辛特尔

更新时间:2024-07-28 21:08

《辛特尔》是由Martin Lodewijk、Esther Wouda编剧,Colin Levy执导,汤姆·霍夫曼、哈里纳·雷金等配音的动画电影。该片于2010年9月27日在荷兰上映。

剧情简介

叙述女主角有天捡到一只受伤的小龙,结果有天它被一只大龙(其母亲)给抓走,结果这位姑娘就决定跋山涉水也要把它给救回来,途中耗费了很多时间,当她找到小龙时,小龙已经长成大龙了,女主角误把大龙的孩子当成以前的小龙,因而杀掉了大龙,在大龙的翅膀上女主看到了以前小龙的伤口,又在血液中看到已经衰老的自己,百感交集,掩面痛哭,伤心地走了,她身后又有一只小龙跟着。

演职员表

演员表

职员表

幕后制作

软件及技术

Sintel是由国外Blender基金会在荷兰电影节发布的一部免费开源3D动画短片。毫不夸张的说,这部小团队制作的短片跟大公司制作的3D商业电影的差距并不大。标题已经很清楚了,这是一部开源动画(Open Movie),制作的素材和技术都是公开的。Sintel制作过程中所使用的软件都是开源的, 比方说,用Blender进行3D建模、视频编辑、合成、剪接等,用免费的GIMPInkscape充当PhotoShop作图和绘画,使用OpenEXR渲染输出,Python编写脚本,在SVN中储存数据等等。

制作组仅仅用了不到2个月时间完成了这部3D短片,可想而知他们的压力非常大。但他们还是以惊人的速度创造了奇迹。

技术信息

继《大象之梦》,《大雄兔》和《鼯鼠弗兰基》之后,这部短片是由Blender基金会创建的第四个项目。《辛特尔》由Blender协会创建,这是Blender基金会的一个部门,专门制作开源的电影和游戏。[7][8] 这部影片由Blender基金会资助,资金主要来自Blender社区,电影DVD的预售和商业赞助。最终的影片成品及制作素材,包括动画数据,文字和纹理均在知识共享协议(Creative Commons)署名许可下发布。[7]任何人都可以自由下载,而Youtube上也提供在线观看。

软件优化

与Blender以前的开源电影项目一样,Blender的开发团队不懈地按照电影制作团队的需求来改进软件。这些改进包括用户界面粒子系统,造型,着色,渲染管线,约束以及烟雾模拟。在Blender软件从2.54 beta版到2.50 alpha的更新中,这些改进被公开发布。

渲染计算机集群

渲染辛特尔电影所使用的计算机集群只是常见的x86-64服务器,运行Linux系统。

超高清版本

2011年2月下旬,《辛特尔》的4096×2160像素(4K)版本于网络上发布。这个视频文件比普通视频大得多,接近160GB。在2月25日,16bits版本亦可以下载,但这个版本则高达650GB。导演汤·罗森达尔认为,之前推出的《大雄兔》已成为全球范围内视频设备的参照。电影行业向4K版本迈进,而电影保护主义依然盛行。因此在4K方面的开源研究对知识共享协议的使用者来讲意义重大。

制作过程

2009年5月:《辛特尔》电影制作开始制作。,

2010年9月27日:该电影正式在荷兰电影节发布。

2010年9月30日:该电影在网络上发布。

上映时间

荷兰 2010年9月27日......(Netherlands Film Festival)

大众评分

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}