葵花宝典

更新时间:2023-12-24 16:25

《葵花宝典》是一款由上海游奇开发的武侠风角色扮演类网页游戏,于2012年发售。

游戏背景

横空出世的诡异秘籍,是否真如魔教任我行和少林红叶禅师所言,只是皇宫大内之中,一个没名没姓的老太监所创。这部无论威力还是代价都歹毒至极的所谓“武林至尊”,无论是其诡异的练法,还是残暴的魔威,显然并非一朝一夕所能成就。而更为疑惑的是,已经被红叶禅师焚成灰烬的秘籍,如何浴火重生,并且更衍生出一套快如鬼魅的剑法?同样诡异残暴,同样遗祸武林。而由这本妖异的秘籍引起的腥风血雨,最终都随着一位大侠的壮举,而得到终结。

光阴如梭,江湖上忽然风起云涌,那秘籍如同不死的鬼魂一般,再度出现,虽然凶名素著,虽然歹毒无比,但武林中人仍旧趋之若鹜,过去付出种种惨痛代价所得来的教训,如灰烬般随风而散,留下的,只有追求“武林至尊”的狂热。

犹如帝王复辟一般,《葵花宝典》再度君临天下,将所有江湖人的悲愤、惨痛、愁苦,践踏如泥。

配合武侠小说的精彩剧情而展开。一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找秘籍,战胜各路高手。

《葵花宝典》在手之时,你最终的选择是什么?是将之练成,以疯狂和武力统治武林;还是选择将之毁灭,换回那些天下无数疯狂的人心?

而它无法被毁灭。

人心早已注定。

游戏介绍

游历系统

行走江湖,听得很多,听上去很简单,却总让人不理解:行走江湖到底是在干什么呢?大侠们练习散步吗?就这么走来走去,莫非是没事可干了么?

其实江湖之中,所谓行走江湖,用两个字可以概括其内容,“游历”。在西洋的说法,称之为“冒险”,同样的意思,但是远不如我国的游历二字传神。

《葵花宝典》的“游历”系统,是模仿行走江湖的发生的种种事件,游历时,可能寻到秘籍,也可能无端卷入江湖纷争,可能喝到有钱也买不到的猴儿酒,但也可能被人劫财劫色。还有可能遇到恶名昭彰的江湖魔头,只好拼斗一番,打得过赚个盆满钵满,打不过就地扑街,也算不失豪气。

很重要的是,游历系统有一个生命值,直接关乎阁下是否还能继续行走江湖,如果武功高强,三招两式摆平BOSS,又或者好运连连,一路猴儿送酒,高人赠宝,自然可以得到更多的游历收获。

如果不幸生就一张姥姥不疼舅舅不爱的脸,走到哪打到哪,路上不是强盗就是土匪,只好安慰自己说,天将降大任于斯人也,必先揍其体肤,揍其体肤,揍其体肤,揍其体肤,揍其体肤,揍其体肤……

砸宝系统

玩家达到一定等级通过剧情任务可以开启砸宝系统;玩家每天有8次免费砸罐的机会;通过砸罐可以获得装备、武功秘籍、英雄帖等道具;每天凌晨4点重置免费砸罐次数并重置全部罐子到完整状态;没有耐心一个一个砸罐的玩家可以选择使用炸弹,直接炸毁所有罐子。

内功系统

想要成为名震江湖的新一代大侠,内功修为极为重要。江湖流行的内功修炼方式有三种,详细如下:

内功丹药:花费1个内功丹,给角色增加20内功经验。

元宝修炼:花费10元宝,给角色增加20内功经验

批量修炼:可对以上两种修炼进行一键多次操作。

藏经阁

都说“天下武功出少林”,此话一点都不假。少林寺创建于南北朝佛教发展的全盛时期,千百年来一直执武林之牛耳,被江湖中人尊奉为武林中的泰山北斗。少林武学博大精深,而典藏着少林武学秘籍的藏经阁,更是江湖中人梦寐以求的武学圣地。

而今,少林藏经阁在《葵花宝典》之中现世,里面典藏的武学秘籍包罗万有,其中便不乏“弹指神通”、“狮吼功”、“一阳指”等惊世绝学。获得藏经阁绝世神功的主要途径,大致流程分为:获得藏经阁密匙>潜入藏经阁>打败护经武僧>获得资源卷轴>兑换神功秘籍。

俗话说,没有金刚钻,别揽瓷器活。藏经阁总共七层,随着玩家等级的升高而开放,一层比一层厉害,如果你功夫不到家就去闯阵,难免会饮恨当场,要想获得更高级的武功秘技,更上一层楼吧!

击败护经铜人可以获取资源,资源分为6个级别,从低到高分为:气、内、武、术、体、元。

藏经阁战斗结束后可获得资源奖励,通过求签获得更多的资源,具体能翻几倍就要看您的运气好不好啦。

通过获得的资源兑换武功秘籍。

无论是主角还是江湖侠客,都可以通过获取武功秘籍学成绝世武功。提示:学会一门新武功,玩家需要通过鼠标拖动至技能配置才能使用出该武功。

山庄系统

山庄系统主要分为四个部分,即大厅、作坊、铁匠铺、铸造炉。

大厅

山庄大厅是获取银子的主要来源之一,每天都可以在大厅中领取十次银子(含五次元宝领取)。除此之外,大厅还是接待客人的地方,而且还可以雇佣客人成为管家,一名出色的管家,往往能提升山庄的银两收入。

作坊功能

作坊是生产基础材料的地方,同时也是打造装备的第一环节。另外,在生产材料的同时,作坊也会获得一定的生产经验,作坊的等级越高,才能生产出越高等级的材料,从而来能打造出越高等级的装备。

铁匠铺功能

作坊生产出材料之后,可以在铁匠铺打造装备。铁匠铺中的合成公式都是固定的,只要材料齐全,就能打造出装备。而且铁匠铺的设定和作坊一样,每打造一件装备,铁匠铺便会获得一定的经验,只有铁匠铺的等级越高,才能打造出等级越高的装备。

铸造炉功能

《葵花宝典》中的装备分为白、蓝、绿、紫、橙五个品阶,白色品质最低,橙色品质最高。在铁匠铺中打造出来的装备,一律为白色品质,想要提升装备品质,就必须用到这铸造炉。提升装备品质之时,有一定的成功率,铸造炉的等级越高,铸造石的品质越好,铸成极品装备的几率越高,反之亦然。

除了以上四大功能之外,山庄系统还有一个有趣的小设定,如果玩家在闯荡江湖时结交了仇家,并不慎被仇家击杀,那个仇家的“小角色”形象就会出现在玩家的山庄之中。虽然玩家打不过他,但却可以用小锤子戏谑他的“小角色”形象,以解心中的愤恨。

帮派系统

当角色达到一定等级,满足一定条件后,就能开启帮派系统。

帮派建立

具体条件如下:达到一定等级通过剧情任务;vip1玩家或者玩家等级达到20级;拥有5000及以上银两。

帮派管理

职务:当帮派贡献达到一定要求时,帮众可以自行提升帮派职务,职务由低到高依次为精英、堂主、长老、副帮主,对应不同权限。

转让:帮主可以将帮派转让给帮内其他成员

升级:当帮派银两达到一定数量时可以提升帮派等级,帮派升级可提升帮派人数容纳上限,帮派特技等级上限等。

帮派每升一级会增加一位成员上限。最高上限为50人。

帮派的副帮主/长老加入帮派未满24小时不能开除帮派成员。

帮派特技

加入帮派后,可以获得帮派特技,不同的特技会带来不同的效果加成。

攻击力:增加主角和所有上阵侠客的攻击力 ★★★★★

防御力:增加主角和所有上阵侠客的防御力 ★★★★

生命值:增加主角和所有上阵侠客的生命值 ★★★★

领取盘缠加成:增加山庄中领取盘缠的金钱收益 ★★★

破防伤害需击败Lv1宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的破防伤害 ★★★★★

闪避需击败Lv2宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的闪避 ★★★

暴击需击败Lv3宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的暴击 ★★★

破伤减免需击败Lv4宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的破伤减免 ★★★★★

恢复生命需击败Lv5宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的每回合恢复生命数值 ★★★★

初始怒气需击败Lv6宝藏守卫:增加主角和所有上阵侠客的初始怒气 ★★★★★

破防伤害、闪避、暴击、破伤减免、恢复生命、初始怒气等需要击败相应等级的宝藏守卫才能开放。

帮派贡献

帮派成员可通过贡献获得贡献值,同时为帮派增加一定经验。

贡献值可用于提升玩家帮派特技等级,获得各项战斗属性提升。

帮派等级不再限制帮派科技等级。

成员退出帮派后,清除之前帮派特技效果,重新加入帮派后会恢复之前的帮派特技效果,但原有的帮派贡献清空;

贡献方式分为捐献、进贡。

贡献方式消耗获得贡献帮派经验增加

帮派外交

人在江湖身不由己,适当的时候发展下联盟势力也尤为重要,在游戏中,玩家可以自行创建,加入联盟,当厌倦联盟的生活时,也可选择退出。创建联盟条件如下:帮派5级 50000银两

帮派战

帮派战分为:夺宝战、城寨战、团战,进入战斗后默认显示名字和显示血条。

城寨战:帮派等级达到3级后,帮主(副)可以攻打“世界地图”上的城寨。经过一个多小时的筹备和激烈的战斗,成功击退“城寨土著”即可获得城寨地图的永久进入权。

城寨战:城寨头目是发放每日城寨任务的,每天可以完成6个城寨日常任务(vip等级越高个数越多)。宝藏守卫,每天可以帮主(副)开启帮派夺宝活动,报名时间:8:00—22:00,每天仅可打败一次宝藏守卫。夺宝战(击败宝藏守卫)胜利奖励向帮派所有成员发放,夺宝失败不再获得奖励。击败不同的宝藏守卫可以开启不同的帮派特技。

团战 :在襄阳城有个城守,当帮派等级达到9级及以上,帮主(副)才可以申请报名团战。除了第一次是NPC守军,之后都是不同帮派间的团战,胜利的一方占据城市并拥有占领奖励。

帮派boss

帮派驻地内,屏幕正中的“召唤boss”按钮需要玩家等级达到50级才开放帮派boss召唤功能。

退出帮派

玩家可以自行决定退出帮派,不过,一旦退出帮派,不仅辛苦积累的帮派贡献会全部消失,帮派特技也会随之消失,所以一定要慎重哦!

玩家属性

玩家名称:创建角色时使用的名称。

玩家等级:即主侠客等级。

银两:玩家当前拥有银两数值。任务、历练奖励,卖出道具是银两主要来源。

元宝:玩家当前拥有元宝数值。活动、充值可获得元宝。

历练:达到一定数值可领取历练奖励。完成任务,首次通关普通难度的剧情副本,首次通关挑战副本可获得历练。

名声:玩家在江湖的名声值。可劝服较强的英雄,血榜各种奖励是名声主要来源。

体力:在副本中战斗需消耗体力。每小时回复3点体力

人物属性

人物属性在游戏中是极其重要的一项,以下便来一一说明。

首先,主属性:

生命 战斗时用到,生命值变0则无法战斗

攻击 战斗时的伤害值

防御 战斗时的防御值

生命成长 英雄等级提升时所增加的生命值

攻击成长 英雄等级提升时所增加的攻击值

防御成长 英雄等级提升时所增加的防御值

其次,其他属性:

暴击等级 暴击的概率;

暴击伤害 暴击后的伤害;

反震等级 战斗时受到的伤害,反噬部分伤害给来源;

闪避等级 战斗时被攻击时免受伤害的概率;

生命恢复 每回合结束时,会固定恢复一定的生命值;

初始怒气 战斗开始时,侠客初始怒气值;

破防伤害 无视目标防御的伤害;

破防减免 免受对方破防伤害;

此外,还有一些特殊属性,会出现在装备属性中,具体如下:

攻击百分比 对人物当前攻击力百分比加成。

防御百分比 对人物当前防御力百分比加成。

进阶攻略

【1-40级】:按着上面的任务进行,升级很快的。特别提示,到36级之后,只要你做完了系统任务,就会在剧情副本下面出现一个叫仙霞岭的场景,该场景会爆榔头和制造35级武器和衣服所需的材料——焦木炭碎片。版本更新后出现的装备合成系统导致很多高级号都要来刷这个副本,就是为了这个材料,关于装备合成系统,我将在下面介绍。所以说只要没有任务做而还差经验升级的话,建议组队来刷这个副本,毕竟前期大家装备都还不好,所以组队安全一些。不过就算失败也没事,因为失败不会扣除体力的。40级之前不建议去打副本BOSS,这个阶段等级最重要。

【41-50级】:这个阶段任务给的经验都不够直接升级了,所以如何分配体力成了需要考虑的事。如果你没有一身好的装备,最好不要去武穆遗址3层刷怪,这里的怪虽说经验高但相对来说很猛,要是1体打不死就得不偿失了。所以还是老老实实去剧情副本挂机吧。值得提醒的是在42前你还可以去刷仙霞岭,经验不比剧情副本少,还能拿材料。同样,到48级也会开一个叫嵩山封禅台的场景,会爆做50级装备的材料和榔头,这时就必须组队前去了,这里的怪超级猛,蓝名以下的朋友一定要组满3个人再开打。50级装备一般要用很久,所以建议大家在能秒杀思过崖3层小怪之前都来这里练级刷材料。

【51-60级】:本阶段升级变缓需要耐心,平均1左右才升1级,这时体力就要掐着来用了。先说54级前,这时思过崖3层的小怪经验比剧情副本的经验要高,而且小怪还爆宝石,材料,榔头,所以建议大家到思过崖3层刷小怪升级。54-58级剧情给的经验将比副本小怪高,你可以根据你的需求来确定练级点。58级以后会开华山朝阳峰的场景,为了60级的装备刷。

游戏攻略

武穆遗址通关技巧

“撼山易,撼岳家军难!”遥想当年,金人面对岳家军时,曾发出这样的感叹,由此可见岳家军的精锐和勇猛。岳家军何以得享如此大名?他们又为什么能所向披靡?在《葵花宝典》中,有一座废墟遗址,名叫武穆遗址,传说此地乃是当年岳家军收复襄樊时的训练营地,或许其中能找到之所以岳家军勇猛无敌的秘密。

武穆遗址位于襄樊以北,据传此地乃是当年岳家军收复襄樊六郡时的临时训练营地。有人说此地藏有神兵宝甲,有人说此地藏有天才地宝,更有人说此地藏有绝世武学,总而言之,众说纷纭。正是因为如此,江湖中的武林人士才会对此地趋之若鹜。然而,让所有人没有想到的是,此处已经被朝廷占用,其中盘踞着无数精兵强将,端的是龙潭虎穴。

遗址共分四个部分,第一个部分是当年岳家军的练兵场,十分广阔。第二个部分则是训练营,在第二部分下边,又连着神秘莫测的四象地,四象地以四象八卦为原理,布置成了凶险莫测的四象阵,由百夫长把关,十分厉害。第四个部分则是遗址的最后一层,铸剑池,此地藏着岳家军所造的兵甲,由千夫长主持。

实际上,铸剑池乃是上古时期就存在的神秘之地,并非岳家军所开凿,岳家军只是发现者,之后便利用此地的天时地利,铸造兵甲,依托长江为天险,与金人展开对抗,最终打败金人,成功收复襄樊六郡。在武穆遗址中,危机与幸运并存,说不定下一刻你便能寻到珍贵宝石,神兵利器,这一点并非空穴来风。

游戏心得

1:新人玩家要注意帮派贡献银两会翻倍,不要只顾着刷贡献,没注意银子在哗哗的流,直到提示银两不足,才恍然醒悟,原来不是全部都2000两一次,毕竟前期都不富裕 特别是有新人玩家刚进个比较大的帮派,怕贡献低被踢使劲刷贡献或者急于升帮派技能的,这个要注意。

2:老是看见有玩家在问帮派驻地在哪,怎么进,这里告诉你请记好,点击世界地图,打开以后点击上面的城寨,进入城寨以后,看见左下角有个光圈点击就进入帮派驻地了,50级可以在里面招BOSS 打完有包包拿,不要等到别人让你去拿包,你还找不到地方,等你找到地方,可能包包渣子都没了。

3:一般玩家前期都会招募多个侠客,已用于各种活动,但是材料有限锻造石头有限,只能出3套装备,多了也浪费,这里就需要来回换侠客和装备互换,不要傻乎乎的在那一件一件脱了往另外一个侠客身上穿,多麻烦,要记住,每个侠客的界面左下角都有个快速换装选项,设计的特别好,至于怎么用,你去点一下就知道了,就不啰嗦了。

4:山庄每天都能领取盘缠,不要每天一上线就全领取了,不要怕下线之前忘记领取,次数浪费了,其实可以累计的,最多30次,因为你晚点领取可能就升了一级,领取的银子会变多的,虽然不是多很多,也要积少成多,不是急着用尽量不领取。

5:50级可以锻造出橙色装备,这里就有问题来了,因为二品石头比较紧缺,不得已不能百分百合出橙色,有时候需要赌一次,RP不好,或者运气差的时候出了紫色,或者出了橙色没有初始怒气属性或者属性垃圾等等原因,请不要灰心,看过我前面贴的都知道了,不要一气之下全卖了,需知道50的橙色装可以合出55级的君子装备,或许可以变废为宝。2件橙色装备百分百出橙色君子,一橙色一紫色百分60变橙色,也可以赌,当然你的心里要有失败的准备,具本人尝试,成功率还是可以的,倘若成功变成另外一件极品橙色装备,你就偷着乐吧。

6:挑战BOSS 锻造石头的又一大来源啊,新人要切记每天挑战早上全部用完后,要知道并记得下午4点,系统会自动给你重置次数,一定记得打完,不要浪费了,4点重置次数之前必须用完。

7:榔头的用法,很多新人都知道这个是寻宝砸罐子用的,殊不知,榔头也是很珍贵的东西,切记不要乱砸罐子了,须知罐子分等级的,一般玩家都可以通过银子点击下面的重置,一直把罐子升到6级在下锤子,你说为什么是吗,东西不都差不多吗。好吧,你听好,每升一级罐子,罐子砸开后给的奖励数量是不同的,例如5级罐子砸出内功丹数量是4个,6级的砸出内功丹是8个,这下你明白了吧,当然升级罐子有点费钱,不过总比浪费锤子好吧,升到6级罐子难度不大,当然如果你有够多的银子够多的元宝,自然是罐子等级越高越好,最好是7级罐子起步,运气好每次可以一次2把钥匙。

8:天地决是好多玩家最容易忽略的地方,因为装备不足,武功不足,或者侠客不足,往往打到哪层过不去了,就停止不打了,一停就是好几天。要知道,天地决每天凌晨4点会恢复次数,而且打过的关卡可以往回打,打天地不需要体力,等于免费送经验给你,经验咱不提,主要的是10层起步以后,运气好可以爆到高级鱼饵,多么珍贵的东西,一定不能浪费次数,浪费可耻啊。

9:接着天地决的话题说,好多玩家认为天地决很难,特别是一般玩家,50几级打到20层就吃力了,过不去,或者利害点的60几级打到24层,就止步了,其实要掌握到方法就很简单,虽然没有大R们那么好的武功,但是咱可以利用身上有的东西一样能过,开区7天送的蓝凤凰,前面天地5层送的公孙,多么好的闯关侠客,把这2个侠客练好加上主角的七铉,基本都能过掉24层,双毒姐妹花的力量还是很强大的,就不要在论坛在问怎么过这2关了,其实仔细研究下很容易。

10:好多新人玩家,对侠客很好奇,看到名声满了就想招侠客,记住牌子虽然容易砸出来,经验丹可没那么容易获得,浪费在没用的侠客身上很无语,存好经验丹等到有好侠客再用是王道,不要乱招侠客乱吃经验丹,经验丹来源砸罐子会砸到,还有个来源山庄摆摊,最少2级山庄摆2级丹药比较划算,自己弄个小号在自己山庄摆摊自己拆,2级山庄每天可以强拆出10个丹,蚂蚁小也是肉 不要说小号升2级山庄麻烦,告诉你个窍门,小号直接用元宝强升到2级山庄就可以了,新区都有媒体卡,新手卡等等的礼包,全部领完,直接强升2级绰绰有余,容易吧。

11:战场活动是这个游戏最重要的活动,务必参加,能打很多银子不说,主要的能打很多内功丹,特别是前3名,奖励最高,第一75,第2和第3一样都60个丹。不要说这与你无关,你打不了那么多伤害,每次都进不了前10 这里有个误区要记住,战场活动排名是按伤害计算的,所以做战场活动一定要带群攻武功和群攻侠客,这个你都有的,蓝凤凰+余沧海,是冲级排名最好的组合了,别在傻傻的用单攻侠客甚至是还带着依琳圣姑之类的奶妈去打战场了,那样亏大了,理解了吧,别到时候人家名字都变紫了甚至橙色了,你还是个绿色甚至蓝色。

12:最后提一下关于升鸟和山庄费用太大的问题,好多玩家都说,银子不够花,强化要钱,钓鱼更贵,升级山庄和丫鬟难上加难,特别是升3级山庄要 1000万,的确对于新人玩家来说是个天文数字 但是世上无难事,告诉你办法除了每天的盘缠和活动获得的银子以外,每天坚持去武穆遗址和思过崖捡垃圾,是最好的生财之道了,捡到的宝石配合垃圾装备,又升炉子又涨钱,坚持辛苦几天1000多万很容易,不信你试试,带个小号专杀武穆遗址的BOSS 然后大号拿包,要不了几天你就是暴发户,前提小号和大号要在一个帮里。

结尾:另外说个话外题,今天无意间发现,在襄阳城工匠那里合成装备也有点窍门,比如1个橙色加1个紫色去赌合出橙色,装备放入顺序应为先放紫色物品后放橙色物品,感觉成功率比先放橙色后放紫色成功率高,当然这是偏方,只能说是我的个人感觉,几次合成屡试不爽,大家不妨试试!

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