更新时间:2024-05-21 13:10
除了日常隐含发生的对专业知识和经验的复用之外,最为典型的复用活动表现为借鉴、理解、修改和集装各种不同抽象层次 (从产品的概念、系统模型和违约到程序源码甚至目标码 )、不同粒度 (从系统构架、框架、类簇到代码片断 )、不同形式 (黑盒构造块、生成器、模板、设计模式等 )的可复用软件构件来构造新系统和实现系统演化过程。
构件 (component)是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件。构件具有相对独立的功能和可复用价值。它可以是被封装的对象类、类树、一些功能模块、软件框架 (framwork)、软件构架 (或体系结构 Architectural)、文档、分析文件、设计模式 (Pattern)等。构件分为构件类和构件实例,通过给出构件类的参数,生成实例,通过实例的组装和控制来构造相应的应用软件。
1. 构件获取:有目的的构件生产和从已有系统中挖掘提取构件;
2. 构件模型:研究构件的本质特征及构件间的关系;主要的模型有3C模型,北京大学提出的青鸟构件模型等
3. 构件描述语言:以构件模型为基础,解决构件的精确描述、理解及组装问题;
4. 构件分类与检索:研究构件分类策略、组织模式及检索策略,建立构件库系统,支持构件的有效管理;
5. 构件复合组装:在构件模型的基础上研究构件组装机制,包括源代码级的组装和基于构件对象互操作性的运行级组装;
6. 标准化:构件模型的标准化和构件库系统的标准化。
7.构件运用:一般运用于框架式嵌入和组件构成