更新时间:2024-07-02 19:22
《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。现由成都阿哇龙科技有限公司运营。
《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏。本作结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。游戏共有4种难度,200层随机地形洞窟,120多种不同的怪物和10位强大的BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
作为一款向经典RPG游戏致敬的单机手游,本作中玩家将扮演一名勇士,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获勇士提升实力需要的材料,而宝箱中也常常藏着勇士们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度Boss。 这个时候的《贪婪洞窟》更像是一个闯关游戏,高达100层的随机闯关地图,就是你要去挑战的最大目标。
但《贪婪洞窟》中有一条每个勇士都必须遵守的暗黑规则:死亡将带走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你将被强制谴回城镇,此时你将一无所获。这次洞窟冒险辛苦打怪升级的经验,守财奴般积攒的金币,让你欣喜若狂的顶级宝物,都将伴随你的死亡埋葬。只有拿到“逃脱卷轴”的人,才可以借由返回城镇。而返回时,只有金色以上品质的道具才可以带出。发现了这条秘密的勇士,会将所有不能带出的宝物在洞窟中消耗掉,使之成为自身能力的一部分。
在遥远的弥尔顿(Milton),刀剑与魔法作为力量与王权的象征主宰着这座大陆。男人们研习砍杀技艺和魔法咒文,努力成为王国的战士,博学的法师或者自由的冒险家。
大陆上活跃着几个大型王国彼此割据又互通来往,历史的巨轮在不断的纷争与和解中缓缓碾过,生生不息。这次的故事,发生在北境一个与世无争的小国伊比利斯(Iblis),如果不是这件事,甚至没有多少人知道这个国家的名字。
北境荒凉而贫瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的领主们出售当地特有的罕见矿藏维持生计,过着平静的生活,偶尔也会有远道而来的冒险家经过此地,大多是稍作停留就动身前往别处。直到某一天,一名新手冒险者因为迷路跌入了废弃多年的矿坑,之后的事情广为人知,这名冒险者带着大量的金子和财宝走出,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,国王们派出了各自最勇猛的战士,最杰出的冒险家前来清除洞窟里源源不断的怪物,并调查寻宝,一些身怀绝技的市井之徒也跃跃欲试。很快,这个几乎被遗忘的国度成为了整个大陆的焦点,原本素不相识的人们在矿坑附近安营扎寨,乃至组建各自的队伍探寻洞窟里的无穷秘密;聪明的商人们不会放过这个机会,他们在原本破败的矿坑附近修建起了旅店,倒卖武器装备,雇佣冒险家完成他们的任务。
事情似乎进展地很顺利,每天不断有新的物种和宝物被发现,人们的探索区域逐渐加深,洞窟的秘密也被慢慢地抽丝剥茧,但还是没有人知道这些秘密的源头究竟在何处。随着探索不断深入,洞窟外的平衡逐渐被打破,这些原本齐心协力的探险者们关系出现了裂痕。姗姗来迟或者势单力薄的那部分只敢在较浅的地下徘徊,直直地盯着从深层返回的那些人手中的宝藏;而捷足先登的那部分开始目中无人,试图发号施令,并不再像一开始那样和所有人喝着啤酒畅谈洞窟深处的秘密。嫉妒与贪婪蚕食着他们的内心。
终于,第一名失踪者出现了,有传言说他因为卷入两波势力的暗斗被害后埋在了洞窟某处;也有人说他找到了稀世珍宝逃之夭夭;更有甚者说他被洞窟的魔法力量指引去了另一个世界,真相到底是什么,没有人知道。更多的失踪事件接踵而至,人们抱定自己的想法,或退出,或观望,更多的人则选择继续冒险。
事到如今,看起来已经没有什么再能阻挡这滚滚冒险热潮。你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方。还好,一切还不算太迟……
《贪婪洞窟》是一款结合冒险、策略、动作、解谜多种元素的创新游戏。作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。
1、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘
2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5.国产优质独立游戏,回归游戏本质
玩家在洞窟冒险的时候有一定的几率会获得符文,吃掉符文之后就会增加不同的属性。
符文的作用:攻击符文(红色)是+1点攻击 ,防御符文(黄色)是+1防御,魔法值符文(蓝色)是+2魔法值, 生命符文(绿色)是+5生命,魔力符文(紫色)是+1魔力。
符文是随机出现在洞窟里的,获得之后只要能够活着离开洞窟,属性就会永久增加。
符文的和等级之间的限制:
主线剧情-一本笔记
第一天:起源
这些该死的杂种!我只是想参加皇家魔法协会举行的公开考试,可是对于我这样出身卑微的孤儿,他们连名字也没问就把我赶了出来!他们蒙上双眼假装看不见我的天赋,总有一天他们会后悔的……
夜晚又来了,今天只能继续寻找栖身地……
我在远郊的森林里发现了一个废弃的矿洞,看起来至少有几百年历史了,里面布满灰尘和乱七八糟的杂物,不过谁在乎呢,至少这里没人会打扰我……
我好像发现了不得了的东西,这种水晶不断渗透出魔法能量,几百年前的那些蠢货们大概根本不知道它的价值,全部丢弃在了这里,洞窟深处应该还有更多水晶,也许我能拿来做点有趣的事情……
第七天:有趣的实验
这些水晶真是迷人,在对它们施放法术后,潜在的能量马上和我的魔法产生共鸣,我感觉到不可思议的法力从水晶里涌出……
现在我可以随意改变这里的样貌,也不用再担心饿肚子,但显然这些远远不够。我要想办法改进一下我的法术,我找来了一些这个洞窟原本的“主人”,对它们施加了法术,并注入了水晶中的能量,然后放了回去,看看会对它们产生什么样的影响……
结果还真是令人期待……
新手篇
1. 城镇介绍,英雄移动
城镇中有很多特殊NPC与建筑区域,每个特殊NPC与建筑都有不同的作用。
左右滑动屏幕可以移动到不同的区域
2. 进入洞窟,楼层选择
点击山洞入口进入洞窟开始探险。
如果已发现存档点,那么可以在进入洞窟前选择进入哪一个存档点继续探索洞窟。
3. 移动,打怪
《贪婪洞窟》提供两种不同的移动方式:
(1)点击移动
点击洞窟中的空地,英雄会自动判断并移动到指定位置。
(2)键盘移动
点击屏幕中非UI区域,呼出十字键盘,点击键盘控制英雄进行“上,下,左,右”等方向移动。
两种移动方式可以在设置中自行选择。
4. 楼梯
英雄通过楼梯可以向洞窟的更深处探索。
5. 药剂,快捷栏
在洞窟中获得的药剂与探险道具会自动出现在屏幕下方的快捷道具栏中,当需要的时候可以直接点击使用。
6. 开宝箱/罐子/骷髅堆
在洞窟各处有很多宝箱,罐子以及骷髅堆,打开他们可以获得装备以及探险道具,如果看到的话请务必打开,对探险有很大的帮助。
7. 穿装备
获得装备后,需要把他们“穿戴”在英雄身上才能发挥相应的作用,打开背包,点击拖动装备到英雄身上,就可以完成“穿戴“的功能。
8. 陷阱
洞窟中存在有陷阱,小心避开它们。
9. 整理背包,扩充背包
当背包装满后就不能再拾取装备道具,此时可以选择扩充背包或者摧毁部分道具。
10. 存档点,洞窟商人
每10层后会设置一个存档点,激活存档点后,可以在再次进入洞窟时直接从存档点开始探险。
每个存档点都有一个神秘商铺,神秘商铺处可以购买装备,补给品,并出售探险中获得的装备道具来换取金币。
11. 死亡,回城
在游戏中,当英雄hp降到0后,英雄死亡,英雄死亡后,在此次探险中获得的经验以及装备道具都会失去。
在洞窟内,除死亡外有两种方式可以返回城镇,
A. 使用“逃脱卷轴”,使用逃脱卷轴不会丢失玩家在探险中获得的经验,金币以及金色物品。
B. 在设置中选择“返回主界面”,使用该能回城,在此次探险中获得的经验以及装备道具都会失去。
进阶篇
1. 宝箱稀有度
宝箱有3种不同的稀有度,打开能获得不同稀有度的装备:
2. 密室
在洞窟的边缘隐藏有密室,密室中藏有大量的宝藏以及通向洞窟深处的密道。
3. 点金台,附魔台
在洞窟中还藏有奇特的设施:
4. 升级加点,技能
玩家升级可以获得属性点,使用属性点可以点亮技能树,当技能树被点亮时,可以学习新的技能。
技能分为两种:
5. 装备
一. 装备种类
装备分为3个种类:
二. 装备稀有度
装备共有5种不同的稀有度,以不同的颜色加以区分:
三. 装备属性
四. 装备品质
对装备强度的大致评价,一般来说,装备品质越高,装备越好。
五. 装备强化
对武器进行“升级”,强化作用于装备的属性值(基础属性以及附加属性同时被强化,附魔增加的属性无法被强化),每次强化成功都可以提高装备的属性值,每件装备可以成功强化10次。
六. 属性改造
将装备原有的附加属性随机更换为另外一条附加属性,同一件装备只能对一条属性进行改造,但是可以改造多次。
七. 怪兽属性
八. Boss
Boss属性与普通怪兽类型相同,但是不同的Boss带有不同的技能,需要搭配不同的装备才能够顺利通过。击败Boss后可以获得极其稀有的装备,并且可以开启新的游戏场景。
战斗在《贪婪洞窟》中占据了很大的比重,那么该如何战斗呢?
常见的流派:
(a)暴击吸血流:
属性点主加暴击与攻击。
核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
(b)属性伤害流:
属性点主加攻击与防御。
核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择:属性攻击
(c)拖把流:
属性点主要加魔力与魔法值。
核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
(d)探险流:
属性主加额外经验与魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值
还有一些其他流派,小编就不一一列举了,还是请广大玩家自行探索吧。
1. 独家配方&强力装备
城镇里面的物品会出售一些独有的药剂,另外还会刷一些洞窟中的金色及其以上的装备。
独家配方:
(a)遗忘药剂:重置技能点。《贪婪洞窟》中能够“洗点”的地方,对于新手来说是比较重要的东西。
(b)经验/金币/幸运药剂:听名字就知道,提高玩家的这几种属性,不过需要注意的是,每次使用只能一次生效,进洞出洞后效果就消失了
强力装备:
装备的出现是根据自己当前的进度来的,在洞窟中打得越远,出来的装备越好。
2. 铁匠铺
城镇里面的铁匠提供改造跟强化的功能
改造:
改造可以改变装备自带的一条属性与属性值,不过属性与属性值的产生都是随机的,所以要改造一件装备到最佳是需要很大的耐心的。另外,每件装备只能重复改造一条属性,所以还是需要谨慎选择。
强化:
升级目标装备,提高目标装备的所有属性值,有失败的概率。每件装备在强化时,都需要另外一件装备作材料,材料的出产楼层越高,成功率越高。每件装备可以成功升级10次。
3. 仓库:
把暂时不需要的道具跟装备放进去,不用担心死亡时会掉落了!
4. 布告板
任务:
任务发放与任务提交的地方,发放任务是自动完成的,这个不需要担心,不过任务完成之后,就需要在布告板里面提交。完成任务会获得金币与水晶,任务难度越高,奖励越丰富。
成就:
在《贪婪洞窟》中,完成成就会获得大量的奖励,尽力去完成吧。
排名:
看一看你在所有玩家中处于什么水平。
界面介绍
城镇:城镇中有很多特殊NPC与建筑区域,每个特殊NPC与建筑都有不同的作用。
英雄移动:左右滑动屏幕可以移动到不同的区域。
巫婆:出售独家配方的药剂跟稀有装备。
幸运转盘:抽奖可以获得道具,装备,材料,药剂等。
铁匠:提供强化装备与属性改造的服务。
酒馆:提供社区功能,部分奖励在这里发放。
布告牌:领取任务,完成成就,查看排名。
山洞:从这里进入探险。
密室:在洞窟的边缘隐藏有密室,密室中藏有大量的宝藏以及通向洞窟深处的密道。
2024年3月28日,《贪婪洞窟》通过游戏审批变更,运营单位由南京钱宝信息传媒有限公司变更为成都阿哇龙科技有限公司,批复文号:新广出审〔2017〕3951号。