更新时间:2024-09-18 16:53
《遗忘之城》是由Modern Storyteller开发、Dear Villagers发行的一款动作冒险游戏,于2021年7月28日在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台发售,同年9月23日登陆Switch平台。
自河边醒来,被神秘女人“凯伦”搭救的主人公因其所托,前往附近的罗马建筑废墟寻找一个名为“阿尔”的同伴。随着对建筑及神秘宫殿的探索,其中林立的罗马式建筑与黄金雕像仿佛述说着这座失落都市背后不为人知的秘辛。随着不断向前探索,主人公发现了一个上吊的老人黄金雕像,而附近的遗言却证实这座雕像正是阿尔。随着主人公误入一座神殿,却突然被卷入某个神秘空间中。
当主人公醒来时,曾经破落的建筑却焕发光彩,都市中行走着衣着古典的民众。随着主人公与他人的交流,他开始意识到自己回到了2000年前的罗马城市,并得知这里存在着一个黄金法则:“一人受罪,众人受苦”。所有人都无法离开这座都市,亦因此选举出行政官进行统一管理,其余人各司其职。
随着不断探索,主人公发现“黄金法则”真实存在,而行政官则以其生命为代价开启时间传送门以“重启”世界。
在生与死的循环间,主人公开始调查受黄金法则阴霾笼罩下、都市背后所隐藏的秘密。
游戏开始后,玩家需要设定角色的体型(即性别)、肤色、姓名、经历。其中经历将改变玩家在探索互动、操作、可持有物品等方面的可执行动作,但总体上对剧情及任务走向没有重大影响。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
游戏中所有的可收集道具都会以无分类方式归纳至物品栏中,其主要为信件、钥匙、互动用道具,其将根据游戏进展通过出示、交互以进行使用。随关键任务发展,主人公将获得弓箭。通过弓箭可对类人型怪物进行攻击,并开启新的场景交互方式。
当触发黄金法则后,森蒂乌斯将会前往神庙进行仪式以开启新一局轮回。在新轮回开始时,将保留此前玩家所收集的道具、金币,并重置当前场景中的所有道具,从而使玩家可重复在相同场景获得同样的道具或金币。
游戏场景以古罗马都市为主题,在这座并不宽广的都市中存在着各式以古罗马帝国风格为代表的建筑,如贵族区的别墅、公共广场及神殿,其中亦存在排水系统及渠道,为穿行城市提供便利。此外其中亦存在许多回环曲折的小路及地下通道,供玩家自由探索。
随着新武器的解锁,玩家可通过环境互动改变部分环境要素,以进行更为深度的探索。比如通过射箭把常春藤或藻类等活物变成黄金,成为可攀爬的途径或去往下一个地点的平台。
游戏的核心目标是寻找触犯黄金法则的人,以期摆脱时间循环从而离开地下都市。游戏虽存在战斗要素,但总量较少且玩家可困住或绕过敌人前往其他场景,使得战斗流程较为简略。更多的时候,玩家需要通过对话、探索和场景互动去寻找新的线索。
黄金法则规定了包括玩家在内的所有角色不能行窃或攻击他人,这些犯罪行为会唤醒城市守护者雕像,把每一位市民变成黄金。而玩家则可通过传送门回到触犯法则前的当日,通过不断反复的时间循环机制以确保调查能够不断迭代且顺利进行。而玩家原本的物品及曾经所触发的事件会有所保留,从而在相同场景相同人物的情况下触发不同的对话选项。
游戏共存在四种结局,结局的触发变量在于玩家在对话选项时的选择及前置条件是否满足。
(以上资料参考)
(以上资料参考)
(以上资料参考)
《遗忘之城》是一款非常独特且定位清晰的冒险游戏,带领玩家深入探索了一个由简单问题引发的复杂思辨:“究竟什么才是客观意义上好?”游戏虽然简练,但其生动的配音演绎与虽有缺陷但足以讨喜的角色塑造、优秀的剧情内容,都足以媲美角色扮演作品中的高光时刻。(IGN评)
整体而言,《遗忘之城》认真地讲述了一段有关古文明的往事,探讨了人性、神性以及道德之间的问题。它有了作为一个故事的所有要素,并与游戏性形成了完美的结合,简单干练又好玩地展现给玩家。(3DM评)