金发美女

更新时间:2024-09-04 15:13

断剑》系列剧本作者Steve Ince撰写剧本的冒险游戏新作《金发美女》具有极为精美的游戏画面,这是一款冒险游戏,女主角是一位反英雄型角色Sunny Blonde。游戏将会包含大量黑色幽默,搭配出色的卡通渲染画面,游戏内容上也充满设计精巧的谜题和惊喜。

游戏介绍

《金发美女(So Blonde)》是由dtp公司推出的一款冒险游戏新作,这款游戏由《断剑》系列的Steve Ince撰写剧情,女主角是因为反英雄型角色Sunny Blonde。游戏将会包含大量黑色幽默,搭配出色的卡通渲染画面,游戏内容上也充满设计精巧的谜题和惊喜。

年轻美丽的Sunny Blonde出身于富豪家庭,对于生活本来没有什么好担忧的。这一天这位17岁的美国丽人陪着家人乘坐豪华游艇在大西洋上度假,为了庆祝父母的结婚周年纪念日。不过Blonde并不想陪着家人乘游艇出游,她宁愿与朋友们呆在一起。就在船经过Bermuda岛的时候,发生了一场大雷暴,游艇被巨浪淹没,Sunny乘坐救生艇透过了灾难。救生艇漂流到了一个美丽的沙滩上,那是一座充满棕榈树的小岛。此时的Sunny已经完全记不起来发生了什么事,她还有点头昏眼花,她只知道这个岛上似乎没有其他游客,她来到了一个荒岛上。

现在Sunny告别了一切奢华的用具,她的手机没有信号,她化的妆已经一团糟,而且周围似乎也不可能有购物商场。她的麻烦还只是刚刚开始,这个小岛还有更诡异的地方:那里似乎是时间与空间扭曲的地方,Sunny被传送到了几个世纪之前,来到了那个充满海盗的中世纪时代。

游戏配置

超低的配置,只要显存在256M以上就行了,相信大部分电脑都能运行。

游戏操作

游戏中按下空格键,可以显示所有可以互动的物体。物品栏在屏幕下方,鼠标移到屏幕下才会显示。鼠标右击互动物体后再点击手形图标才会拾取物品。当鼠标变成红色箭头时,表示可以到下一个场景,双击鼠标快速切换场景。大部分小游戏都可以直接跳过,玩之前选择“AtuoWin”就可以了。

游戏心得

很难相信《SoBlonde》是Wizarbox这个法国工作室成立以来所制作的第一款冒险游戏,因为它所表现出的实力已经成为了当年冒险游戏界的亮点之一。它向大家呈现了一个有着高水平画质并不乏幽默感的疯狂故事。Steve Ince —— 这名曾参与了《BrokenSword(断剑)》系列开发的大名鼎鼎的游戏制作人——负责为《SoBlonde》编写故事情节。

千金女回到海盗时代

游戏的主人公是一名17岁的娇生惯养的大小姐Sunny Blonde。在一次参加她父母结婚纪念的豪华航行中,游轮在百慕大岛附近遇到了事故,Sunny跌入大海,在意识消失前爬上了一艘救生艇。当她恢复意识时,发现自己独自躺在天堂般美丽的小岛上。不过在那时,她还不知道自己已经被带回到几个世纪之前,海盗横行的时代。一开始,看到这些海盗和岛上的土着居民,Sunny还以为这是特意为旅行安排的化装舞会,这也是她为什么在没人能告之附近电话亭和当地购物中心时感到惊异的原因了。不过现在,她要担心的可远比自己脏兮兮的衣服和没信号的手机要多的多了。

尽管在游戏一开始Sunny表现的相当笨拙,不过我们这么对她评价还是没什么恶意的。在游戏中,玩家会有机会发现她的内涵要远大于大小姐的外表,生活在奢侈的上层社会中,让她练就了一身将来成为“淑女”的社交本领,Steve Ince向我们保证随着游戏的进行,Sunny会经历一段很有趣的变化。这也是为什么他要一遍遍不断润工口节的原因,他最终的目的是要献给大家一段成熟的戏剧般的故事和一条紧凑合理的情节发展线。这也是他为什么承诺不会让玩家感到失望的原因。因为结局的安排成为了困扰最近发布的几款冒险游戏的最大问题,不过既然Steve这么说了,那我们还是保留好奇心看看前方有什么在等着我们吧。

令人大饱眼福画面盛宴

游戏第一个场景就已经向我们展示了的可爱卡通画风,还伴随着很贴切的光照效果。这种风格让我想起了《Runaway》和《Curse ofMonkeyIsland》的混合体。背景绘制的相当精细,并且到处都有同经典游戏和电影有关的东西,所以细心的玩家能发现LeChuck(猴岛中的那个大反派,不死海盗)的肖像,以及任天堂标志性的元素(星星、蘑菇还有花朵)。探索这个可爱的小岛周边也自然而然地成了这趟冒险中主要动力之一。

为了使场景生动起来,制作小组动用了数不清的动画细节,像飞翔的鸟儿、蝴蝶、蜜蜂,耳边的海浪声、瀑布声,头顶飘动的云朵,以及远方海中游动的鲨鱼帮。参与制作的艺术家们动用了2D动画和3D模型混合的形式使画面看起来的确很和谐。游戏总共五、六十个场景中的大部分背景图都非常大,会随着人物的前行而展开。游戏使用的是Wintermute引擎,不过还有个选择可以转换成OGRE软件来实现。游戏预设的分辨率是1024*768。按照原计划,本来会出现很多预先渲染好的过场动画,不过权衡了一下,为了能让玩家体会到更多的交互体验,都将被取消而重新制作。当然,像介绍和结局这些部分的动画肯定还都得是预先渲染好的。不过这一切也都还在讨论中,没有定论。

幽默的现代文化冲击

《SoBlonde》的游戏世界将会由多元化的人物组成,从女海盗船长Morgane到小个子巫毒法师,再到那个臭名昭着的“独眼”,当然,一只野蛮的会骂人的鹦鹉肯定是少不了了。Sunny的对话和内心独白都会通过小的肖像图在屏幕上表现出来。对话的选项也会以富有娱乐性的涉及现代生活和文化的关键词罗列出来。例如,Sunny会引用《指环王》中的话,类似的情况还会有很多。

传统点击式界面

游戏的操作基于传统的点击式界面,鼠标右键可以在两种符号间切换:眼睛代表探索,而手型图标则可以拾起或应用物品;当鼠标在人身上变成嘴的形状时,就可以同那人进行对话。双击屏幕上的热点可以让Sunny立即进入该区域。日记和类似记事本的功能在这款游戏中并没有出现,不过故事的发展始终会让你知道接下来该做什么。

持续不断出现的问题

“交互密度”对于SteveInce来说是特别主要的一项指标:每时每刻在屏幕上都会包含着一大堆的热点等着你去探索、拾取或者运用。并且他给每个重要角色赋予的最重要的性格就是根据他们所处的环境发表一系列有趣的言论。这会让你在游戏进程中不会觉得枯燥和寂寞。

对于那些纯粹的冒险游戏玩家来说,游戏不会包含动作成分,这点他们可以放心。不过《SoBlonde》偶尔会包含几个配合剧情的小游戏,例如,类似任天堂“Game-and-Watch”那种单色像素画面效果,玩家必须用椰子壳接住天上掉下的水滴,或者用鱼钩在不惊动守卫的前提下钓到开牢房的钥匙等等,甚至还会有“赤膊摔跤”的场景,只可惜这部分他们并没有演示给我看。不过那些反映算不上敏捷的冒险玩家们也不用害怕这些小游戏,Steve说它们的结果不会影响到剧情的发展,而且都是很容易搞定的,全部完成游戏大概需要20个小时左右。

谜题部分也是很值得称道的。例如要Sunny做一杯卡普契诺咖啡(你得找到所有必需的原料),还有从巫毒神庙中找回被当作神器供奉的Mp3播放器。同《Beneath a Steel Sky》和《BrokenSword》一样,女主人公也会有名伙伴相随:游戏开始时一个小动物抢走了Sunny的手提包并逃到了树尖上,在成功被Sunny引诱下树后,就在游戏很大一部分时间里陪伴着Sunny度过,有时你还需要通过它的帮忙才能渡过难关,某些情况下,玩家可以亲自控制这个名叫“Max”的伙计,帮助无法行动或够不到东西Sunny的忙。

整体和局部交织在一起

给我们展示的谜题不难也不复杂,Steve尝试将谜题的结构描述成“整体和局部交织在一起”。游戏中有些任务可能会被延展到很长的剧情之中,或者将其中的达成条件再细分成几个小的条件去分别完成。游戏是非线性的,如果同断剑系列做比较的话,那么《SoBlonde》像1代的部分要多于2代;也不会出现“Runaway综合症”,所有有用的物品都会在一开始就得到,不会有遗漏道具完不成任务的情况发生。有些谜题对我来说还是太过于简单了,比如当你在同Morgane船长进行说笑话比赛中会自动获胜,在那种情况下,我更喜欢猴岛那样的对话谜题。游戏的操作也是非常正统,基本倾向于物品栏和组合类型。Steve说他为各个谜题之间不同的细微差别下了很大功夫,因此玩家可能在一开始面对谜题时感到束手无策,但一旦想到破解之法时会恍然大悟,拍着脑门“啊”一声叫出来。有一点可以肯定地就是,这款游戏会力争在那些已发表的冒险游戏中保持自己真实传统的一面。

游戏攻略

第一章

娇生惯养的Sunny小姐从海滩醒来后,捡起贝壳(Seashell)听听海的声音,又捡起了椰树下的椰子壳(Coconut),从船的残骸里捡到一根塑料管(Plastic tube)。看看岩石上有些树上滴下来的水,用椰子壳去盛水,就进入了一个小游戏。

向屏幕上方走到下一个场景,即救生艇边。捡起水果(Fruits),想从救生艇里拿点有用的东西,刚拿出一包压缩食品(Freeze-dried food ration),一只松鼠就叼着Sunny的包爬上了树。组合压缩食品和椰子壳,得到混合食品,把混合食品给松鼠,可是人家不好这口。再组合混合食品和水果,这下小家伙交出了包包,Sunny小姐还给松鼠起名Max。鼠标左击道具栏的包,得到好几样道具。

这时候如果尝试去和小男孩讲话,大小姐会觉得不梳洗打扮没法见人,回到盛着水的岩石边,在水上使用化妆品(Makeup kit)。再去和男孩Enrico谈话,非常失望的得知这里是座没有商场的荒岛。

往上走前往码头,然后往右下方走到小船边看到一个油漆匠与一位诗人,和他们聊聊再次确认这里没有豪华酒店没有电话。从油漆匠左边的木箱上拿走脏漏斗(Dirty funnel)。诗人走后,从他坐的木桶上拿起一个木塞(Cork)。回到大船边,进入小木屋,用木塞砸架子上的重物(Round weight),架子上就掉下一个绳梯(Rope ladder),当然要捡起这么有用的装备咯。出木屋后,把绳梯一头绑在松鼠Max身上,再在大船入口(注意是Boat Entrance不是Big Boat)上用绳梯。

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从第一层甲板左边的门(门口地上有块地毯)进入船员宿舍,站着的人右边墙上挂着个皮革钱包(Leather purse),拿上再说。与海盗谈话,就进入小游戏。游戏结束后,女船长Morgane进来了,Sunny刚和她说没两句话就被投入了大牢。

查看一下监狱大门和锁孔,再看看那个鼾声如雷的家伙是叫不醒了。从道具栏拿出指甲锉刀(Nailfile)在监狱大门栏杆上锉两下没有用。这时Max进来,现在就开始操作Max了。从监狱左边的楼梯上去,碰一下远处门上挂的包,掉下来一瓶朗姆酒(Bottle of rum),叼起酒瓶。前面有两个楼梯,左边通往甲板,右边的通往船长室。先去甲板,走上左边最高层的甲板,在一堆空朗姆酒瓶上使用朗姆酒,船员喝过酒后就离开了。Max就可以捡起钓鱼竿(Fishing pole)了。下到船中间的低层甲板,在透出光的木格窗上用钓鱼竿,进入小游戏。

拿到钥匙(Jail key)后回监狱,又可以操作Sunny了。Sunny捡起钥匙,在锁孔上使用钥匙,再在牢门上右击鼠标后选择手形图标就踹开了门。那个囚犯Nacho终于醒了,和他谈话,结果这个笨蛋把自己摔得不轻。捡起监狱左边的自己的包包。地上倒着的木桶里流出一些火药,用钱包装一点火药(Gunowder)。炮弹旁还有一根引信(Fuse)不过拿不动,于是拿出随身带的按摩油(Body Oil)擦在引信上就拿到了。上楼梯后从木桶边拿起一些小甜饼(Cookies),想逃到甲板上却被女船长发现,女船长坚持要来一场讲笑话比赛。依次选择从上往下数第2、5、1、3、4项。

和女船长交谈,想让她送自己回家结果被拒。走出船舱到甲板,试着转动右边的方向舵,捡起一个银色骷髅(Silver skull),到船左侧最高甲板,在水桶上使用脏漏斗得到干净漏斗(Clean funnel)。

下船后往屏幕上方走就到了十字路口,在路口想走右下角的路到Bajari人的村子却被拦住了。查看上方大门的锁孔,把漏斗插在锁孔上,灌点火药进漏斗,插进引信。Sunny正发愁没有火的时候走来一个大块头Diablo,不过看起来可不怎么友好。Sunny很生气的捶他两下(右击鼠标选手形图标),只相当给他挠痒,仔细看看他身上(右击鼠标选眼睛图标)发现口袋里有火柴,再选择手形图标从他兜里偷到火柴。然后在漏斗上用火柴……别忘了捡回漏斗。

穿过大门后先进小酒馆,酒馆的墙上有扔飞镖的小游戏可以玩。和老板谈话知道这里终于有房间住了。倒霉的Nacho也在这里,作为报答他给Sunny一枚金币(Doubloon),把金币给老板换得房间钥匙。用钥匙打开房间门,里面惊现大肥猪,把钥匙还给老板要回金币。走出酒馆后和村民谈话,这时小男孩也来了,再和他谈话,知道他是Enrico的孪生兄弟Angelo。这时Diablo走来想抓Sunny,幸亏Enrico出手相助。Sunny和居民谈话责怪他们不救Enrico,村民表示岛上有个独眼人在挖矿寻宝,Diablo等人就是他的走狗,大家都不敢惹独眼人。

注意银行的右边那座白色房子是市政大厅,只要点击那里就从银行后面绕过去了。进入市政大厅,不妨注意一下地毯上的人脸图案,此处在向《断剑》致意。和秘书谈话得知先前遇到的诗人竟然是镇长,而且还非常钟情于女船长。Sunny企图进入镇长办公室被阻拦。出市政大厅后进入左边的公园,拿起远处木屋上挂的钳子(Pliers),捡起水池边的碎石(Gravel),砸向二楼的窗户,惹得镇长大人很生气。和园丁打听怎么才能见到镇长,查看旁边的红玫瑰发现有很多果蝇,告诉园丁有果蝇,他就会到房子下吹口哨以至惊动了镇长大人。这下终于可以见镇长了。进市政大厅上二楼和Juan谈话,Sunny得知没有人能从这小岛离开,于是决定帮Juan建个度假村,Sunny还在办公室地上捡起一个齿轮(Cogwheel)。

离开城镇到了十字路口,往右走到金色草地,和正在锻炼的Maria谈话,原来独眼人有枪所以大家都怕他,只有女船长可以和他抗衡。回到大船上,进右手第二层甲板的门,把银骷髅放在门框上金骷髅的下面,然后操作骷髅打开船长室的门进入,查看一下桌子想打开抽屉可是上锁了。来到监狱,和Amadeo说话,他竟然和前面两个小孩是三胞胎。回到小船边,拿起箱子上桶里的上光剂(Polish),把它给Amadeo,换得一把钻子(Awl)。进入船长室,在桌子抽屉上使用钻子,打开抽屉看到一封信和一幅镇长的自画像,然后Sunny居然躺在床上睡着了。

第 二 章

被Morgane赶出房间后,到船左边的高层甲板拿一个空酒瓶(Empty bottle),来到市政大厅却发现大门紧锁,到小酒馆和秘书谈话,再和老板谈话,写下了一张卡布奇诺咖啡的配方。银行现在终于开门了,进去和银行经理说话,把身上的银行卡(Credit Card)给他,当然是没法用了。Sunny看到经理身后的巧克力盒想到了可以用来做卡布奇诺,再看看银行的窗子。出银行后,往左走可以看到Sancha老太太在镇子的上层,去和她聊聊,知道经理的儿子也被独眼人掳走了。回银行问经理有关他儿子的下落,在窗子上使用钳子,经理会被吸引出来修窗子,乘机进入银行拿巧克力,用指甲锉刀把巧克力锉成可可粉(Chocolate gratings)。

出银行后看一下银行和市政大厅之间的红顶房子的窗户,走进这家服装店。看到左边的白色长裙,Sunny高兴得直蹦。和店主Olivia谈话,她给Sunny一些棉布(Piece of calico),组合棉布和漏斗得到过滤器。拉开试衣间的红色帷幔,拿起一个线轴(Spool)。

来到金色草地,向Maria要糖,进入小游戏,游戏成功可以从Maria旁的包里面取糖(Crystal sugar cube)。现在可以进入Bajari人的地盘了,Maria左边有个土著人守卫的路就可以进。在奶牛身上用空酒瓶得到牛奶(Bottle of milk),和旁边的看守谈话,他不让Sunny探望银行经理的儿子,再和酋长房子外的守卫谈知道酋长最近头疼病犯了。去酒馆拿壁炉右边的风箱(Bellows),组合风箱和塑料管。和老板谈话后吧台上有一杯咖啡和一个空杯子,把过滤器放在空杯子上,拿起咖啡,在空杯子上用咖啡。把牛奶给老板请他帮忙加热,组合热牛奶和带管子的风箱,得到含泡沫牛奶,最后把泡沫牛奶、糖和可可粉放入咖啡就得到了卡布奇诺。把卡布奇诺给女秘书后备受赞赏,女秘书命令老板给Sunny一瓶上等朗姆酒(Rare Rum),同时还得到地图。出酒馆和Angelo讲话,他带来了巫毒教和魔法物品的消息。去酒吧和Sancha谈魔法物品的话题。

从城镇右下角进入丛林,在这里采一片红叶(按空格键出现Wild Plants的地方),红叶边还有一个金属舱门,上面标着“4,8,15,16,23,42”,大概只有《LOST》里的那帮人才知道这是什么意思了。向上走进入巫毒村。和火堆边的人谈话(鼠标右击后点嘴的图标),进入右边的神殿,和那个小矮个酋长谈话,他很在意别人嘲笑他的身材。Sunny拿起祭坛上的“魔法物品”一看,不正是自己的MP3吗?不过愚昧的酋长不许拿走魔器,所以只好放回远处了。

走出神殿,坐到村子中央的石头上想怎样拿回MP3,这时Max出现了,又可以控制Max了。钻进屏幕最右边的灌木丛,叼起一根树棍(Branch),用树棍敲开旁边的一块石头就露出了洞口,进入洞口玩小游戏。

拿到MP3后,Sunny来到Bajari人部落,看看土著敲的鼓,在鼓上用MP3就进入小游戏。受酋长邀请进入小屋,坐在凳子上后就和酋长谈话了,Sunny对酋长惧怕独眼人的软弱非常不满。进有守卫看守的栅栏监狱(Prison Stockade),与最右边的人也就是银行经理的儿子Miguel谈话,他不敢轻易越狱。Sunny回到十字路口想去城镇,却被女船长绑架了。

一团漆黑的地方醒来,拿起架子上的玻璃杯,门上有个突起的东西(就在标示Carved Relief的地方,鼠标在黑暗的地方多找一下就能找到了),把它拔掉就听到门外有人讲话,但是不太清楚,于是把玻璃杯放在门上听,原来Morgane用Sunny和独眼人做交易。从壁橱出来,分别和独眼人及Diablo谈话,又被扔回了壁橱。Sunny这回用银行卡撬开了壁橱,从屏幕右下离开这个场景到了黑暗海滩。

与海盗谈话后,从屏幕下方走到黑暗十字路口,再向下走进丛林。走到十字路口遇到镇长,Juan把自己办公室的钥匙给了Sunny,这时另一个海盗Razzo也出现了,问他是否知道自己被绑架,他就跑开了。回到大船上的船长室与Morgane大吵一架后出来。下船后来到救生艇旁捉海龟,进入小游戏。到镇上的酒馆和“猫王”谈话,拿一张猫王左边地板上的海报(Concert Poster)。到市政大厅上楼去办公室,拿起桌上的羽毛笔(Pencil)。

去Bajari人部落,和酋长谈话,然后可以自由出入部落监狱了。进监狱后把海龟给那三个不说话的囚犯,把海报和羽毛笔给银行经理的儿子,再与他谈话,Miguel就写了两封信,一封给老爸,一封给未婚妻。Sunny回到银行送信交差,作为回报得到20个金币。总算有钱了,一走出银行就见到了日食,正在开心的时候又被巫毒教的那帮小子给绑架了。这帮无知的人以为太阳不见是天神发怒,所以要把Sunny当祭品。Sunny被绑在架子上,先和当地人说话,再和巫毒教主谈,最后要回答几个个问题,答错就要被放到熔岩里了。第一个答案选“One of the triplets”第二个选“A Palm”,第三个选“The sea is blue”,第四个选“Skin pigmentation”,第五个选“I wish I was taller.”。

第 三 章

在酒吧与Dulce谈话,出酒吧后看看外墙上的广告。进Olivia的服装店,试着去拿那件白色长裙,Sunny认为还是先和店主说一下的好。给老板20个金币后她却说这条裙子是Carmen订做的。去市政大厅和秘书谈话,她的猫走失了。进Juan办公室与他谈话,他让Sunny去自己家住。

进入丛林后,在小瀑布的左边有一个出口可以到废弃的修道院,修道院右边有条小道通往Juan的住所。Juan屋子前没过小桥的地方有一小段竹管(Bamboo tube),捡起来。在这座“全岛最豪华的房子”左边捡起一根铁管(Iron Bar),结果厕所就消失了,拿下支撑窗子的木棍(Stick)。用线轴(Spool)连接断了的一段水管,把木棍、铁管、竹管依次放到门前的水泵上。屋子右边有一堆木头(被栅栏挡着不太好找)拿起一根木头(Log),对门前的斧头使用木头就进入小游戏。小游戏结束后把劈好的木头放到大锅炉的炉灶里。这时可以用钥匙开门进屋了,和Juan大谈豪华房间的标准后,从床后的工作台上拿几张纸(Paper)。走出房间,把纸放进炉灶,再用火柴点火,然后去摇水泵,大约摇三次就可以了,进屋右击木桶选手形图标就可以痛痛快快洗澡了。

去Olivia的服装店让她把衣服送到Juan的小屋。到镇子上和Angelo谈,他埋怨Sunny还没去救他兄弟,这时银行经理也出来怪Sunny买走了自己准儿媳的衣服。进入丛林后走右边进入黑暗十字路口,在这里往右走到了矿区。仔细检查矿区的各种物品,然后和右边那个看门人讲话,肯定是没这么容易进去的。去城镇找Angelo想办法,然后去公园和Carmen谈话并把未婚夫的信给她,还鼓励她应该勇敢对抗独眼人。接着到Bajari人部落找酋长,想举办监狱婚礼成全一对新人,但懦弱的酋长还是拒绝了。去市政大厅找Juan,不料引来Diablo捣乱,还要和Juan决斗。在这场原本必输的拔树决斗中,Sunny先向酋长打听比赛规则,查看小树后再问酋长小树算不算数,他称只要找到专家能说服他就算数。去公园找园丁请教,他又推荐去找Javier,顺便在水池边拿点小石子。

还记得Juan房子不远处荒废的修道院吗?Javier住在那里,在屋子外面先看一下屋顶的望远镜,进屋和他谈却碰一鼻子灰,想从他旁边的楼梯上楼,结果有海鸥挡路。走出屋子,对望远镜旁的海鸥砸石子赶走它。再次进屋就可以上楼梯了。在望远镜边拿起一卷绳子(屏幕上看不见,按空格键可以看到标注)。再使用一下望远镜,原来Javier一直在偷窥女秘书。有这个把柄在手,就可以让Javier乖乖听话了,也从他那里得知了一些Juan小时候的往事。聊完后在左边的书架拿一本生物学的书(Reference Book),拿走挂在书架旁的渔夫帽子(Hat),用钳子把挂帽子的钩子(Hook)也卸了下来。

回到金色草地,把书给酋长,总算同意拔小树了,可这位诗人实在手无缚鸡之力。Sunny只好回到Javier家前,拿井边漏的水桶(Leaky Bucket),组合绳子和钩子,组合帽子和水桶,先在井上使用帽子水桶,再使用绳钩,最后还要使用一次帽子水桶,就进入小游戏。到金色草地给小树苗灌水。比赛结束后去银行请经理在结婚证明上签字,去酒吧找Dulce签字,到服装店告诉Olivia衣服不要了,准备为二位新人筹备婚礼了。回酒吧向老板打听猫王的下落,到救生艇边请猫王当证婚人

到Javier家前,在左边坠毁的飞行器上用钳子,得到钢琴线(Piano Strings)。进屋观察两边墙上的石刻(Graffiti),蓝色帷幔后有幅画像,把它从墙上放下来发现后面的保险箱。读一下演讲架上的圣经,想拿走圣经却发现被锁住了。和Javier对话后,从左边书架的下层拿到一本蓝色的关于吉他维修的书(Musical book),左右两边墙上各有有三段石刻(Carvings1-6),阅读一下发现是圣经的六段引用,在圣经上鼠标右击后点手形图标,就可以读出这6段圣经。尝试打开保险箱进入小游戏,先转动左边两个轮子,适当时候把随身带的齿轮放上去,然后组合出11,52,20,01的密码即可。拿出一幅画和一把钥匙,用钥匙打开圣经下挂着的锁,取走圣经。

到救生艇边给猫王圣经、蓝色书和钢琴线,猫王回馈一块彩色石头并同意主持婚礼。自动来到了Juan办公室,和Juan谈话后,这个迟钝的镇长被一群婚礼参加者暴打。到部落和酋长说明情况后就进入了监狱,准备开始婚礼了。Sunny和新娘谈话得知她看到新郎的邋遢样很失望,问问新郎,他也没有办法,在坐牢嘛!和Juan谈让他想办法打扮一下新郎。

现在可以操作Juan了,回到自己在丛林的小屋前面,拿水泵上的铁管,用铁管撬自家大门,还缺个支点,从木头堆取些木头,在大门上用木头,然后用铁管撬就可以了。查看一下二楼的衣架,从上面拿些衣服,用小钥匙打开左边的柜子,拿出剃须刀和肥皂。回监狱后把这些东西给新郎,又变成操作Sunny了。Sunny依次和猫王、新娘、二老确认一切是否就绪,然后到新郎的小屋门口叫出新郎。

Sunny被抓回了独眼的老巢,和Diablo及独眼谈话后,Max又出现了,和Max对话,独眼把Diablo赶了出去,Sunny发现独眼看见Max很反常,就向他询问Max的情况。从海盗船出来夜色已晚,来到公园,遇到了永远宿醉的Nacho,怎么都无法叫醒他。看到Juan房间灯还亮着,希望能引起他注意,在屏幕左边的竹子上使用动作图标,进入小游戏。在Juan办公室和他谈话,Juan设想着大规模开发小岛,可这时的Sunny已经意识到这是一种对小岛的破坏行为,所以不赞成。Sunny拿起桌上的一首诗,觉得字迹很熟悉。这时独眼又进来了,二话不说把Sunny扔出了窗子。

第 四 章

到镇上读贴在墙上的海报,取下其中的税收通知(Tax notice)。在十字路口,捡起门口的一把锤子,路边还有一堆萤火虫,点击手形图标可以进入小游戏。到大船上与Amadeo谈话,他拦着Sunny不让见女船长。Amadeo的头顶上有一个骷髅,把萤火虫放进去,再去吓唬一下这个可怜的孩子,他就跑开了。进船长室,打开抽屉,在抽屉里的恐吓信上用那首诗,发现果然笔记不一样,Sunny拿起了恐吓信。组合恐吓信和税收通知,就有了独眼伪造Juan信件的铁证。出船舱到左边最高的甲板,告诉Amadeo这个发现,并把证据给他看。

到Bajari部落告诉酋长并给他看证据,到镇上的酒吧和Sancha谈,了解到Max的一些情况。走出酒馆又看到Max,还在地上吐了一摊血,赶紧跟着它来进入丛林。来到巫毒部落,和小矮个酋长谈得知Max可能在古老的Ku遗址。离开巫毒部落,往屏幕下方走(会有一个指向下的标注?的箭头),然后往右就到了Ku遗址。先拿起身边的蓝色叶子,大门左边有一个小圣坛(Small Shrine),把蓝色和红色叶子放进去,用火柴点把火就可以进门了。Sunny的右手边有一大块圆形的火山石,走近仔细一看出现了祭祀Mabuya,上去和Mabuya谈话,给出一个足以推翻独眼的理由,他们就会帮助Sunny了。

到Bajari部落,向鼓手要骨头,可是鼓手要有骨头的替代品才肯给。问问村里的两个守卫知道能有什么替代品,他们也不知道。到巫毒部落,想拿走Chemi’n面前大锅里的勺子,可人家不答应。和Chemi’n讲道理也没有用,把小甜饼给他吃,结果他跑出去拉肚子了,乘机拿走勺子(Spoon),把勺子给鼓手换得骨头。

到Ku遗址,把骨头放在Mabuya身后的墓上,再和Mabuya谈话,又要领第三项任务了。把化妆包放在遗址广场中央的祭祀台(Sacrificial Shrine)上,然后去和Mabuya交差,消失了两个,还剩一个Mabuya。和他谈话,他会给Sunny出谜语,走近圆形大门看上面的图案,应该按照谜语谜底排列才能打开,正中间的图案从上到下应该是:男人、空白、梳子、空白、月亮、空白、女人、空白,排列好后点击右下角的按钮就开门了。

进入密道,想捡起地上的剑,可是一碰就消失了。拿起墙沿上的金属盘(Old metal disc),在发光的石头眼上用金属盘。回大船把金属盘给Amadeo让他给上光得到发光金属盘(Shiny Disc),再到密道在石头眼上用上光后的金属盘,过桥后进入小游戏,按照“男人、梳子、月亮、女人”的顺序走就可以过关(走3轮)。往前走进入古树,看到了虚弱的Max,查看悬浮着的眼睛并收起来,和Max对话知道它其实是岛上的精灵。把身上带着的诗篇给Max,右边的架子上拿起自己的化妆包。

回城镇问Sancha有没有办法救Max,到Bajari部落通知酋长,把眼睛给他看,再到巫毒部落给Chemi’n看眼睛,Sunny得知Max一死,整个岛就毁灭了。离开部落后到黑暗十字路口,然后往左走进邪恶沼泽。从火堆旁捡起一根竹子和一个贝壳,组合竹子和贝壳得到了刀(Shell Knife),用刀砍下一条大树上垂下来的藤蔓,组合钳子和藤蔓,在大树的树枝上使用藤蔓钳子,Sunny想学人猿泰山荡秋千,结果没成功。不过拉倒的一根树干无形中成了小桥,可以过河对岸了,捡起对岸的小树枝(Fallen Branch),用它撬动屏幕右边的圆形岩石,可以进入对面的山洞了。

和Jibaro谈话并给他看眼睛,他同意教Sunny怎么下咒语,不过先要去收集5样东西。出洞后在邪恶沼泽左上角,用刀采集到百合花(White marsh Lily)。去大船的船长室,拿桌上的空酒瓶,下船后用空瓶装点海水,去Ku遗址,用锤子在圆形火山石上敲下一块小石头(Black rock),可是Mabuya不在了,去洞里问问Jibaro,再去问问Chemi’n,回遗址,走到圆形门附近,Sunny就会召唤Mabuya。进入圆门后的密道,在通往古树的拱门下捡到树皮(Bark sample),这里比较难找,鼠标在那里比较容易出现向上的箭头,只有很小的一个地方可以变成手形鼠标,要仔细找。

去公园和Nacho谈话,回到镇上,检查一下镇子上层的喷泉(在屏幕左边),可以捡到头发(Strands of hair)。去找Jibaro,把头发、树皮、石头、百合、海水放进门口的研钵(Pestle)里搅拌,拿起研钵,放到壁炉里加热,加热好后,Sunny想拿起魔药,可是没有容器,和Jibaro对话就可以得到一个小包。

醒来后出现在Juan的小屋,到镇上去和Dulce交谈,再看看海报,居然是独眼和女船长的结婚消息。赶紧去Juan办公室告诉他,到船长室劝说女船长,原来独眼以杀死Juan要挟她结婚。下船后和Sancha谈话,给她眼睛。走到十字路口,结果又被Diablo绑架了。

现在操作Juan,从Amadeo口中知道Sunny被绑架,Amedeo还告诉他Maria可以帮忙。来到金色沼泽与Maria谈话,她要先确保能绕开警卫才肯帮忙。Juan来到矿坑口,发现了Diablo和Sunny,前往Diablo房间,拿挂在骷髅上的外套和头巾。到服装店找Olivia谈话,想拿柜台上的耳环,不过Olivia对这位镇长屈服于独眼很不满意,所以不卖给他,只好故意把柜台左边的珠子弄翻在地,乘机拿耳环。来到十字路口,和Dulce对话,然后拿起晾着的灰衬衫。来到祭祀台处,把衣服夹子和湿衣服组合,然后晾在绳子上,转动一边的绞盘,衣服晾干了。去找Maria谈话,在Juan身上用灰衬衫完成伪装。

在矿坑门口,独眼突然出现破坏了计划,这时要快速站到树桩上,不然会被独眼识破伪装。独眼走后和守卫对话就可以进矿坑了。进入后,依次和警卫、Enrico、Sunny、Maria对话,最后再和警卫对话,由Maria把他放倒。现在又开始操作Sunny了,检查一下警卫,应该绑上才对,捡起绳子,用来绑警卫。尝试打开大门,不过外面有带枪的守卫。和Enrico、Juan、Maria对话,捡起远处的一根铁棍,用锤子把铁棍敲弯,在门上使用弯铁管,最后请Maria来撞门。

到城镇的老镇部分,就是有吊桥的地方,给小狗一块甜饼,如果没有甜饼了,就到大船上去拿,拿起小狗面前发光的项圈。到救生艇处,从救生艇里再拿一份压缩食品。前往黑暗海滩(就是独眼海盗船的外面),把压缩食品给小狗,没用,把项圈给它就引开它了。捡起小狗旁边的绳子,用绳子绑住睡觉的海盗,进入小游戏。到Bajari部落和鼓手谈话,进入监狱,观察石头上的猫,到Miguel的小屋叫那对新人出来帮忙,拿上新娘的衣服。到酒馆和猫王对话得到染发剂,去Juan的小屋,在肥皂上使用染发剂。

最终战即将来临,可以先存盘,有不同结局。时机到了,就对着独眼用魔药,然后就可以选择不同结局了。

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