裂魂人

更新时间:2024-09-22 18:47

裂魂人是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。

英雄背景

巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着力量、速度与狡猾。戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界来说不过是元素世界的影子。

能力设定

成长属性

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天赋树

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英雄技能

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英雄分析

英雄优势

初始属性非常高不容易被压制,暗影冲刺全图抓人支援效率极高,大招幽冥一击的存在让其单杀能力很强。

英雄劣势

大招6.79修改为需要1.2秒施法,不再魔免并且可以被打断。忌惮白牛出色的全图单杀能力,敌人可能很快抱团,此时盲目的冲人可能葬送优势。

搭配英雄

全能骑士

时时刻刻给予裂魂人魔法免疫的状态,让他的冲锋如同虎入羊群,洗礼高伤害与治疗也能够锦上添花。

赏金猎人

追踪术提供的视野,让裂魂人随时都能找到目标,额外的赏金也能让抓人打钱两不误

克制英雄

亚巴顿

无光之盾解除异常状态常常让连招失效,迷雾缠绕与无光之盾瞬间的治疗也让裂魂人的单杀非常困难。

树精卫士

全地图的活体护甲支援常常让裂魂人单杀计划泡汤,抓人之后推塔也变得非常困难。

英雄出装

出门装

树之祭祀治疗药膏圆盾铁树枝干、铁树枝干。

英雄出装

中期核心装

动力鞋黑皇杖影之灵龛、魔杖。

后期神装

远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭铠甲、黑皇杖、阿哈利姆神杖。

出装思路

骨灰盒提高输出,提供回复,BKB是保证输出的最好装备,也可选择A杖缩减大招CD也能让战斗节奏更加紧凑,后期深渊强袭能肉能打

历史版本

7.02

10级天赋从+15 移动速度提升至+20

7.06

复活时间天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)

7.06f

基础移动速度从290减少至285

7.07

暗影冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

7.07b

幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒

7.07c

15级天赋从+30 攻击力提升至+40

神行太保分开为自身和友军提供加成

神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%

神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%

7.12

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

7.14

巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%

幽冥一击的击退距离加倍

7.16

基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒

7.17

巨力重击的眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒

幽冥一击的伤害从150/250/350点减少至150/200/250点

10级天赋从+400 夜间视野提升至+600

7.20

幽冥一击在被缠绕时不再可以施放

暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375

巨力重击不再提供移动速度加成

巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%

神行太保替换为威吓。启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40

20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%

20级天赋从+400 暗影冲刺速度改为-7秒 威吓冷却

7.20c

巨力重击的伤害从16/24/32/40%减少至12/20/28/36%

7.20d

巨力重击的伤害从12/20/28/36%减少至8/16/24/32%

7.21c

基础生命恢复提升0.75点/秒

7.21d

暗影冲刺的冷却时间从12秒降低至11秒

7.22

基础生命恢复从0.75提升至1.25

威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%

威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%

巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒

巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%

暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950

神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350

7.22d

幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点

7.22e

暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

7.22f

威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点

幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点

7.23

巨力重击的伤害无视技能免疫

幽冥一击的伤害无视技能免疫

7.24

威吓的冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒

7.25

重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。

7.26a

威吓的移动速度加成从14/20/26/32%降低至12/18/24/30%

7.26c

基础移动速度从285提升至290

7.27b

暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒

15级天赋从+30 攻击力提升至+40

7.28

幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒减少至90/70/50秒

暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒

暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175

阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。

7.28a

幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为

幽冥一击的魔晶效果在成功施放后会提供2秒技能免疫

7.29

幽冥一击施法前摇从1.2秒降低至1秒

威吓移动速度加成从12/18/24/30%降低至10/16/22/28%

25级天赋从+650 生命提升至+800

7.30

基础力量从29降低至27

力量成长从3.1降低至3

暗影冲刺魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点

神杖升级不再提供175移动速度加成

神杖升级无视技能免疫,并且施法前摇降低至0.1秒

巨力重击对非英雄单位造成1.5倍伤害

15级天赋从+10 生命恢复改为-4秒 威吓冷却

20级天赋从-5.5秒 威吓冷却改为+200 暗影冲刺移动速度

20级天赋从+12% 巨力重击伤害改为+10% 巨力重击几率

25级天赋从+20% 巨力重击几率改为+25% 巨力重击伤害

7.31

暗影冲刺的魔法消耗从100点提升至120点

威吓的移动速度加成从10/16/22/28%降低至10/15/20/25%

威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度降低至+175

英雄台词

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