更新时间:2024-05-03 13:34
设计角色是定义游戏角色或其他角色的程序。
通常的,一名角色的个体优势和劣势由一组能力值体现。有大量虚构设定的游戏可能有种族和类型的特性。在较为当代或狭窄的设定中,体能与个体特性的自定义程度可能比较有限。