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点
幽魂的碰撞范围从70提升至110
幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360
10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取
25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却
7.16
基础移动速度从290减少至280
15级天赋从+90 幽魂伤害减少至+75
20级天赋从攻击羁绊友军目标改为+20 生命恢复
25级天赋从+50 生命恢复改为攻击羁绊友军目标
7.17
羁绊的移动速度加成从7/10/13/16%减少至5/8/11/14%
幽魂对英雄伤害从25/50/75/100点降低至20/40/60/80点
10级天赋从+60 攻击力减少至+45
20级天赋从+20 生命恢复减少至+15
7.18
降临需要持续施法,而不是施法延迟
7.19b
幽魂的冷却时间从20/18/16/14秒提高至26/22/18/14秒
10级天赋从+25%经验值降低至+20%
7.20
幽魂的冷却时间从26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒
7.20d
羁绊的生命/魔法恢复倍数从1.2/1.3/1.4/1.5减少至1.05/1.2/1.35/1.5
7.21
暂时从队长模式中移除
羁绊当艾欧满血/满蓝时同样提供生命和魔法加成
过载拥有18秒冷却时间,8秒持续时间。不再为2秒冷却的开关型技能。
过载需要40/60/80/100点魔法才能施放。不再每秒消耗6%生命和魔法。
过载的攻击速度加成从40/50/60/70提升至50/80/110/140
过载的伤害降低从5/10/15/20%提升至15/20/25/30%
降临的延迟时间从2.7/2.35/2秒增加至3.5/3.25/3秒
降临的冷却时间从130/110/90秒降低至90/75/60秒
降临还是施法延迟,而不是持续施法(被打断,沉默,缠绕等等将使技能被中断)
25级天赋从-60秒 降临冷却减少至-30秒
7.21b
羁绊不再使自身不受减速效果影响
幽魂不再有切换的冷却时间
幽魂的最小距离从100提升至200
幽魂的旋转时间从每圈2.4秒增加至2.7秒
幽魂在施放时不再具有细微的动作打断效果(原本已没有施法前摇)
过载的伤害降低效果从15/20/25/30%减少至5/10/15/20%
降临的魔法消耗从100点增加至175点
15级天赋从羁绊提供神杖加成改为+8 生命恢复
20级天赋从+16 生命恢复改为羁绊提供神杖加成
7.22
加入队长模式
增加神杖升级效果。每秒被动产生一个幽魂围绕自身(同一时间最多5个)
羁绊的牵引效果在期间受到眩晕作用时将被打断(与伐木锯链类似)
7.22c
攻击距离从575减少至500
基础护甲提升1点
力量成长从2.5提升至3
羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%
断开连接拥有0.25秒冷却时间,防止误用
幽魂不再具有减速效果
10级天赋从+20% 经验获取改为幽魂施加减速
7.22d
20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲
7.22e
羁绊的恢复效果从90/110/130/150%减少至60/90/120/150%
7.22g
10级天赋从幽魂施加减速改为+90 金钱/分
15级天赋从+75 幽魂对英雄伤害改为幽魂施加减速
20级天赋从+150 金钱/分改为+75 幽魂对英雄伤害
7.23
基础护甲提升2点
羁绊使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分
7.24
过载的回复量从0.6/0.8/1/1.2%降低至0.55/0.7/0.85/1%
过载的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
15级天赋从+120 金钱/分改为+400 幽魂最大距离
7.24b
过载的回复量从0.55/0.7/0.85/1%降低至0.5/0.6/0.7/0.8%
7.26c
20级天赋从+12 护甲改为-25秒 降临冷却
25级天赋从-24秒 降临冷却改为+700 生命
7.27b
基础移动速度从280提升至320
7.28
执行动作前不再立刻转身
攻击前摇从0.15秒增加至0.3秒
基础攻击力从39-48提升至45-51
羁绊的减速效果从8/16/24/32%提升至15/25/35/45%
羁绊的移动速度加成从5/8/11/14%调整为6/8/10/12%
羁绊的恢复倍数从60/90/120/150%减少至60/80/100/120%
幽魂有拉近和拉远的子技能了
幽魂的伤害从20/40/60/80点提升至30/50/70/90点
幽魂的碰撞伤害从10/18/26/34点提升至10/20/30/40点
过载的攻击速度从50/80/110/140降低至50/70/90/110
过载提供10/12/14/16%技能增强
降临的冷却时间从90/75/60秒增加至100/90/80秒
阿哈利姆魔晶技能:结束羁绊会对触碰到的敌人造成1.75秒眩晕和150点伤害。移动速度提升5%。
7.28b
魔晶升级羁绊的移动速度提升从5%提升至10%
7.29
羁绊施法距离从1800降低至1600
羁绊不再突破最大移动速度
羁绊魔晶升级会在羁绊连接时眩晕,而不是羁绊断裂后。7秒内同个单位不会受到两次作用。
幽魂最大距离从700降低至650
幽魂碰撞伤害从10/20/30/40点降低至10/15/20/25点
10级天赋从+35 攻击力降低至+30
10级天赋从+4 生命恢复提升至+5
15级天赋从+325 幽魂最大距离降低至+300
15级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
20级天赋从-25秒 降临冷却提升至-30秒
25级天赋从+700 生命提升至+900
25级天赋攻击羁绊友军的目标只会在艾欧可以攻击时才会发动(眩晕/缴械等状态下不会攻击)
7.30
最大羁绊距离从900提升至1000
羁绊治疗增强倍数从0.6/0.8/1.0/1.2提升至0.7/0.9/1.1/1.3
7.31
羁绊的恢复倍数从70/90/110/130%调整为75/90/105/120%
过载的冷却时间从22/20/18/16秒提升至25/22/19/16秒
重做魔晶。被动提供10%技能吸血。过载的技能增强提升10%,并且艾欧的当前技能吸血也会共享给羁绊单位
神杖升级使幽魂击中敌方英雄后施加15%减速,持续0.3秒
10级天赋从+30 攻击力改为+15 羁绊单位攻击力
15级天赋从+15% 技能吸血改为+6% 羁绊移动速度
15级天赋从+300 幽魂最大距离改为+45 幽魂伤害
20级天赋从+60 幽魂伤害改为+0.2% 过载最大生命值恢复
25级天赋从+900 生命改为+400 羁绊单位生命