训练模式

更新时间:2023-08-10 11:20

训练模式是游戏《英雄联盟》中的模式。

设计背景

设计师对于训练模式最初的构想是:面积小、场景简单、操作直接——就像是一个单纯用来训练拳脚的沙袋,而不是设备齐全的健身馆。这个模式的目标群体并不只是职业选手,从王者到黄铜,每个玩家都能在这个单人的训练模式中练习操作和走位,从中受益。但设计师并不计划开发团队对战型的多人训练模式。设计师制作完成第一个版本以后,会严密地查缺补漏,补充更多能让玩家提升技巧的功能。

设计师的愿景是让《英雄联盟》成为延续数代人的全球化电竞项目,所以设计师希望玩家能够更高效地磨练技巧,而不需要每次都等待5分钟才能有机会上手实践。训练模式就是《英雄联盟》里的沙袋,在玩家使用一个不熟悉的英雄之前,先在这里加练一番,再以更大的自信地走入召唤师峡谷

功能选项

部分功能选项:

● 无限金币

● 刷新技能冷却

● 锁定等级

● 禁止小兵生成

通过作弊菜单摧毁敌方水晶枢纽。

通过作弊菜单直接叠满女神之泪系列装备。

模式工具

目标假人

增加目标100生命值

减去目标100生命值

增加目标10护甲值/魔法抗性

减去目标10护甲值/魔法抗性

游戏时钟

快进600秒(注意:快进30秒已经存在)

中立野怪营地

生成纳什男爵

生成峡谷先锋

玩家控制

击杀玩家角色(自我击杀)

叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

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