视野

更新时间:2023-11-09 17:16

视野就是在没有任何障碍物情况下你可以看到的距离。

词语定义

比如,没有树。没有悬崖等等.在Dota里,这种完美的情况几乎不会发生,所以真实的数字相较于标明的数值会比较小。

英雄视野

白天视野:绝大部分英雄的白天视野都是1800,大于1800的没有,少于1800的,只有暗夜魔王,1200.

晚上视野:大部分英雄的晚上视野只有800:

A.大于800的:

暗夜魔王1800

地卜师1800

黑暗游侠1700

月之女祭司1200

魅惑魔女1200

树精卫士1200

赏金猎人1000

受折磨的灵魂900

B.小于800的:没有

视野阻挡

DOTA中一共有4种能阻挡视野的东西

1.最基本的更高层地形

2.普通树木(高度230,相当于升高2层地形,碰撞是128*128,95%的树是这种)

3.伞状树木(高度300,相当于升高3层地形,碰撞是64*64,5%的树是这种)

4.视野阻断器(高度230,相当于升高2层地形,无碰撞,只出现在双方英雄酒馆处和ROSHAN处)

众所周知,地形阻挡物是以64*64为基本单位

(比如人类的人口是2*2,其中“2”就代表了2*64)

经过大量测试发现,视野的最小单位并不是64*64,而视野是128*128为基本单位

而视野阻挡物的位置中心决定了视野层面的位置

如果正好在边线上,则取X和Y轴的正方向为优先

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