许怡然

更新时间:2024-10-23 18:10

许怡然,中国,男,现任MultiMetaverse Inc.CEO,七创社董事长,1994年进入游戏行业,曾任360游戏事业部总裁,完美世界CBO,巨人网络投资总监,EA亚太外包经理,搜狐新业务发展主管等职。乐游科技控股CEO。2016年12月,被评为2016年度中国游戏产业十大影响力人物。

人物经历

1994年进入游戏行业,25年游戏娱乐/互联网行业经验,7年自主创业经验,2002年开始涉足风险投资,2003年起担任上市公司高管。曾任奇虎360游戏业务线总裁,完美世界SVP/CBO,巨人网络战略投资总监,EA亚洲外包经理,RealNetworks中国游戏总监,SOHU公司游戏主管, 完美世界CBO等职。兼任美国GLG资深咨询专家。AAMA天使投资俱乐部创始会员之一。曾创办中国早期的独立游戏工作室之一,参与及负责多家游戏公司的投资并购,包括17173,美国Cryptic Studio,Runic Studio,Unknown Worlds,Certain Affinity,日本SNK,加拿大DigitalExtremes,英国Splash Damage,香港乐游,北京博乐等成功案例。

1996-2003年组建及运营中国最早的独立游戏工作室,多次创业经历,后总结为著名博文《网游创业失败全攻略》。

2003年至2005年,任搜狐公司(NASDAQ:SOHU)游戏主管。主导收购网游媒体17173,投资像素科技,代理刀剑OL,组建《天龙八部OL》核心团队,设计分拆上市解构(后分拆成为畅游)。

2008年任巨人网络(NYSE:GA)投资总监,参与负责投资51,“赢在巨人”计划负责人。

2010日,加入完美世界(NASDAQ:PWRD),先后任副总裁,高级副总裁,CBO等职,负责公司战略投资。先后带队开拓社交游戏、网页游戏、智能手机游戏,电视游戏及游戏媒体等领域。带队研发运营的神雕侠侣(预订)手游创造了国内传统端游公司在手机游戏领域成功案例。开创并主持全球投资计划PWIN,完成了一系列跨国的并购投资项目,包括Runic Studio(火炬之光),Cryptic Studio(星际迷航OL、无冬之夜OL),Unknown Wolrds(深海迷航Subnautica),Double Damage(Rebel Galaxy引爆银河系),Atom Jack,Art&Craft(Crowfall乌鸦陨落)等,全资并购电玩巴士A9VG、玩家网、766、178等大型游戏媒体网站等。

2015年至2017年,加入奇虎360(NYSE:QIHU)科技有限公司,任游戏业务线总裁。

2015年帮助完美世界控股子公司乐道互动收购了日本知名游戏公司SNK,并担任SNK公司董事,辅助其于2019年5月7日在韩国上市(KOSDAQ:950180),创造了海外企业韩国上市的最高市值记录。

2017年6月,任职乐游科技控股(1089.HK)CEO,收购加拿大Digital Extremes(星际战甲Warframe),英国Splash Damage(常年参与开发战争机器系列),投资美国Certain Affinity(常年参与开发光晕、使命召唤系列)。签约《变形金刚OL》,《指环王OL》以及《文明OL》等。2019年,与亚马逊签约,联合开发和发行《指环王OL》。2020年,腾讯以13.7亿美金全资收购香港乐游。

2020年9月,任北京动漫游戏产业协会会长

2021年5月,创立Multi-Metaverse Inc,并收购七创社。带领人气国漫IP《凹凸世界》进军元宇宙。

发表文章

《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》

《7人游戏公司做出《饥荒》《怪物猎人》《塞尔达》等游戏的玩法融合作品 背后秘诀是什么》

《免费网游是更先进的商业模式》

《祭奠刘铁,我的兄弟》

《送给大学生的一堂职业规划课》

《网游主策划的八条标准》

《网游创业失败全攻略》

《关于云游戏的思考》

《中国游戏产业出海往哪里走,布局大屏幕高端游戏市场是王道》

《中国游戏的未来在哪?游戏行业20年历史观察及趋势分析》

《新的监管形势下许怡然谈独创的“乐游模式”的中国游戏产业出海战》

演讲主题

《FBEC2021 | Multi-Metaverse总裁许怡然:人人炒作元宇宙的时代,游戏行业未来往哪里走》

《FBEC2021 | 圆桌论坛:解构元宇宙,下一代互联网的机遇》

《中国游戏产业出海往哪里走,布局大屏幕高端游戏市场是王道》

《乐游科技控股:精品战略,国际布局,全球免费网游的先锋实践者》

《红海必杀技靠的是创意、诚意和情怀》

《渠道即服务,将推五项服务政策助力开发者》

《360游戏许怡然首谈超神计划 推5大新举措》

《服务创新 钻研精品》

《端游IP将手游化 端游再现蓝海》

《完美许怡然:有MMO积累直奔手游别走弯路》

《创意在全球范围内开始蔓延》

《移动游戏井喷时代的全球化布局》

《巨人网络许怡然:网游缺乏人才培养平台》

《网游缺乏人才培养平台》

《横跨三屏,纵跨全球》

《精品战略,国际布局,全球免费网游的先锋实践者》

《疫情之后全球游戏市场机会新观察 —— 研发、发行、资本》

人物访谈

《深耕游戏25年,以专注赢未来》

《中国游戏行业迎“第二关”》

《游戏改变世界|专访许怡然:当移动游戏这“一大波风潮”过去后,我们该怎么办》

《原360游戏总裁要去“卖鸡肉”的公司做3A游戏了》

《政策之下,中国游戏更要脚踏实地》

《关于团队投资,我必看的几个维度》

《内容基因是渠道竞争关键》

《对话360游戏许怡然,笑看二十年风雨游戏路》

《GMGC昆山专访|360游戏总裁许怡然:渠道主题的新尝试》

《访360游戏业务总裁:用服务前置创造更优质的游戏》

《奇虎360游戏业务线总裁许怡然专访 一站式服务》

《网络游戏行业真的快不行了吗》

《巨人网络许怡然:分享从业15年来的五条感悟》

《加入“赢在巨人”创业计划是不是卖身给史玉柱》

《许怡然大佬讲“年轻人如何选择和规划职业”》

公开课程

《跟许怡然研究爆款游戏》

教育经历

1991级清华大学自动化学士

1996级精密仪器硕士

2005级清华大学香港中文大学MBA

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