走位

更新时间:2024-09-12 22:12

走位,游戏术语,在电子游戏上是指单位的移动。

FPS类游戏

在FPS类游戏里走位其实也就是身法,包括蹲,卡,跑,静,站,跳。

最主要的是跳:。

首先说下跳跃的类型。初级:最普通的跳,蹲跳,跳蹲。中级:连跳,小跳,跳框跳。高级:滑步跳,旋转跳,超级跳。具体操作就不说了,需要自己领悟,自己意会。通过不断练习,提高身法水平,总之就是,多练,多看DEMO,多思考问题,理解跳的原理。身法用的好,可以扰乱对方的瞄准,对跑动,卡位,站位,狙杀对手都带来很大的帮助。而且遇上了一些平时不容易过的建筑物,通过以上所说的几种跳可以很快通过。

我们把移动分一下。假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。就是只按D(S)作向右的运动…… 另一种是同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头……有时候高手间的对决差的就是这样的走位。

还一个就是急停……其实急停也属于身法走位的一种……引进急停这种说法的原因在于,大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不合算了……那么下面介绍做到急停的方法:

(1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。

(2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。

(3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。

魔兽篇

基本步

面对一个转弯的时候,不管是DH追击对手,还是你DH追杀对方,转弯的话,可能会挨一刀或者说是砍人一刀。如何避免这一刀,或者砍上(有时候这刀很关键)。

WAR3地图里设定不知道大家发现没,大部分转弯的地方会有一角突出来.我们得利用这个角千万别贴着边,绕一小点路没关系..走到角边约200距离。

点击转弯方向的稍偏后一点的方向。你会发现DH走的不是转弯而是穿过角走的直线,请注意,这并不是一种BUG,而是取消。

取消掉了转弯时的转身硬直.就等同与直线的速度.和赛车入弯技术刚好相反,入弯适当远离弯道,贴道出弯,因为这样不仅速度快,而且不会因为视野问题停下脚步,或者MB不到。

连接步:取消MB的过程,以提高DH的效率。

所谓连接,就是使动作看起来连贯,不在那么僵硬. 去掉僵硬的动作...DH有哪些僵硬的动作呢? 砍完后傻傻站着,MB后的站立.

在冷血篇里说过了...MB当中,(即MB未完成的时候)举手的一瞬间,对DH下个命令,就能

谈到砍下一刀后的连接移动的动作,大家应该知道DH砍的动作有三种从下往上,从右往左,最后也是最潇洒的,回旋砍..

没PING的情况下,举刀的时候点击需要移动的方向,你会发现DH是边跑边砍的...而且如果DH是回旋砍的话,这时候,幽雅的华尔兹就出现了,动作非常的潇洒.

右转步、左转步的连接:

用shift设置连续路点,完成左或者右转后shift+B对方英雄,一但进入MB的有效范围马上点击反键移动.这个有点难度需要多练习。

操作

这个相对来说比较简单,通俗点就是Z字型走法以及S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介绍了,所谓S行,可以说是Z字型的变种..两种步伐的区别,Z字只是单纯的堵路,而S是边堵边攻击,而且不让对方英雄有机会跑掉..

操作,大致Z字型走法差不多,不同的在于下刀的时候配合连接步取消硬直时间(关键),战位必须在对方英雄的斜前方. 举刀时右键点击的斜后方,既对方英雄移动方向平行的方向,这时你的英雄由于取消硬直还位与领先对方英雄半个身位距离,利用半身堵,跑到另一边继续....很复杂,毕竟对方英雄不是傻的.所以在对方良好的微操下,可以避免一部分的攻击..或者攻击一次之后甩开你半个身位的优势..

树林阴影迷踪步:在树林中视野比较小,如何利用树林阴影跟敌人缠绕,逃跑,杀敌是dota大神的必备能力之一。

高地阴影迷踪步:在地势较高的时候,视野会发生改变,可以利用这个高地的视野回城,返走,躲技能等。

河道草丛迷踪步:在河道中走的时候,两边有高地中间有草丛,可以利用这些高地草丛阴人,逃跑,战略转移。

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