更新时间:2024-06-27 03:31
《重装机兵:钢之季节》是一款由success开发的NDS平台角色扮演游戏。
不久的未来,全世界毁灭,人类也濒临灭绝。传说中的“大破坏”之后,幸存下来的人们在这荒废的世界中苟延残喘。
某个城市的酒馆,一名男人拖着受伤的身体,追寻着流浪者的猎人。他叫杰西,为了寻找名为雷班纳的猎人而来到这里。但是那个猎人已经死了,传说中破坏诺亚的无名猎人。
偶然中杰西遇到了知道雷班纳住处的少女琪琪,在那里杰西得知诺亚并没有被消灭,诺亚为了保护自己制造出了“诺亚意识觉醒程序”,以及被超合金所覆盖的“诺亚种子”。
为了寻找破坏“诺亚种子”的方法,主角与杰西一起踏上了旅程,各式各样的人们,等待着和玩家相遇。
该作一开始,玩家只能操作主角,其它角色随着剧情发展陆续加入。
主角:(可以自定义名字)传奇猎人“雷班纳”之子,职业为猎人,为了破坏“诺亚种子”开始旅程。
杰西:初期NPC同伴,战斗时自动行动,使用一把散弹枪,游戏中盘被蚁后的蚁酸毁了眼睛。
梅格:女机械师,天然呆特性,不擅长战斗,游戏中唯一能修理战车的队员。
雷欧尼:厨师,能够使用各种材料制作料理。
萨基:黑客,能够破解各种电子密码。
玛莉昂:原为秘鲁黑老大卡波尼的部下,战斗力突出,能够使用疯狂连击特技。
英格丽特:初代的中著名女战士,游戏中短暂加入,失记后和渔民以及渔民的儿子一起生活在岛上。
波奇:生物战犬,使用犬类特殊装备,能够帮助玩家进行战斗。需要注意的是狗不受玩家控制,战斗时自动行动。
该作角色属性分为等级、生命两种基本属性,攻击力、防御力两种状态属性。状态属性可以通过更换装备等方式来加强。
(以上信息来源:)
游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索等方式获得。
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战车是游戏的重要设定之一。在游戏中,所有角色都共同乘坐一辆战车,不同的角色控制不同的战车武器。威力强大的战车可以对敌人进行重创,保护车内的角色不受伤害。
每辆战车都有自己的底盘,其它部件都装在它上面,同时底盘上还有三种不同的炮孔用来安装相应的武器。战车的负载量由引擎种类决定,除了各种装备外,保护战车的装甲片也有一定的重量,当战车超载后将无法移动了。C装置是战车的火控系统,决定战车的命中率和回避率。上述三者都是战车的必须部件,如果有其一缺少或是严重受损,战车将正常无法使用。
除了基本部件外,当战车的底盘开有相应的炮孔时,就可以安装对应的攻击武器了。主炮是战车的主力武器,攻击力大但弹药有限,一旦炮弹被打光就无法攻击了。副炮无须担心其弹药,且部分副炮攻击范围较广,但其攻击力较低;此外,一些副炮还可以安装到主炮炮位上。S-E(“特殊装备”的略称)攻击力大且杀伤广泛,但武器笨重,弹仓容量小且炮弹昂贵。此外,除了武器本身的弹仓,战车底盘上还有特殊炮弹仓,可以存放各具特色的特殊炮弹,如烟幕弹、汽油弹、铁弹等,特殊炮弹需要由主炮发射。
战车的外部覆盖着一定重量的装甲片,这些装甲片可以保护战车的零件不至被攻击受损。当战车受到攻击时,装甲片会脱落,而当装甲片全部掉完后,失去保护的战车虽能战斗却很容易受损。零件的损坏程度也有轻重之分,轻度受损的零件仍能带病工作,而一旦发展为严重受损,就彻底无法使用了。损坏的装备可以由机械师和战车修理NPC修理。此外,如果战车受损后无法移动,也可以由其他战车牵引至修理店修复。
战车装备
战车装备是一种增加战车攻击力的装备,装备有孔位使用限制。装备分为主炮、副炮、S-E、C装置、引擎。
游戏中包含多种战车用道具与人类用道具。
(以上资料来源)
大地图
游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过多种方式前往,如使用战车道具“传真机”,各城市的“传送装置”(必须先到各城市激活才能使用)等。
商店
游戏里有许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
人类道具店:贩卖各类人类用道具、装备。
战车道具店:贩卖各类战车用道具、装备、出租战车。
猎人中心:提供各区域地图赏金怪信息、保存游戏进度。
IMM:住宿店,回复角色HP、治疗麻痹状态。
BAR:酒吧,贩卖食材类道具。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,玩家想要快速练级,除了在野外打怪,还能前往各迷宫探险。
战斗系统
该作采用了在游戏区域地图移动随机遇敌(踩地雷)、回合制、人战与车战的双作战系统的战斗方式。当一场战斗打响后,屏幕两边会分别显示对峙的双方,如果某角色是乘战车时遇敌,战斗画面就会显示这辆战车,玩家就可以操控战车上的大炮攻击敌人。当战车受到攻击后,装甲片(SP)就会减少,而车内人物一般不会受伤。同时,如果需要使用人类武器,玩家和可以通过“乘降”命令让其下车。当所有角色的HP都为0时,战斗即以失败告终,队伍中当前出战角色会被自动送至NPC“明奇”处复活。战斗胜利后玩家会得到经验与金币,还会有一定几率得到怪物掉落的物品。
剧情系统
游戏基本攻略方法非常简单,游戏中各个城镇都会有名为“猎人中心”的地方,玩家可以从那里得到通缉犯(赏金首)的情报,然后整顿装备去打败它,回城镇之后就可以领取丰厚的报酬,从而购买新的强力装备。玩家完成初期固定剧情后就可以自由行动,游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。另外游戏中还有多个支线剧情,如NPC支线,详细请在游戏中确认。
(以上信息来源)
该作是游戏《重装机兵》系列作品之一,完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。各系统菜单经过改良变得简单、易懂。(17173评)
《重装机兵:钢之季节》用生动的例子告诉玩家什么叫“过犹不及”,整个游戏除了剧情上与之前的经典作品一脉相承以外,在很多方面都抛弃了一些老玩家十分重视的元素和传统,甚至连标志性的自由地图都被改得面目全非,玩家需要像传统日式RPG里那样去寻找线索、发展剧情,然后才能打开与某个地点之间的通路,根本是违背“重装机兵”核心理念的。再加上NDS版层出不穷的BUG和反人类的操作,最终约25000份的惨淡销量一点都不冤枉。(网易评)