更新时间:2023-12-15 00:54
输出者是游戏中的一个概念,所谓输出者就是在游戏中对怪物或者敌对玩家造成伤害,以及对友军进行治疗的人员。具体分为伤害输出者和治疗输出者。普遍意义上的输出者是指伤害输出者。
负责对怪物或者敌对玩家造成伤害的职业。
根据战斗距离又分为近战输出和远程输出。
(1)近战输出的职业主要实用近身武器或者徒手搏斗对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的近战输出职业有:战士、盗贼、刺客、格斗家、骑士(圣骑士)、牧师(这个职业看情况,龙与地下城、龙之谷的牧师是用流星锤拿盾牌的,魔兽系列的则是布衣设定)。
(2)远程输出职业主要使用弓、弩、标枪以及投掷类暗器在远程对目标造成伤害。在游戏中普遍常见的远程输出职业有:弓箭手(猎人、游侠、箭神.....换汤不换药)、枪手(火枪手、弹药师、狙击手......名字不同而已)、法师(术士、元素、魔道、牧师.....输出性质差不多)。
根据输出性质不同,又分为物理系,法术系,召唤系和混合系。
(1)所谓物理系输出者,就是用实体的近战或者远程武器造成伤害职业。常见的物理系职业有:战士、野蛮人、盗贼、刺客、猎人、弓手、枪手之类。
(2)所谓法术系输出者就是用火焰、暗影、雷电、冰霜、毒素、圣光、诅咒、力等,附带不同魔法属性的攻击对敌人造成伤害的职业。常见的法术系列职业有:法师、术士、牧师、魔导、元素等。
(3)所谓召唤系输出者,就是自身在伤害输出中不参于或者参与比例很少,通过召唤附属的宠物,机械,魔兽等进行输出的职业。常见的召唤系职业有:召唤师、机械师、兽王等。
(4)所谓混合系输出者,就是输出手段不局限于物理、法术、召唤中单一的一种。而是通过更多元化的手段进行伤害输出。常见的混合输出职业有:圣骑、洒满、德鲁伊、魔剑士等。
随着游戏越来越多元化,单系输出一般只出现在即时战略游戏中。除了战士、法师两个铁杆纯物理系和纯法术系的职业外,在大部分的 RPG游戏作品中,其他职业都慢慢向混合系进发,使得游戏更加充实耐玩。如盗贼会使用毒素;术士在魔法攻击的同时会召唤恶魔;猎人弓手有了宠物设定,也能释放一些简易魔法;德鲁伊、骑士、萨满、牧师等有多种形态或者是天赋种类;枪手可以召唤机械,释放不同属性的手雷。
所以,所谓输出性质的分类,只能是宏观地做判断,或者是在某种情况,或者某种天赋下对输出者进行的分类。
常见的治疗输出者有:牧师(这个最老牌)、骑士、撒满、德鲁伊、贤者、祭司、精灵等等。
所谓治疗输出者,就是负责恢复全团队员生命恢复的职业。治疗输出一般全为远程输出,属性一般都是魔法。治疗者看似是最幕后的一个职业,其实整个团队在各个阶段的压力都会累积在他们身上。需要高度的反应力,良好的判断,魔法值和战斗时间的合理分配,以及在危急时刻在不同队员的生死中作出选择,达到最大保全团队的目的。治疗输出者是游戏中最受己方队友欢迎和尊重的职业,但是同时也是敌对阵营玩家优先选择击杀的对象。