更新时间:2024-04-10 16:09
远古守卫者(Elder Guardian),是沙盒游戏我的世界《Minecraft》里一种只生成在海底遗迹的敌对型水生生物。它们是守卫者(Guardian)的更强变种。在携带版的BOSS更新,远古守卫者被认为是BOSS生物。远古守卫者离开水还是可以在陆地上生存,不过会像脱水的鱼一样跳来跳去。
在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。
远古守卫者在1.10之前没有刷怪蛋,在1.10的16w20a快照加入,但在之后的快照里被移除。1.11更新重新加入了远古守卫者的刷怪蛋,在这之前它们暂时没有刷怪蛋,因此只能通过指令生成或者自然生成。
远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。
远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。
此外,远古守卫者有50%的几率掉落生鳕鱼(在1.11,如果被烧死会掉落熟鳕鱼),33%的几率掉落海晶砂粒和16.7%的几率两者都不掉落,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
远古守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落鱼作为稀有掉落物,鱼的种类和钓鱼时相同:60%是生鳕鱼,25%是生鲑鱼,2%是热带鱼,13%是河豚,抢夺附魔会每等级增加1最多掉落数量。
JAVA版与基岩版中如果被玩家杀死,远古守卫者会掉落一个湿海绵。
当被玩家或被驯服的狼杀死时,远古守卫者会掉落10颗经验球。
远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。
远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成 8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。
每过一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。
在没有可以与玩家接触的途径时,攻击甚至可以透过方块瞄准玩家(例如:地下的玩家),还可以瞄准带有隐形药水效果的玩家。远古守卫者的“鬼影”其实是一种颗粒效果,他可以用命令生成。
碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成 2 伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。远古守卫者是没有任何彩蛋的。
更多详情可见参考资料。
●远古守卫者的眼睛实际上是生物模型的“头部”。这给予了动态眼睛的错觉。
●在1.11之前,远古守卫者是没有它们的刷怪蛋,因为它们与守卫者共享同一个ID。
●远古守卫者的材质中含有“jeb”。