更新时间:2023-12-22 16:33
铜块(Block of Copper)是一种会随着时间缓慢生锈的金属方块。其锈蚀程度由轻到重分别为“斑驳”、“锈蚀”和“氧化”。
对铜块使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
未涂蜡的铜质方块被闪电击中时会清除所有锈蚀。其附近的铜质方块也会被减轻锈蚀,减轻几率随离闪电击中点距离的增加而降低。
本段落所述的铜质方块都需要排除涂蜡变种。机制
在Java版中,闪电在击中铜质方块或附着于铜质方块的避雷针后,会将这个铜质方块直接清理为未锈蚀变种,并将这里设置为起始点,进行3-5次除锈操作,其中每次除锈操作进行1-8次寻路尝试:每次寻路尝试会在起始点的3*3*3范围内的27个方块中随机搜索10次,若搜索到铜质方块,就将这个方块的锈蚀程度减轻一级,并将起始点设置为这里;若没有搜索到,则这次寻路尝试失败。因此避雷针最多可以清理雷击点或避雷针根部17*17*17范围的铜质方块,一次雷击最多清理41块铜块。前提是这些铜质方块相连在一起,因为寻路是无法跨过间隔的。
范围边缘的铜块被寻路选中的概率极低,在平面单层铜块的情况下模拟,下列是得到的一次雷击每个位置的期望除锈次数。也就是说在4格距离已经平均需要上百次雷击才能除锈,切比雪夫距离8格的边缘铜块被寻路到的可能性微乎其微。
铜块能作为装饰方块使用,也可以用于储存铜锭。切制铜块能合成对应的楼梯和台阶。
锈蚀
铜质方块有四种锈蚀阶段(包括尚未锈蚀阶段)。在名称上,后三个阶段依次体现为“斑驳”、“锈蚀”和“氧化”。未涂蜡的铜质方块每接收到一个随机刻,就有约5.689%的概率锈蚀到下一个阶段。锈蚀速度与自身锈蚀程度、周围曼哈顿距离小于等于4的未涂蜡的铜质方块锈蚀程度和数量有关。被单独放置的铜质方块锈蚀速度最快。而被未锈蚀铜块完全包裹住的铜质方块锈蚀速度最慢,其每接收到一个随机刻,只有约0.00026%的概率锈蚀到下一阶段。
因为铜质方块的锈蚀基于随机刻,因此在出生点区块和其他原因加载的区块的铜质方块,还需要处于创造模式、生存模式或冒险模式的玩家在附近才会锈蚀。
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