计算机支持的协作学习

更新时间:2024-05-29 16:33

计算机支持的协作学习(Computer Supported Collaborative Learning,简称CSCL),顾名思义,是指利用计算机技术(尤其是多媒体技术和网络技术)建立协作学习的环境,使教师与学生、学生与学生在讨论、协作与交流的基础上进行协作学习的一种学习方式,是传统合作学习的延伸和发展。

基本含义

CSCL是建立在CMC(Computer-mediated Communication,译为以计算机为中介的交流)机制上的一种学习方式。由于拥有众多的优点,所以近年来倍受人们的关注。它代表了两种趋势的汇合点,即普遍渗透于社会的计算机技术和新的学习方式的汇合。

在协作学习中,教师的角色发生了变化:教师成为学生中的一员,其角色转变成指导者、咨询者、设计者、调解者;教师要掌握的不仅仅是教学内容的逻辑序列和目标的合理安排,更多的是学生的协作情况、学习进程的规划设计;教师进入CSCL环境要明白如何才能成为学生学习的得力助手,并适应新的环境。

CSCL的特点

交互性

1、传输信息丰富(可以模拟操作,例如展示人脑整体及部分结构的三维动画);

2、交互人数可变化(一对一、一对多、多对一、多对多) ;

3、交互的控制权可以均衡分配(高度集中或设计安排);

4、同步、异步交互均可;

5、交互的过程可以记录保存;

协作性

1、支持共享信息;

2、支持共享活动(如集体讨论、轮流发言);

3、支持角色扮演(调停者、指导者、组织者);

4、支持创造行为;

5、支持控制管理。

作用

认知工具

首先,技术把个人组织起来,使个人成为认知过程中共享认知的智能联合体;

其次,技术可以作为个人认知能力的增强物;

第三,计算机可作为个人认知能力的脚手架发挥作用。

角色扮演

Chan 和Baskin 提出了三个代理人的模型:学习伙伴系统 [Chan,1988/1990]。

他们认为计算机可看成是两个并存的代理人:教师和学习伴侣。

协作平台

CSCL环境中没有计算机的参与,协作学习的一系列行为便无法有效的发生。

但在计算机支持的协作学习环境中,计算机只是其中的一个组成部件。要达到教学目标,产生有意义的学习,还离不开课程内容、教师行为、学生活动、学习目标等。

“计算机只是一连串反应的导火线,是制作面包的发酵粉” [Gavriel Salomon,1995]。

类别分析

根据计算机支持协作学习中学习者在时间和空间中的位置关系,可以将CSCL进行双维度划分:

(1) 实时同地CSCL

(2) 非实时同地CSCL

(3) 实时远距CSCL

(4) 非实时远距CSCL

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