更新时间:2023-07-24 09:52
《足球经理在线》是由冰岛TA集团旗下的Managerzone公司开发的网络足球经理类游戏,《足球经理在线》中文版除保留了《ManagerZone》中各类大受好评的系统与设定之外,还增加了一些符合中国玩家的内容。使有游戏能尽快的被更多中国玩家认可、接受并且全身心的投入游戏中去。
《ManagerZone》也就是《足球经理在线》前身,是由冰岛TA集团旗下的Managerzone公司开发的网络足球经理类游戏,自从三年前于瑞典开始运营至今,已成为了全球最成功的网络足球经理游戏——在全球34个国家中拥有超过37万名的付费用户,并且目前仍以每日2000余人的速度递增中;在成功占领了欧洲、南美市场之后还令人不可思议成功占领了拥有“足球荒漠”之称的美国足球经理类网络游戏市场。显然《ManagerZone》国际版已成为世界级的优秀网络游戏,并逐渐成为网络足球经理游戏的龙头老大。
《足球经理在线》中文版除保留了《ManagerZone》中各类大受好评的系统与设定之外,还增加了一些符合中国玩家的内容。使有游戏能尽快的被更多中国玩家认可、接受并且全身心的投入游戏中去。作为一款从欧美引进的游戏其中最大的问题就是汉化了。而玩家完全不必为汉化的质量感到担心,因为担任《足球经理在线》翻译的汉化小组就是成功汉化CM4的汉化小组,所以在汉化质量上应该是很有保证。
在游戏中玩家扮演的是一个小俱乐部的足球经理,这在开始都是一样的。有所不同的是球队将会根据不同经理的指教理念、指教能力以及战术能力,发展成不同类型的俱乐部。有的俱乐部将成为像AC米兰、皇家马德里一样的超级豪门,有的俱乐部也能像阿甲克斯、帕尔马一样培养出一批批优秀的年轻球员,有的只能像莱切、布雷西亚一样在为保级而努力。总之这种种的一切将会根据在游戏中的表现成为现实。游戏给与玩家足够的自由度,可以随意的更换队名、设计队服、联系赞助商、扩建体育场、安排战术、联系友谊赛、买卖球员等一系列的过程指令来逐渐的日益壮大自己的俱乐部,使俱乐部有朝一日能成为像G14一样的世界豪门。
1、实时制的游戏模式,带来真实的感觉
《足球经理在线》采用的是实时制的游戏模式,也就是说游戏中的时间和现实生活中是一模一样的。在游戏中玩家能像真正的主教练一样随时对球队进行各项操作。玩家必须像现实中的俱乐部一样,一步一个脚印的慢慢壮大俱乐部。而不是向时下的一些网络游戏一样在集中拼杀一段时间就能取得很大的成就。在《足球经理在线》的世界里,有付出才有收获,玩家会体验到十年磨一剑的艰辛,但当俱乐部开始带来荣誉的时候玩家将得到无与伦比的成就感。也正是由于《足球经理在线》采用实时制的游戏模式,它不要求时刻坐在电脑前,只要在空闲的时间里从容的安排好一切,有空的时候再去做一些适当的调整、看看比赛结果,就万事OK了。
2、真人对决,感受游戏的乐趣
由于《足球经理在线》是网络在线游戏,所以在游戏中的每一个ID都是真人。所有比赛都是和其他玩家在较量,而不是像玩CM一样与模式化的电脑进行较量,这也提高了游戏的难度,这点也是对玩家的最大的挑战。与模式化的电脑进行较量不同的是《足球经理在线》更多的是在斗智斗勇,而玩家之间的较量往往会摩擦出新的火花。
3、开放的转会模式,让玩家随时感受游戏带来的快乐
其实转会对于任何一款足球游戏来说都是非常重要的。《足球经理在线》将不会采用夏季转会和冬季转会的方式,因此不会让玩家因为一个赛季只有一两次转会机会而感到枯燥乏味。所有的球队都可以随时在自己所在的联赛中挑选球员,这样就形成一个开放的转会模式。转会是采用挂牌后竞拍的方式,这样就能保证游戏的公正性。由于没有固定的转会时间随时都能进行转会交易,那么就不会感到无聊了。而竞拍的方式更为玩家带来一种前所未有的快感,玩家会为得到一名心仪的球员尔高兴,也会为在竞拍中的失利尔感到惋惜。这就是《足球经理在线》的转会模式所能带来游戏心情。
4、3D的比赛画面,更清晰的观看比赛
据悉本次登入《足球经理在线》在国际版的基础上加入了最新的3D比赛画面,这将使玩家能更清楚、直观的了解比赛的情况。画面清晰、美观、生动,观看比赛时能看清楚场上球员的每一个动作,不用像玩CM一样看着2D画面中的圆点猜他在做什么动作了。
当然,作为一款在欧美地区运营多年且人气相当高的在线足球游戏的中文版。《足球经理在线》 还有很多值得大家去发现的地方。
1、诚实原则
如果您注意到有作弊行为的存在,或者进行某些操作可以被认定为作弊,请立即联系我们的客服人员。任何作弊的球队最终都会被发现并且接受相应的处罚,因为任何一笔转会交易都是记录在案的,只要该队伍存在,记录就不会消失。一旦某球队被发现有不正当行为,该球队将会被强制中止运作。说谎以及对客服人员解释您没有作弊是没有用的,因为客服人员会立即指出您说的话到底是真还是假。如果您曾经作弊,最佳和最体面的行动应该是如实承认作弊。这样做有助于您获得“第二次机会”重新开始一个新球队进行游戏。
2、网络礼节
我们必须注意的是,我们的所有行为都应该遵循友好的原则。不应该有任何地域的歧视或者对其他玩家不友善的言论。简单来说,最基本的原则就是大家应该互相尊重,友善相处。保持良好的网络礼节,对大家都有好处。
3、一个人只允许拥有一支球队
这是《足球经理在线》游戏的基本要求。因为《足球经理在线》会分发奖金(以及其他更多奖励),游戏中非常重要的是不允许有作弊行为而且所有获得奖励的球队在分发奖励之前都会接受检查鉴别。如果在检查鉴别过程中发现有球队作弊,那么该球队将会被暂停运作而且球队控制人将得不到任何奖励。
4、注册的时候所有信息都应该准确无误
再一次指出,《足球经理在线》游戏会向那些表现优异的经理玩家分发奖励 ,因此,我们必须知道究竟谁能得到奖励,同时还因为我们会在每周的在线杂志上刊登这些经理们的优异表现。如果您想在在线杂志上被提名并且获得奖励的话 ,注册资料的准确无误就是一个必要条件。如果您的个人资料或地址信息不准确,那么您的球队将会被检查是否与作弊有关,也很有可能被暂停运作,并且您的奖励将无法得到您应有的奖励。
5、不允许友谊性质的球员交易
为了保证游戏的最大公平性,朋友间不允许出现有违反常规的球员交易,以达到将资金从一个球队转移到朋友球队的目的。违反常规的交易是指投标金额明显高于该球员在当前转会市场上的身价,如果发现有人打算以非常高的价格购买您的球员时,您可以联系我们的技术人员以避免您的球队被暂停运作。对您的球员标价过高也是不允许的,如果您打算这样做以达到获得大量现金的目的,您的球队将会被立即暂停运作。而这样的处罚是双方的,包括超高标价的一方以及发出超高投标的一方,如果交易的金额达到球员理论身价(球员能力中的“价值”)的特定倍数或者以上,这次交易将受到监控,具体倍数参后。
6、利用游戏程序的缺陷
当您发现程序中有错误或者缺陷,而您不主动报告并且打算利用这些缺陷以获取比其他经理更有利的资源,这样的行为将会被认为是作弊。球队阵型或者战术调整不会被认为是缺陷。
7、攻击他人的言论
作为经理人,您有权发表您的文章、图片以及您的俱乐部页面。您不允许发表一些可能被认为是攻击他人的言论。这些行为和言论包括与性有关的言论、侮辱的言论、以及其他通常与球队和游戏的成功无关的言论。简单来说,您对所有人的个人资料和介绍的图片、链接和文章的言论,应该只与球队和他的所有人有关。
8、转会系统监控标准
1、身价为400 000MM以下球员,最高回价超过3倍,当次转会将受到监控。
2、身价为400 000MM-1 000 000MM的球员,最高回价超过2倍,当次转会将受到监控。
3、身价为1 000 000MM-3 000 000MM的球员,最高回价超过1.3倍,当次转会将受到监控。
4、身价为3 000 000MM以上的球员,最高回价超过1.2倍,当次转会将受到监控。
5、挂牌价格不足球员身价0.5倍,视为涉嫌低价转移球员,当次转会将受到监控。
6、一人多号为同一挂牌球员出价,视为蓄意哄抬转会价格,将直接进行处理。
9、转会作弊处罚措施
1、初犯者将强制停止该次转会,对其进行警告,并对最后回价俱乐部处以强制停止转会前最后回价资金数量1/2的处罚。
2、再犯者将强制停止该次转会,并对账号进行查封。
3、内测期间,处罚措施1中若查实转会中挂牌、回价双方俱乐部为同一人拥有,将对挂牌俱乐部处以与球员身价同等金额的资金处罚,若挂牌价格超过球员身价,则扣除与挂牌价格同等的资金;查封回价俱乐部账号。
4、内测期间,若发现转会中挂牌、回价俱乐部为同一人拥有,并且属再犯者,将对双方账号进行查封。
5、违规情结严重的俱乐部,将直接对其进行查封。
配置
游戏运行的条件可以说是非常简单,只需要有一台能够上网的个人电脑即可,所有的运行全部通过网络浏览器来实现。如果能拥有宽带,将帮助更好的体验游戏的乐趣。另外,由于比赛完场后的回放使用到了 JAVA 虚拟机,因此机器内应该也安装好这个软件。
入门
游戏的要点是通过与其他球队的友谊赛来使球队为联赛做好准备并提高球员的能力。在开始友谊赛之前,必须设置球队的战术——评估球员的能力并把他们安排在场上合适的位置。战术设置的功能是在 club house(俱乐部) 下的 tactics(战术) 页面。战术设置完成后,就可以开始挑战其他的球队,从 quick search(快速搜索) 栏搜寻其他俱乐部,并在 Challenge(挑战) 中向他们挑战。
训练
球员必须通过训练来提高能力。在“ train ”(训练)页,可以将球员放到合适的训练位置以训练想让他们提高的技能。例如,如果一个球员的控球能力过低,可以将他放在控球训练位置。每周,都可以在“ training report ”(训练报告)中看到球员的进步。
财政
为了建立一个最佳球队,您不单需要好的教练技能,还需要赢得足够的金钱来应付工资及购买球员等开支。大多数的收入是从现场门票获取,所以必须考虑体育场的布局。现场观众的人数很有可能超过球场最初的容量,所以您必须参考与在同一个联赛中的其他队的球场规模来建造自己的球场,不要建得太大。
在《足球经理在线》中所有球员都将由十三项属性和六项特征组成,它们分别是耐力、经验、状态、速度、比赛阅读能力、传球、射门、控球、铲球、传中、定位球和守门能力(属性)。年龄、价值、收入、身高、体重和擅长脚(特征)。
5.1 球员属性
耐力
这项属性描述的是球员的持久力,是指在 90 分钟的比赛中能坚持多久。此项数值高的球员可以更好的坚持比赛,并在比赛最后时刻还能保持其他属性。同时高的耐力属性也能帮助避免伤病。
这项属性显示球员对足球的理解和经验。对比赛的所有位置的球员都起到重要的作用。经验属性高的球员不会感到紧张,在重要比赛时也不会发挥不佳。比赛越重要,经验越重要。年龄和比赛场数是决定经验水平的首要因素。在《足球经理在线》中这项属性可以影响其他属性。也就是说年龄越大、比赛越多的球员将有更高的经验值。
状态
状态是体现身体和精神状况的总和。状态同经验一样影响球员在场上的总体表现。此项属性一周更新两次,取决于球员参加的比赛类型和场数。重要的是不要因为状态下降而不让球员上场。如果对球员的比赛场次安排的很合理,其状态也会不错。如果一个赛季卖了超过10个队员,将会对所有队员状态有负面影响,产生消极思想。
速度
球员的速度决定了他在场上能跑多快。 速度快的进攻队员有利于甩开对方防守队员,形成 1 对 1 的机会。同样速度快的防守队员可以更好的盯住对方的进攻球员。
意识
比赛阅读能力显示球员如何判断和阅读比赛。对球员的战术能力也很重要。高数值表示球员的站位很好并随时通过传球创造破门良机。他可以选择最好的方式。经验、状态和比赛阅读属性是仅有的不会随着年龄的增大而降低的属性。比赛阅读能力好的球员往往会带给意想不到的收获。
传球
此项属性决定了球员传球质量的好坏。 好的传球是每一个中场必备。中场球员传球数值的高低往往决定了本队进攻的流畅性以及获得得分机会的数量。
射门
射门包括射门前的过人和射门本身。此项数值高则球员得分的几率高。想想要在为数不多的得分机会中取得进球,射门数值的高低是多么关键。
头球
此项数值高表示球员不仅可以用头很好的顶球还可以顶向正确的方向。对于进攻和防守这都很重要。如接传中头球或头球解围。这一点对利用两翼传中进攻或防守两翼传中的球队时就显得非常重要了。
控球
此项属性是关于球员如何处理球。属性高的可以娴熟的带球、过人和接球。
铲断
此项数值高意味着球员可以通过精彩的铲断破坏对方进攻。 高的铲断属性是每一位优秀中后场防守队员的必备。
传中
此项数值显示球员如何处理长传球并创造射门良机。
定位球
此项数值高则角球、任意球、点球质量高。 有力于球队定位球得分。在久攻不下的情况下利用定位球破门是一个不错的选择。
守门能力
门将必须灵活、速度快并且对球毫不畏缩。数值越高 则对手 越难破门。通常有人说“一个好的门将等于半支球队”这句话在《足球经理在线》中同样适用。
5.2 球员特征
年龄
球员的年龄一般在 20 到 30 岁之间变动。年龄大的球员比年轻的队友更有经验。然而他们的一些属性也开始下降。球员每赛季多一岁并在游戏中每个球员都安排了不同的出生日期。
身价
球员的价值显示理论上系统对他的估价。属性决定他们的身价。当然球队对一名球员所出的价钱很大一部分取决于球队的需要程度。估价可以作为买卖球员的参考。
收入
这是球队每周付给球员的薪水。基于球员的身价、年龄、属性而折算出的价钱。这也关系到俱乐部的资金支出 。我的建议是球员的收入总和不要太高,球员收入总和太高会对俱乐部发展有影响。
身高
身高以厘米作为单位计算。高的球员在守门属性和头球属性上通常较好,而矮个球员通常在控球上强些。
体重
这是球员的重量。轻的球员通常在通常速度快,控球好。而重一点的球员铲断能力上强些。
擅长脚
正常情况下球员的擅长脚是左脚或右脚。也有一些人两只脚都很娴熟。该项属性显示球员的擅长。右脚球员一般比左脚将更适合右路。