更新时间:2024-09-17 17:03
迷失之牙·纳尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的第120位登场的英雄。
纳尔是个稍微一碰就一惊一乍的约德尔人,他的古怪和顽皮一瞬间就能爆发成稚嫩的愤怒,将他变成巨大的猛兽肆虐破坏。他被封在臻冰中沉睡了千年,如今这只充满好奇的生物重获自由,而这个历经沧桑巨变的世界在他眼中新奇而壮丽。纳尔把危险视为乐趣,对他的敌人扔出手中的任何东西,可能是他的骨齿回旋镖,也可能是连根拔起的大树。
“呐啊!”——纳尔
参考资料:
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掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。
靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。
要了解你的强项!小纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害。大纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。
纳尔在从大变小后的13秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。
纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。
如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕眩效果。在墙边跟他作战时,要特别小心。
纳尔是《英雄联盟》里仅有的无法直接控制其变身的英雄,在团战来临时,你需要根据纳尔目前的形态或是即将到来的形态来选择不同的打法。
对线
在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。
连招
如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好轻跳[E]的起跳位置,找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵,落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴[W],然后投掷顽石[Q],打完收工。
巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W],变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q],把轻跳[E]用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和投掷回力标[Q]技能来削你的对手。
值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上,然后用痛殴[W]再次打出伤害,
残血
纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用投掷顽石[Q]和痛殴[W]拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得亢奋[W]的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。
参考资料:
纳尔是《英雄联盟》的第120位英雄,拥有变形的能力。绝大多数生灵都逃不脱时光的流逝,然而纳尔却不属此类。纳尔,千年前所诞生的约德尔人,被抓住后囚禁在了寒冰的极冰之中度过了千年岁月。各种文明不断兴起与衰亡,而这只史前约德尔人却眼神迷茫地注视着这一切。就算是寒冰,也无法永久地禁锢着纳尔。在获得自由之后,他游荡到了符文大路,发现自己已被视为约德尔人的先祖。但是,这些约德尔人很快就发现了,在这家伙儿的身体里,还藏着一头猛兽。
名字来源
是设计团队的一个妹子在这个英雄出世的一年前(2013年)想到的名字,团队里绞尽脑汁想出来的一个简洁或者像一种声响,并且听起来蛮粗狂的名字。
设计启发
Operli提到纳尔的英雄设计概念是在2013的3月形成的,但是与推出后的纳尔相比,除了配色有所区别,并没有太大的差异。
英雄年龄
以人类年龄计算的话,纳尔应该是4岁。
在宣传动画中纳尔是被冰封在冰里面。对于纳尔来说他并没完全了解时间到底过去了多久,他只知道他的家庭和家园都已经消失殆尽了。他是被艾尼维亚所冰封,原因是因为她认为纳尔拥有强大的力量,可以在未来起到作用。
英雄性格
纳尔本身是个有趣、淘气、爱耍小诈的家伙,包括他变身后性格也不会改变,他只是被激怒了而已。纳尔非常希望守护自己的家庭,但是当他自由自在做着他想要做的事情的时候,却还是失去了家园,这真是非常痛心的。他并不会像布隆那样乐善好施救助其他人,纳尔只会做他觉得有必要的事情。
作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。
人际关系
纳尔还是蛮喜欢雷恩加尔的,但是由此他变身了,对雷恩加尔发火了,因为雷恩加尔把纳尔的玩具丢到他拿不到的地方而且对狮子猫刺客表示很不爽。当然,他们还是会和好的。纳尔的知识都是雷恩加尔教他的。虽然纳尔对他发过脾气,但雷恩加尔也知道如何控制纳尔并且不再惹他发怒。
而纳尔也是因为相同的原因接近卡兹克,但是结果还是不怎么好。
射程成长
纳尔的射程会随等级上升而扩大,但与崔丝塔娜不同,“‘你的射程从很差变成了没有那么差’,而崔丝塔娜的射程应该被解读成‘你的射程最终会变成游戏中最强的’”。
纳尔在战斗中每秒会获得(X)点怒气。在战斗中的意思是造成或者承受伤害。
纳尔每次用普通攻击或者回旋镖攻击到单位会获得(X)点怒气。小兵和野怪只能获得25%的怒气。
怒气的获取速度(X)一开始比较缓慢,但是会随着等级增长,11级的时候达到最大速度。
如果脱离战斗很长时间纳尔的怒气会缓慢的下降(比鳄鱼或者泰达米尔的下降速度慢多了)。
当纳尔获得100怒气之后他的下次法术会变成巨兽纳尔,让他变身。如果他没有施法他会在4秒后变身。
巨兽纳尔持续15秒。
在从巨兽纳尔变回微型纳尔后,他会变得疲劳,在(X)秒内无法获得怒气。
100怒气之后他可以使用下一个技能来变身。如果他4秒内都没有使用技能他还是会变身。
*注:因数据会产生变更故用X代替部分具体数值
大纳尔的舞蹈动作源于游戏《大金刚》中的大猩猩
两位美服玩家分别在2011年与2012年就提出了纳尔的设计方案
恐龙皮肤下大纳尔的回城动作参考自电影《金刚》中的金刚