更新时间:2024-09-22 18:47
巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着力量、速度与狡猾。戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界来说不过是元素世界的影子。
以上资料出自:
以上资料出自:
以上资料来自:
初始属性非常高不容易被压制,暗影冲刺全图抓人支援效率极高,大招幽冥一击的存在让其单杀能力很强。
大招6.79修改为需要1.2秒施法,不再魔免并且可以被打断。忌惮白牛出色的全图单杀能力,敌人可能很快抱团,此时盲目的冲人可能葬送优势。
时时刻刻给予裂魂人魔法免疫的状态,让他的冲锋如同虎入羊群,洗礼高伤害与治疗也能够锦上添花。
赏金猎人
追踪术提供的视野,让裂魂人随时都能找到目标,额外的赏金也能让抓人打钱两不误
无光之盾解除异常状态常常让连招失效,迷雾缠绕与无光之盾瞬间的治疗也让裂魂人的单杀非常困难。
全地图的活体护甲支援常常让裂魂人单杀计划泡汤,抓人之后推塔也变得非常困难。
出门装
英雄出装
中期核心装
后期神装
远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭铠甲、黑皇杖、阿哈利姆神杖。
出装思路
骨灰盒提高输出,提供回复,BKB是保证输出的最好装备,也可选择A杖缩减大招CD也能让战斗节奏更加紧凑,后期深渊强袭能肉能打
7.02
10级天赋从+15 移动速度提升至+20
7.06
复活时间天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
7.06f
基础移动速度从290减少至285
7.07
暗影冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
7.07b
幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒
7.07c
15级天赋从+30 攻击力提升至+40
神行太保分开为自身和友军提供加成
神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%
7.12
神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度
神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒
7.14
巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%
幽冥一击的击退距离加倍
7.16
基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒
7.17
巨力重击的眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一击的伤害从150/250/350点减少至150/200/250点
10级天赋从+400 夜间视野提升至+600
7.20
幽冥一击在被缠绕时不再可以施放
暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375
巨力重击不再提供移动速度加成
巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%
神行太保替换为威吓。启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40
20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%
20级天赋从+400 暗影冲刺速度改为-7秒 威吓冷却
7.20c
巨力重击的伤害从16/24/32/40%减少至12/20/28/36%
7.20d
巨力重击的伤害从12/20/28/36%减少至8/16/24/32%
7.21c
基础生命恢复提升0.75点/秒
7.21d
暗影冲刺的冷却时间从12秒降低至11秒
7.22
基础生命恢复从0.75提升至1.25
威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%
暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950
神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350
7.22d
幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点
7.22e
暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点
幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点
7.23
巨力重击的伤害无视技能免疫
幽冥一击的伤害无视技能免疫
7.24
威吓的冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒
7.25
重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。
7.26a
威吓的移动速度加成从14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基础移动速度从285提升至290
7.27b
暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒
15级天赋从+30 攻击力提升至+40
7.28
幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒减少至90/70/50秒
暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒
暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态。
7.28a
幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为
幽冥一击的魔晶效果在成功施放后会提供2秒技能免疫
7.29
幽冥一击施法前摇从1.2秒降低至1秒
威吓移动速度加成从12/18/24/30%降低至10/16/22/28%
25级天赋从+650 生命提升至+800
7.30
基础力量从29降低至27
力量成长从3.1降低至3
暗影冲刺魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
神杖升级不再提供175移动速度加成
神杖升级无视技能免疫,并且施法前摇降低至0.1秒
巨力重击对非英雄单位造成1.5倍伤害
15级天赋从+10 生命恢复改为-4秒 威吓冷却
20级天赋从-5.5秒 威吓冷却改为+200 暗影冲刺移动速度
20级天赋从+12% 巨力重击伤害改为+10% 巨力重击几率
25级天赋从+20% 巨力重击几率改为+25% 巨力重击伤害
7.31
暗影冲刺的魔法消耗从100点提升至120点
威吓的移动速度加成从10/16/22/28%降低至10/15/20/25%
威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%
巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%
20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度降低至+175