虚拟游戏

更新时间:2024-02-01 10:11

游戏头盔有所进展:国外游戏周边生产商推出虚拟现实游戏头盔——Trimersion。 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。

游戏头盔

小说中的游戏头盔

头盔中包括有很多用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器,从而可将人类的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。

用思维活动来控制计算机是人机交互的最终追求,若在游戏、虚拟世界和其它模拟环境中集成这项技术,则将对用户体验有深远影响。

头盔可检测多种表情、感情和动作,包括:情绪检测,如着迷,兴奋,深思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、傻眼、震惊、愤怒、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲;和感知动作如,推、拉、举和旋转。

头盔还整合了一个陀螺仪,可以通过思维活动来控制窗口图像或鼠标指针

研究头盔仓

处于研究的游戏头盔和游戏仓

对与诸多网游小说里所说的游戏头盔游戏仓

是一种很伟大的设想,不得不说,80后的写手,思维着实强悍

其实,这也是诸多科学家所研究的内容,因为,凭借微弱的脑电波,控制这么多的行为,思想,动作,是现代不敢想像的,毕竟,大脑的一点点损伤,都是不可估量的危害,而游戏仓的营养供给,不可能凭空将人体所需物资注入人体,所以,几天几夜的游戏是不实际的。

推出上述所运用的头盔后,以大脑直接控制的科研实验,已经慢慢开始进行,请游戏玩家敬请期待。

这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。 “头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台·

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